C#网络编程(System.Net命名空间和System.Net.Sockets命名空间)

2023-12-03 06:44

本文主要是介绍C#网络编程(System.Net命名空间和System.Net.Sockets命名空间),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

目录

一、System.Net命名空间

1.Dns类

(1)示例源码

(2)生成效果

2.IPAddress类

(1)示例源码

(2)生成效果

3.IPEndPoint类

(1) 示例源码

(2)生成效果

4.WebClient类

(1) 示例源码

(2)生成效果

5.WebRequest类和WebResponse类

(1) 示例源码

(2)生成效果


        C#作为一种编程语言,它提供了对网络编程的全面支持。使用C#进行网络编程时,通常都需要使用System.Net命名空间和System.Net.Sockets命名空间。

一、System.Net命名空间

        System.Net命名空间为当前网络上使用的多种协议提供了简单的编程接口,而它所包含的WebRequest类和WebResponse类形成了所谓的可插接式协议的基础,可插接式协议是网络服务的一种实现,它使用户能够开发出使用Internet资源的应用程序,而不必考虑各种不同协议的具体细节。

1.Dns

        Dns类是一个静态类,它从Internet域名系统(DNS)检索关于特定主机的信息。在IPHostEntry类的实例中返回来自DNS查询的主机信息。如果指定的主机在DNS数据库中有多个入口,则IPHostEntry包含多个IP地址和别名。Dns类的常用方法及说明:

 方    法

说    明

 BeginGetHostAddresses

  异步返回指定主机的Internet 协议(IP)地址

 BeginGetHostByName

  开始异步请求关于指定 DNS主机名的IPHostEntry 信息

 EndGetHostAddresses

  结束对 DNS信息的异步请求

 EndGetHostByName

  结束对 DNS信息的异步请求

EndGetHostEntry

  结束对 DNS信息的异步请求

GetHostAddresses

  返回指定主机的Internet 协议(IP)地址

GetHostByAddress

  获取 IP地址的 DNS 主机信息

GetHostByName

  获取指定 DNS 主机名的 DNS信息

GetHostEntry

  将主机名或 IP地址解析为IPHostEntry 实例

GetHostName

  获取本地计算机的主机名

(1)示例源码

//根据主机网址获取主机IP、主机DNS、主机名、本机名
using System.Net;namespace _01_1
{public partial class Form1 : Form{private Label? label1;private Label? label2;private Label? label3;private Label? label4;private Button? button1;private TextBox? textBox1;private TextBox? textBox2;private TextBox? textBox3;private TextBox? textBox4;public Form1(){InitializeComponent();Load += Form1_Load;}private void Button1_Click(object? sender, EventArgs e){if (textBox1!.Text == string.Empty)//判断是否输入了主机地址{MessageBox.Show("请输入主机地址!");}else{textBox2!.Text = string.Empty;IPAddress[] ips = Dns.GetHostAddresses(textBox1.Text);    //获取指定主机的IP地址foreach (IPAddress ip in ips)     //循环访问获得的IP地址{textBox2.Text = ip.ToString();//将得到的IP地址显示在文本框中/获取本机名}textBox3!.Text = Dns.GetHostName();}textBox4!.Text = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName()).HostName;//根据指定的主机名获取DNS信息}private void Form1_Load(object? sender, EventArgs e){// // label1// label1 = new Label{AutoSize = true,Location = new Point(12, 9),Name = "label1",Size = new Size(43, 17),TabIndex = 0,Text = "输入主机网址:"};// // label2// label2 = new Label{AutoSize = true,Location = new Point(12, 39),Name = "label2",Size = new Size(43, 17),TabIndex = 1,Text = "主机IP地址:"};// // label3// label3 = new Label{AutoSize = true,Location = new Point(195, 39),Name = "label3",Size = new Size(43, 17),TabIndex = 2,Text = "本地主机名:"};// // label4// label4 = new Label{AutoSize = true,Location = new Point(12, 67),Name = "label4",Size = new Size(43, 17),TabIndex = 3,Text = "DNS主机名:"};// // button1// button1 = new Button{Location = new Point(317, 3),Name = "button1",Size = new Size(75, 23),TabIndex = 4,Text = "确定",UseVisualStyleBackColor = true};button1.Click += Button1_Click;// // textBox1// textBox1 = new TextBox{Location = new Point(95, 6),Name = "textBox1",Size = new Size(140, 23),TabIndex = 5};// // textBox2// textBox2 = new TextBox{Location = new Point(95, 33),Name = "textBox2",Size = new Size(100, 23),TabIndex = 6};// // textBox3// textBox3 = new TextBox{Location = new Point(270, 33),Name = "textBox3",Size = new Size(120, 23),TabIndex = 7};// // textBox4// textBox4 = new TextBox{Location = new Point(95, 61),Name = "textBox4",Size = new Size(120, 23),TabIndex = 8};// Form1AutoScaleDimensions = new SizeF(7F, 17F);AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font;ClientSize = new Size(404, 93);Controls.Add(textBox4);Controls.Add(textBox3);Controls.Add(textBox2);Controls.Add(textBox1);Controls.Add(button1);Controls.Add(label4);Controls.Add(label3);Controls.Add(label2);Controls.Add(label1);Name = "Form1";Text = "获取主机IP";}}
}

