本文主要是介绍单片机c51中断 — 中断键控流水灯,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
项目文件
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关于项目的内容知识点可以见专栏单片机原理及应用 的第五章,中断
在第4章的实例2中,按键检测是采用查询法进行的,其流程图如图所示
问题是这样的:由于查询法 -按键查询、标志位修改及彩灯循环几个环节是串联关系,当CPU运行于彩灯时,将因不能及时检测按键状态,而使按键操作效果不灵敏。
解决这一问题的方法:利用外部中断检测按键的状态, 一旦有按键动作发生,系统可立即更新标志位。
这样就保证系统及时按新标志位值控制彩灯运行。
为此需要对电路进行改造,加装一个4输入与门电路(输入端与p0并联),这样就能将按键闭合电平装化为INT0中断信号。
就是A0~A3相当于P0.0 ~ P0.3 对应按键的端口
如果按键按下,那么端口电压变低=0,传给并联的A
四个按键的电压通过与门,*0=0 传给INT0非端口
现在开始写代码:
- 延迟函数和led亮灯数
#include "reg51.h"
char led[]={0xfe,0xfd,0xfb,0xf7};//LED花样数据
bit dir=0,run=0; //全局变量 dir方向标志 run亮灯标志
void delay(unsigned int time);
//延时函数
void delay(unsigned int time){ unsigned int j = 0;for(;time>0;time--)for(j=0;j<125;j++);
}
- 先写主函数:
void main(){ char i;IT0=1;EX0=1;EA=1;//边沿触发、INT0允许、总中断允许
脉冲触发,中断允许
按下按键
按下按键就进入中断了
- 下面写主函数剩余部分:
void main(){ char i;IT0=1;EX0=1;EA=1;//边沿触发、INT0允许、总中断允许while(1){ if (run) if(dir) //若run=dir=1,自上而下流动for(i=0;i<=3;i++){P2=led[i];delay(200);}else //若run=1,dir=0,自下而上流动for(i=3;i>=0;i--){P2=led[i];delay(200);}else P2=0xff; //若run=0,灯全灭
}}
- 写中断函数(判断标志位)
key() interrupt 0{ //键控中断函数 0表示是INT0中断switch (P0 & 0x0f){ //修改标志位状态 保留低四位 判断哪个按键按下case 0x0e:run=1;break;case 0x0d:run=0,dir=0;break;case 0x0b:dir=1;break;case 0x07:dir=0;break;
}}
switch (P0 & 0x0f) 这个可以保留低四位p0电压,然后,对比,就知道哪个按键按下
比如: 0x0e 就想当与0000 1110
P0.0是0,变化了,说明按键K1按下,K1按下是流水灯 run=1
结果:
运行视频:
单片机c51中断 — 中断键控流水灯
这篇关于单片机c51中断 — 中断键控流水灯的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!