Android自定义控件系列三:如何画画

2023-12-05 00:18

本文主要是介绍Android自定义控件系列三:如何画画,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前面章节我们说了如何定义属性、如何定义宽高,这样之后组件的简单外形或轮廓就已经出来,或者说已经定义出了画布的大小,解下来就是如何在画布上挥毫泼墨了。

组件(除了容器组件)实际上都是靠画出来的,通过系统提供的画笔(Paint)以及基本图形(圆、矩形、直线等)就可以完整的勾画出一个组件。下面就详细介绍如何画以及一些技巧:


  1. 如何获取颜色

一般情况下,要实现啥样的组件,是由美工设计出效果图,或者是网上找的些图片样式,这样就需要将效果图上的颜色抠下来,否则,你想通过肉眼就能知道这个颜色的编码是啥,那只有悟空大师兄才知道。

这样我们就要简单的学习下Photoshop的简单用法,吸管使用:



Android中颜色编码是可以设置透明度的,如:0x00XXXXXX --- 0xFFXXXXXX。 其中0x代表十六进制书写格式。紧接着后俩位就是透明度的,00--FF(0--255)共有256个级别的,00表示完全透明,FF表示完全不透明。


2.如何画

重写onDraw方法:

1. @Override
2. protected void onDraw(Canvas canvas) {
3. super.onDraw(canvas);
4. ///需要画的
5. }

每次页面需要刷新或重绘时或者说页面需要显示组件时,onDraw都会被调用,在其中我们将组件(利用画笔Paint)画到画布上即可。

canvas是画布,大小和组件的大小是一致的。

注意:onDraw每次被调用时canvas画布都是一个干净的、空白的、透明的,他不会记录以前画上去的。


3.Paint和Canvas基本方法介绍:

Paint:

void  setARGB(int a, int r, int g, int b)  设置Paint对象颜色,参数一为alpha透明通道

void  setAlpha(int a)  设置alpha不透明度,范围为0~255

void  setAntiAlias(boolean aa)  //是否抗锯齿

void  setColor(int color)  //设置颜色,这里Android内部定义的有Color类包含了一些常见颜色定义

void  setFakeBoldText(boolean fakeBoldText)  //设置伪粗体文本

void  setLinearText(boolean linearText)  //设置线性文本

PathEffect  setPathEffect(PathEffect effect)  //设置路径效果

Rasterizer  setRasterizer(Rasterizer rasterizer) //设置光栅化

Shader  setShader(Shader shader)  //设置阴影 

void  setTextAlign(Paint.Align align)  //设置文本对齐

void  setTextScaleX(float scaleX)  //设置文本缩放倍数,1.0f为原始

void  setTextSize(float textSize)  //设置字体大小

Typeface  setTypeface(Typeface typeface)  //设置字体,Typeface包含了字体的类型,粗细,还有倾斜、颜色等。

void  setUnderlineText(boolean underlineText)  //设置下划线

Canvas:

void drawRect(RectF rect, Paint paint) //利用画笔paint,绘制区域,参数一为RectF一个区域

void drawPath(Path path, Paint paint) //绘制一个路径,参数一为Path路径对象 


void  drawBitmap(Bitmap bitmap, Rect src, Rect dst, Paint paint)  //贴图,参数一就是我们常规的Bitmap对象,参数二是源区域(这里是bitmap),参数三是目标区域(应该在 canvas的位置和大小),参数四是Paint画刷对象,因为用到了缩放和拉伸的可能,当原始Rect不等于目标Rect时性能将会有大幅损失。 

void  drawLine(float startX, float startY, float stopX, float stopY, Paint paint)  //画线,参数一起始点的x轴位置,参数二起始点的y轴位置,参数三终点的x轴水平位置,参数四y轴垂直位置,最后一个参数为Paint画刷对象。

void  
drawPoint(float x, float y, Paint paint) //画点,参数一水平x轴,参数二垂直y轴,第三个参数为Paint对象。

void drawText(String text, float x, float y, Paint paint)  
//渲染文本,Canvas类除了上面的还可以描绘文字,参数一是String类型的文本,参数二x轴,参数三y轴,参数四是Paint对象。

void  
drawTextOnPath(String text, Path path, float hOffset, float vOffset, Paint paint) //在路径上绘制文本,相对于上面第二个参数是Path路径对象


