Java 的第二十章:多线程

2023-12-01 11:45
文章标签 java 多线程 第二十章

本文主要是介绍Java 的第二十章:多线程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

创建线程

继承Thread 类

        Thread 类时 java.lang 包中的一个类,从类中实例化的对象代表线程,程序员启动一个新线程需要建立 Thread 实例。

         Thread 对象需要一个任务来执行,任务是指线程在启动时执行的工作,start() 方法启动线程,该工作的功能被写在run() 方法中。

例:让线程循环打印1~10的数字 

public class ThreadTest extends Thread{public void run() {for(int i=0;i<=10;i++) {System.out.print(i+" ");}}public static void main(String[] args) {ThreadTest t=new ThreadTest();t.start();}
}

运行结果:

实现 Runnable 接口

        线程都是通过扩展 Thread 类来创建的,如果程序员需要继承其他类(非Thread 类),而且还要是当前类实现多线程,那么可以通过  Runnable 接口来实现。

        实现 Runnable 接口的程序会创建一个 Thread 对象,并将 Runnable 对象与 Thread 对象相关联。

使用 Runnable 接口启动新的线程的步骤:

  1. 建立 Runnable 对象
  2. 使用参数为 Runnable 对象的构造方法创建 Thread 实例
  3. 调用 start() 方法启动线程

例:让窗体的图标动起来

import java.awt.Container;import javax.swing.Icon;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;public class SwingAndThread extends JFrame{int count=0;//图标坐标public  SwingAndThread(){setBounds(300,200,250,100);//绝对定位窗体大小与位置Container cotainer=getContentPane();//主容器cotainer.setLayout(null);//使窗体不使用任何布局管理器Icon icon=new ImageIcon("1.gif");//图标对象JLabel jl=new JLabel(icon);//显示图标的标签jl.setBounds(10,10,200,50);//设置标签的位置与大小Thread t=new Thread() {//定义匿名线程对象public void run() {			while(true) {jl.setBounds(count,10,200,50);//将标签的横坐标用变量表示try {Thread.sleep(500);//使线程休眠500毫秒}catch(InterruptedException e) {e.printStackTrace();}count+=4;//使横坐标每次增加4if(count>=120) {count=10;//当图标到达标签的最右时,时其回到标签做左边}}}};t.start();//启动线程cotainer.add(jl);//将标签添加到容器中setVisible(true);//使窗体可见setDefaultCloseOperation(EXIT_ON_CLOSE);//设置窗体的关闭方式}public static void main(String[] args) {new SwingAndThread();}
}

运行结果:

线程的生命周期

        一旦线程进入可执行状态,它会在就绪与运行状态下转换,同时也有可能进入等待,休眠,赌塞或死亡状态。

要使线程处于就绪,有以下几种方法:

  • 调用 sleep() 方法。
  • 调用 wait() 方法。
  • 等待输入/输出完成。

当线程处于就绪状态后,可以用以下几种方法使线程再次进入运行状态:

  • 线程调用 notify() 方法。
  • 线程调用 notifyAll() 方法。
  • 线程调用 interrupt() 方法。
  • 线程的休眠时间结束。
  • 输入/输出结束。

操作线程的方法

 线程的休眠

        一种能控制线程行为的方法是调用 sleep() 方法需要一个参数用于指定该线程休眠的时间,该时间以毫秒为单位。

例:每0.1秒绘制一条随机颜色的线条

import java.awt.Color;
import java.awt.Graphics;
import java.util.Random;import javax.swing.JFrame;public class SleepMethodTest extends JFrame{private static Color[] color= {Color.BLACK,Color.BLUE,Color.CYAN,Color.GREEN,Color.RED,Color.ORANGE,Color.YELLOW,Color.PINK,Color.LIGHT_GRAY};//定义颜色数组private static final Random rand=new Random();//创建随机对象private static Color getC() {//获取随机颜色值的方法return color[rand.nextInt(color.length)];}public  SleepMethodTest(){Thread t=new Thread(new Runnable() {//创建匿名线程对象int x=30;//定义初始坐标int y=50;public void run() {while(true) {//无限循环try {Thread.sleep(100);//线程休眠0.1秒}catch(InterruptedException e) {e.printStackTrace();}Graphics graphics=getGraphics();//获取组件绘图上下文对象graphics.setColor(getC());//设置绘图颜色graphics.drawLine(x, y,150, y++);//绘制直线并递增垂直坐标if(y>=180) {y=50;}}}});t.start();//启动线程}public static void main(String[] args) {init(new SleepMethodTest(),200,200);}public static void init(JFrame frame,int width,int height) {//初始化程序界面的方法frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame.setSize(width, height);frame.setVisible(true);}
}