(2)生成效果

2.IPAddress

        IPAddress类包含计算机在IP网络上的地址,它主要用来提供网际协议(IP)地址。IPHostEntry类将一个域名系统(DNS)主机名与一组别名和一组匹配的IP地址关联。 

字段、属性及方法说    明
  Any字段   提供一个IP地址,指示服务器应侦听所有网络接口上的客户端活动。此字段为只读
  Broadcast字段   提供1P   播地址。此学段为只读
  Loopback字段   提供IP环回地址。此字段为只读
  None字段   提供指示不应使用任何网络接口的IP地址。此字段为只读
  Address属性   网际协议(IP)地址
  AddressFamily属性   获取IP地址的地址族
  IsIPv6LinkLocal属性   获取地址是否为IPv6链接本地地址
  IsIPv6Multicast属性   获取地址是否为IPv6多路广播全局地址
  IsIPv6SiteLocal属性   获取地址是否为IPv6站点本地地址
  Scopeld属性   获取或设置IPv6地址范围标识符
  GetAddressBytes)方法   以字节数组形式提供IPAddress的副本
  IsLoopback()方法   指示指定的IP地址是否是环回地址
  Parse)方法   将IP地址字符串转换为IPAddress实例
  TryParse)方法   砷定字符甲是否为有效的IP地址

(1)示例源码

//输入主机网址获取其IP地址
using System.Net;
namespace _02
{public partial class Form1 : Form{private Label? label1;private Label? label2;private Button? button1;private TextBox? textBox1;private TextBox? textBox2;public Form1(){InitializeComponent();Load += Form1_Load;}private void Button1_Click(object? sender, EventArgs e){textBox2!.Text = string.Empty;                        //初始化Label标签IPAddress[]ips =Dns.GetHostAddresses(textBox1!.Text); //获得指定主机的IP地址族 foreach (IPAddress ip in ips)                         //循环遍历得到的IP地址                                     textBox2.Text ="网际协议地址:"+ ip.Equals(IPAddress.Any) + "; \n" + "IP地址的地址族:" +ip.AddressFamily.ToString()  + "; \n" + "是否IPv6链接本地地址:" + ip.IsIPv6LinkLocal;    }private void Form1_Load(object? sender, EventArgs e){// // label1// label1 = new Label{AutoSize = true,Location = new Point(12, 9),Name = "label1",Size = new Size(43, 17),TabIndex = 0,Text = "输入网址:"};// // label2// label2 = new Label{AutoSize = true,Location = new Point(12, 41),Name = "label2",Size = new Size(43, 17),TabIndex = 1,Text = "显示IP:"};// // button1//button1 = new Button{Location = new Point(317, 12),Name = "button1",Size = new Size(75, 23),TabIndex = 4,Text = "确定",UseVisualStyleBackColor = true};button1.Click += Button1_Click;// // textBox1//textBox1 = new TextBox{Location = new Point(96, 12),Name = "textBox1",Size = new Size(215, 23),TabIndex = 5};// // textBox2// textBox2 = new TextBox{Location = new Point(95, 41),Multiline = true,Name = "textBox2",Size = new Size(297, 80),TabIndex = 6};// // Form1// AutoScaleDimensions = new SizeF(7F, 17F);AutoScaleMode = AutoScaleMode.Font;ClientSize = new Size(404, 130);Controls.Add(textBox2);Controls.Add(textBox1);Controls.Add(button1);Controls.Add(label2);Controls.Add(label1);Name = "Form1";StartPosition = FormStartPosition.CenterScreen;Text = "获取IP地址";}}
}