4.简单例子

01.    /**
02. * 画边框
03. */
04. private void onDraw(Canvas canvas){ 
05. super.onDraw(canvas);
06. //创建画笔
07. Paint paint = new Paint();
08. paint.setColor(0xFF817F7F);//设置画笔颜色
09. RectF rectF = new RectF(00200 200);//创建一个矩形
10.  
11. //画矩形
12. canvas.drawRect(rectF, paint);//利用画笔将矩形画到画布上
13.  
14. //画文字
15. paint.setTextSize(24);//设置文字字体大小
16. canvas.drawText("看源社区"00, paint);//注意,这样花,文字的左上角并没与画布的左上角对齐
17.  
18. //画文字,对齐   
19. int top = 20;
20. int left = 30;
21. FontMetricsInt fontMetrics = paint.getFontMetricsInt();
22. int txtHeight = fontMetrics.bottom - fontMetrics.ascent;
23. canvas.drawText(text, left, top-fontMetrics.ascent, paint);//这样画,就能是文字左上角与画布的左上角对齐。这里涉及文字的中心线问题,可以参考其他文章。
24. }

另外,如果我想组件刷新或重新画,也就是onDraw重新被调用时,可以使用invalidate()方法。


==========================================================================================

欢迎加入我们的技术交流群:
Android群: 66756039
JavaEE群:  361579846 


这篇关于Android自定义控件系列三:如何画画的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/455420

相关文章

Android中Dialog的使用详解

《Android中Dialog的使用详解》Dialog(对话框)是Android中常用的UI组件,用于临时显示重要信息或获取用户输入,本文给大家介绍Android中Dialog的使用,感兴趣的朋友一起... 目录android中Dialog的使用详解1. 基本Dialog类型1.1 AlertDialog(

使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式

《使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式》:本文主要介绍使用Sentinel自定义返回和实现区分来源方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录Sentinel自定义返回和实现区分来源1. 自定义错误返回2. 实现区分来源总结Sentinel自定

Android Kotlin 高阶函数详解及其在协程中的应用小结

《AndroidKotlin高阶函数详解及其在协程中的应用小结》高阶函数是Kotlin中的一个重要特性,它能够将函数作为一等公民(First-ClassCitizen),使得代码更加简洁、灵活和可... 目录1. 引言2. 什么是高阶函数?3. 高阶函数的基础用法3.1 传递函数作为参数3.2 Lambda

如何自定义Nginx JSON日志格式配置

《如何自定义NginxJSON日志格式配置》Nginx作为最流行的Web服务器之一,其灵活的日志配置能力允许我们根据需求定制日志格式,本文将详细介绍如何配置Nginx以JSON格式记录访问日志,这种... 目录前言为什么选择jsON格式日志?配置步骤详解1. 安装Nginx服务2. 自定义JSON日志格式各

Android自定义Scrollbar的两种实现方式

《Android自定义Scrollbar的两种实现方式》本文介绍两种实现自定义滚动条的方法,分别通过ItemDecoration方案和独立View方案实现滚动条定制化,文章通过代码示例讲解的非常详细,... 目录方案一:ItemDecoration实现(推荐用于RecyclerView)实现原理完整代码实现

基于Spring实现自定义错误信息返回详解

《基于Spring实现自定义错误信息返回详解》这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Spring实现自定义错误信息返回效果,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录背景目标实现产出背景Spring 提供了 @RestConChina编程trollerAdvice 用来实现 HTT

Android App安装列表获取方法(实践方案)

《AndroidApp安装列表获取方法(实践方案)》文章介绍了Android11及以上版本获取应用列表的方案调整,包括权限配置、白名单配置和action配置三种方式,并提供了相应的Java和Kotl... 目录前言实现方案         方案概述一、 androidManifest 三种配置方式

SpringSecurity 认证、注销、权限控制功能(注销、记住密码、自定义登入页)

《SpringSecurity认证、注销、权限控制功能(注销、记住密码、自定义登入页)》SpringSecurity是一个强大的Java框架,用于保护应用程序的安全性,它提供了一套全面的安全解决方案... 目录简介认识Spring Security“认证”(Authentication)“授权” (Auth

Android WebView无法加载H5页面的常见问题和解决方法

《AndroidWebView无法加载H5页面的常见问题和解决方法》AndroidWebView是一种视图组件,使得Android应用能够显示网页内容,它基于Chromium,具备现代浏览器的许多功... 目录1. WebView 简介2. 常见问题3. 网络权限设置4. 启用 JavaScript5. D

Android如何获取当前CPU频率和占用率

《Android如何获取当前CPU频率和占用率》最近在优化App的性能,需要获取当前CPU视频频率和占用率,所以本文小编就来和大家总结一下如何在Android中获取当前CPU频率和占用率吧... 最近在优化 App 的性能,需要获取当前 CPU视频频率和占用率,通过查询资料,大致思路如下:目前没有标准的