运行结果:

 

线程的加入

        当某个线程使用 join() 方法的加入一个线程时,另外一个线程会等待该线程执行完毕后再继续执行。

例:让进度条A等待进度条B

import java.awt.BorderLayout;import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JProgressBar;public class JoinTest extends JFrame{//定义两个线程private Thread threadA;private Thread threadB;//定义两个进度条组件private JProgressBar porgressBar=new JProgressBar();private JProgressBar porgressBar2=new JProgressBar();public static void main(String[] args) {JoinTest test=new JoinTest();test.setVisible(true);}public  JoinTest() {setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);setBounds(200,200,200,100);getContentPane().add(porgressBar,BorderLayout.NORTH);//将进度条设置在窗体最北面getContentPane().add(porgressBar2,BorderLayout.SOUTH);//将进度条设置在窗体最南面//设置进度条显示数字字符porgressBar.setStringPainted(true);porgressBar2.setStringPainted(true);//使用匿名内部类形式初始化 Thread 实例threadA=new Thread(new Runnable() {int count=0;public void run() {//重写 run()方法while(true) {porgressBar.setValue(++count);//设置进度条的当前值try {Thread.sleep(100);//使线程A休眠100毫秒threadB.join();//使线程B调用join()方法}catch(InterruptedException e) {e.printStackTrace();}}}});threadA.start();//启动线程AthreadB=new Thread(new Runnable() {int count=0;public void run() {while(true) {porgressBar2.setValue(++count);//设置进度条的当前值try {Thread.sleep(100);//使线程休眠100毫秒}catch(InterruptedException e) {e.printStackTrace();}if(count==100)//当count变量增长为100时break;//跳出循环}}});threadB.start();//启动线程B}}

运行结果:

线程的中断

        以往有时候会使用 stop() 方法停止线程,但当前版本的 JDK 早已废除了 stop() 方法,不建议使用 stop() 方法来停止一个线程的运行。现在提倡在 run() 方法中使用无限循环的形式,然后使用一个布尔型标记控制循环的停止。

        如果线程是因为使用了 sleep()或 wait()方法进入了就入就绪状态,可以使用 Thread()方法,同时程序破除了 InterruptedException 异常,在异常处理时结束了 while 循环。在项目中,经常在这里执行关闭数据连接和关闭 Socket 连接等操作。

例:单机按钮停止进度条滚动

import java.awt.BorderLayout;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;import javax.swing.JButton;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JProgressBar;public class InterruptedSwing extends JFrame{public InterruptedSwing (){JProgressBar porgressBar=new JProgressBar();//创建进度条getContentPane().add(porgressBar,BorderLayout.NORTH);//将进度条设置在窗体最北面JButton button=new JButton("停止");getContentPane().add(button,BorderLayout.SOUTH);//将进度条设置在窗体最北面//设置进度条显示数字字符porgressBar.setStringPainted(true);//使用匿名内部类形式初始化 Thread 实例Thread t=new Thread(new Runnable() {int count=0;public void run() {//重写 run()方法while(true) {porgressBar.setValue(++count);//设置进度条的当前值try {Thread.sleep(100);//使线程休眠100毫秒}catch(InterruptedException e) {//捕捉InterruptedException异常System.out.println("但前线程被中断");break;}}}});button.addActionListener(new ActionListener() {@Overridepublic void actionPerformed(ActionEvent e) {t.interrupt();//中断线程}});t.start();//启动线程}public static void init(JFrame frame,int width,int height) {//初始化程序界面的方法frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);frame.setSize(width, height);frame.setVisible(true);}public static void main(String[] args) {init(new InterruptedSwing(),100,100);}
}

运行结果:

线程的礼让

        Thread 类提供了一种礼让方法,使用 yied()方法表示,它只是给当前正处于运行状态的线程一个提醒,告知它可以将资源礼让给其他线程,但这仅是一种暗示,没有任何一种机制保证当前线程会将资源礼让。

        yied()方法使具有同样优先级的线程有进入可执行状态的机会,在当前线程放弃执行权时再度回到就绪状态。对于支持多任务的操作系统来说,不需要调用 yied()方法,因为操作系统会为线程自动分配 CPU 时间来执行。