(2)生成效果

 

3.IPEndPoint

        IPEndPoint类包含应用程序连接到主机上的服务所需的主机和本地或远程端口信息。通过组合服务的主机IP地址和端口号,IPEndPoint类形成到服务的连接点,它主要用来将网络端点表示为IP地址和端口号。

字段及属性说    明
   MaxPort字段   指定可以分配给Port属性的最大值。MaxPort值设置为0x0000FFFF。此字段为只读
   MinPort字段   指定可以分配给Port属性的最小值。此字段为只读
   Address属性   获取或设置终结点的IP地址
   AddressFamily属性   获取网际协议(IP)地址族
   Port属性   获取或设置终结点的端口号

(1) 示例源码

(2)生成效果

​​​​​​​4.WebClient

        WebClient类提供向URI标识的任何本地、Intranet或Internet资源发送数据以及从这些资源接收数据的公共()方法。

        默认情况下,WebClient实例不发送可选的HTTP报头。如果要发送可选报头,必须将该报头添加到Headers(哈希表)集合中。

属性及方法说  明
   BaseAddress属性   获取或设置WebClient发出请求的基URI
   Encoding属性   获取和设置用于上传和下载字符串的Encoding
   Headers属性   获取或设置与请求关联的报头名称/值对集合
   QueryString属性   获取或设置与请求关联的查询名称/值对集合
   ResponseHeaders属性   获取与响应关联的报头名称/值对集合
   DownloadData()方法   以Byte数组形式通过指定的URI下载
   DownloadFile)方法   将具有指定URI的资源下载到本地文件
   DownloadString()方法   以String或URI形式下载指定的资源
   OpenReadO方法   为从具有指定URI的资源下载的数据打开一个可读的流
   OpenWrite)方法   打开一个流以将数据写入具有指定URI的资源
   UploadDataO方法   将数据缓冲区上传到具有指定URI的资源
   UploadFileO方法   将本地文件上传到具有指定URI的资源
   UploadStringO方法   将指定的字符串上传到指定的资源
   UploadValuesO方法   将名称/值集合上传到具有指定URI的资源

(1) 示例源码

(2)生成效果

5.WebRequest类和WebResponse

        WebRequest类是.NET Framework的请求/响应模型的抽象基类,用于访问Internet数据。使用该请求/响应模型的应用程序可以用协议不可知的方式从Internet请求数据,在这种方式下,应用程序处理WebRequest类的实例,而协议特定的子类则执行请求的具体细节。

        WebResponse类也是抽象基类,应用程序可以使用WebResponse类的实例以协议不可知的方式参与请求和响应事务,而从WebResponse类派生的协议类携带请求的详细信息。另外,需要注意的是,客户端应用程序不直接创建WebResponse对象,而是通过对WebRequest实例调用GetResponse()方法来进行创建。 