线程的优先级

        每个线程都具有各自的优先级,线程的优先级可以表明在程序中该线程的重要性,如果有很多线程处于就绪状态,系统会根据优先级来决定首先使哪个线程进入运行状态。但这并不意味着低优先级的线程得不到运行,而只是它运行的概率比较小,如垃圾回收线程的优先级就按照较低。

        线程的优先级可以使用 setPriority()方法调整,如果使用该方法设置的优先级不在 1~10,将产生IllegalArgumentException 异常。

例:观察不同优先级的线程执行完毕顺序


public class PriorityTest implements Runnable{String name;public PriorityTest(String name) {this.name=name;}@Overridepublic void run() {String tmp="";for(int i=0;i<5000;i++) {tmp+=i;//完成5万次字符串拼接}System.out.println(name+"线程完成任务");}public static void main(String[] args) {Thread a=new Thread(new PriorityTest("A"));a.setPriority(1);//A线程优先级最小Thread b=new Thread(new PriorityTest("B"));b.setPriority(3);Thread c=new Thread(new PriorityTest("C"));c.setPriority(7);Thread d=new Thread(new PriorityTest("D"));d.setPriority(10);//D线程优先级最大a.start();b.start();c.start();d.start();}
}

运行结果:

线程同步

        在单线程程序中,每次只能做一件事情,后面的事情需要等待前面的事情完成后才可以进行,但是如果使用多线程程序,就会发生两个线程抢占资源的问题,如两个人同事说话、两个人同时过同一个独木桥。所以,在多线程编程中需要防止这些资源访问的冲突。Java 提供了线程同步的机制来防止资源访问的冲突。

线程的安全

        在编写多线程时时,因该考虑到线程安全问题。实质上线程问题来源两个线程同时存取单一对象的数据。

例:实现 Runnable 接口,在未考虑到线程安全问题的基础上,模拟火车站售票系统的功能


public class ThreadSafeTest implements Runnable{int num=10;//设置当前总票数public  void run() {while(true) { //设置无限循环if(num>0) {//判断当前票数是否大于0try {Thread.sleep(100);//使当前线程休眠100毫秒}catch(InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---票数"+num--);//票数减一}}}public static void main(String[] args) {ThreadSafeTest t=new ThreadSafeTest();//实例化类对象Thread tA=new Thread(t,"线程一");//以该类对象分别实例化4个线程Thread tB=new Thread(t,"线程二");Thread tC=new Thread(t,"线程三");Thread tD=new Thread(t,"线程四");tA.start();//分别启动线程tB.start();tC.start();tD.start();}}

运行结果:

线程同步机制

        所以解决多线程资源问题的方法基本上都是采用给定时间只允许一个线程访问共享资源的方法。这时就需要给共享源上一道锁。这就好比一个人上洗手间时,他进入洗手间后会将门上锁,出来是再将锁打开,然后其他人才可以进入。

1、同步块

        Java中提供了同步机制,可以有效地防止资源冲突。同步机制使用 synchronized 关键字,使用该关键字包含的代码块称为同步块,也称临界区,语法如下:

synchronized(Object){

}

例:开发线程安全的火车售票系统  


public class ThreadSafeTest implements Runnable{int num=10;//设置当前总票数@Overridepublic void run() {while(true) {//设置无限循环synchronized(this) {//设置同步代码块if(num>0) {//判断当前拍哦书是否大于0try {Thread.sleep(100);//使当前线程休眠100毫秒}catch(InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---票数"+num--);//票数减一}}}}public static void main(String[] args) {ThreadSafeTest t=new ThreadSafeTest();//实例化类对象Thread tA=new Thread(t,"线程一");//以该类对象分别实例化4个线程Thread tB=new Thread(t,"线程二");Thread tC=new Thread(t,"线程三");Thread tD=new Thread(t,"线程四");tA.start();//分别启动线程tB.start();tC.start();tD.start();}}

运行结果:

2、同步方法

        同步方法就是在方法前面用 synchronized 关键字修饰的方法,语法如下:

synchronized void f(){ }

        当某个对象调用了同步方法时,该对象上的其他同步方法必须等待该同步方法执行完毕后才能被执行。必须将每个能访问共享资源的方法修饰为 synchronized,否则就会报错。