        WebRequest类的常用属性、方法及说明

属性及方法

说    明

ConnectionGroupName属性

    当在子类中重写时,获取或设置请求的连接组的名称

ContentLength属性

    当在子类中被重写时,获取或设置所发送的请求数据的内容长度

ContentType属性

    当在子类中被重写时,获取或设置所发送的请求数据的内容类型

Headers属性

    当在子类中被重写时,获取或设置与请求关联的报头名称/值对的集合

Method属性

    当在子类中被重写时,获取或设置要在此请求中使用的协议方法

RequestUri属性

    当在子类中被重写时,获取与请求关联的Internet资源的URI

Timeout属性

    获取或设置请求超时前的时间长度

Abot)方法

    中止请求

BeginGetResponse)方法

    当在子类中被重写时,开始对Intemet资源的异步请求

CreateO方法

    初始化新的WebRequest对象

EndGetResponseO方法

    当在子类中重写时,返回WebResponse对象

GetRequestStreamO方法

    当在子类中重写时,返回用于将数据写入Intemet资源的Stream

GetResponse)方法

    当在子类中被重写时,返回对Internet请求的响应

RegisterPrefixO方法

    为指定的URI注册WebRequest对象

        WebResponse类的常用属性、方法及说明

属性及方法

说    明

ContentLength 属性

当在子类中重写时,获取或设置接收的数据的内容长度

ContentType 属性

当在派生类中重写时,获取或设置接收的数据的内容类型

Headers 属性

当在派生类中重写时,获取与此请求关联的报头名称/值对的集合

ResponseUri 属性

当在派生类中重写时,获取实际响应此请求的Intemet 资源的 URI

Close)方法

 当由子类重写时,将关闭响应流

GetResponseStream)方法

 当在子类中重写时,从 Intenet 资源返回数据流

        客户端应用程序不直接创建WebResponse对象,而是通过对WebRequest实例调用GetResponse()方法来进行创建。

(1) 示例源码

(2)生成效果

这篇关于C#网络编程(System.Net命名空间和System.Net.Sockets命名空间)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/448496

相关文章

C#实现文件读写到SQLite数据库

《C#实现文件读写到SQLite数据库》这篇文章主要为大家详细介绍了使用C#将文件读写到SQLite数据库的几种方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以参考一下... 目录1. 使用 BLOB 存储文件2. 存储文件路径3. 分块存储文件《文件读写到SQLite数据库China编程的方法》博客中,介绍了文

使用C#如何创建人名或其他物体随机分组

《使用C#如何创建人名或其他物体随机分组》文章描述了一个随机分配人员到多个团队的代码示例,包括将人员列表随机化并根据组数分配到不同组,最后按组号排序显示结果... 目录C#创建人名或其他物体随机分组此示例使用以下代码将人员分配到组代码首先将lstPeople ListBox总结C#创建人名或其他物体随机分组

在C#中合并和解析相对路径方式

《在C#中合并和解析相对路径方式》Path类提供了几个用于操作文件路径的静态方法,其中包括Combine方法和GetFullPath方法,Combine方法将两个路径合并在一起,但不会解析包含相对元素... 目录C#合并和解析相对路径System.IO.Path类幸运的是总结C#合并和解析相对路径对于 C

C#中字符串分割的多种方式

《C#中字符串分割的多种方式》在C#编程语言中,字符串处理是日常开发中不可或缺的一部分,字符串分割是处理文本数据时常用的操作,它允许我们将一个长字符串分解成多个子字符串,本文给大家介绍了C#中字符串分... 目录1. 使用 string.Split2. 使用正则表达式 (Regex.Split)3. 使用

C# Task Cancellation使用总结

《C#TaskCancellation使用总结》本文主要介绍了在使用CancellationTokenSource取消任务时的行为,以及如何使用Task的ContinueWith方法来处理任务的延... 目录C# Task Cancellation总结1、调用cancellationTokenSource.

C# dynamic类型使用详解

《C#dynamic类型使用详解》C#中的dynamic类型允许在运行时确定对象的类型和成员,跳过编译时类型检查,适用于处理未知类型的对象或与动态语言互操作,dynamic支持动态成员解析、添加和删... 目录简介dynamic 的定义dynamic 的使用动态类型赋值访问成员动态方法调用dynamic 的

C#如何优雅地取消进程的执行之Cancellation详解

《C#如何优雅地取消进程的执行之Cancellation详解》本文介绍了.NET框架中的取消协作模型,包括CancellationToken的使用、取消请求的发送和接收、以及如何处理取消事件... 目录概述与取消线程相关的类型代码举例操作取消vs对象取消监听并响应取消请求轮询监听通过回调注册进行监听使用Wa

通过C#和RTSPClient实现简易音视频解码功能

《通过C#和RTSPClient实现简易音视频解码功能》在多媒体应用中,实时传输协议(RTSP)用于流媒体服务,特别是音视频监控系统,通过C#和RTSPClient库,可以轻松实现简易的音视... 目录前言正文关键特性解决方案实现步骤示例代码总结最后前言在多媒体应用中,实时传输协议(RTSP)用于流媒体服

C#图表开发之Chart详解

《C#图表开发之Chart详解》C#中的Chart控件用于开发图表功能,具有Series和ChartArea两个重要属性,Series属性是SeriesCollection类型,包含多个Series对... 目录OverviChina编程ewSeries类总结OverviewC#中,开发图表功能的控件是Char

C#反射编程之GetConstructor()方法解读

《C#反射编程之GetConstructor()方法解读》C#中Type类的GetConstructor()方法用于获取指定类型的构造函数,该方法有多个重载版本,可以根据不同的参数获取不同特性的构造函... 目录C# GetConstructor()方法有4个重载以GetConstructor(Type[]