例:修改开发线程安全的火车售票系统的代码,将共享资源操作放置在一个同步方法中


public class ThreadSafeTest implements Runnable{int num=10;//设置当前总票数public  synchronized void doit() {if(num>0) {//判断当前拍哦书是否大于0try {Thread.sleep(100);//使当前线程休眠100毫秒}catch(InterruptedException e) {e.printStackTrace();}System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"---票数"+num--);//票数减一}}public void run() {while(true) { //设置无限循环doit();}}public static void main(String[] args) {ThreadSafeTest t=new ThreadSafeTest();//实例化类对象Thread tA=new Thread(t,"线程一");//以该类对象分别实例化4个线程Thread tB=new Thread(t,"线程二");Thread tC=new Thread(t,"线程三");Thread tD=new Thread(t,"线程四");tA.start();//分别启动线程tB.start();tC.start();tD.start();}}

运行结果:

这篇关于Java 的第二十章:多线程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/441039

相关文章

Java 正则表达式URL 匹配与源码全解析

《Java正则表达式URL匹配与源码全解析》在Web应用开发中,我们经常需要对URL进行格式验证,今天我们结合Java的Pattern和Matcher类,深入理解正则表达式在实际应用中... 目录1.正则表达式分解:2. 添加域名匹配 (2)3. 添加路径和查询参数匹配 (3) 4. 最终优化版本5.设计思

Java使用ANTLR4对Lua脚本语法校验详解

《Java使用ANTLR4对Lua脚本语法校验详解》ANTLR是一个强大的解析器生成器,用于读取、处理、执行或翻译结构化文本或二进制文件,下面就跟随小编一起看看Java如何使用ANTLR4对Lua脚本... 目录什么是ANTLR?第一个例子ANTLR4 的工作流程Lua脚本语法校验准备一个Lua Gramm

Java字符串操作技巧之语法、示例与应用场景分析

《Java字符串操作技巧之语法、示例与应用场景分析》在Java算法题和日常开发中,字符串处理是必备的核心技能,本文全面梳理Java中字符串的常用操作语法,结合代码示例、应用场景和避坑指南,可快速掌握字... 目录引言1. 基础操作1.1 创建字符串1.2 获取长度1.3 访问字符2. 字符串处理2.1 子字

Java Optional的使用技巧与最佳实践

《JavaOptional的使用技巧与最佳实践》在Java中,Optional是用于优雅处理null的容器类,其核心目标是显式提醒开发者处理空值场景,避免NullPointerExce... 目录一、Optional 的核心用途二、使用技巧与最佳实践三、常见误区与反模式四、替代方案与扩展五、总结在 Java

基于Java实现回调监听工具类

《基于Java实现回调监听工具类》这篇文章主要为大家详细介绍了如何基于Java实现一个回调监听工具类,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 目录监听接口类 Listenable实际用法打印结果首先,会用到 函数式接口 Consumer, 通过这个可以解耦回调方法,下面先写一个

使用Java将DOCX文档解析为Markdown文档的代码实现

《使用Java将DOCX文档解析为Markdown文档的代码实现》在现代文档处理中,Markdown(MD)因其简洁的语法和良好的可读性,逐渐成为开发者、技术写作者和内容创作者的首选格式,然而,许多文... 目录引言1. 工具和库介绍2. 安装依赖库3. 使用Apache POI解析DOCX文档4. 将解析

Java字符串处理全解析(String、StringBuilder与StringBuffer)

《Java字符串处理全解析(String、StringBuilder与StringBuffer)》:本文主要介绍Java字符串处理全解析(String、StringBuilder与StringBu... 目录Java字符串处理全解析:String、StringBuilder与StringBuffer一、St

springboot整合阿里云百炼DeepSeek实现sse流式打印的操作方法

《springboot整合阿里云百炼DeepSeek实现sse流式打印的操作方法》:本文主要介绍springboot整合阿里云百炼DeepSeek实现sse流式打印,本文给大家介绍的非常详细,对大... 目录1.开通阿里云百炼,获取到key2.新建SpringBoot项目3.工具类4.启动类5.测试类6.测

Spring Boot循环依赖原理、解决方案与最佳实践(全解析)

《SpringBoot循环依赖原理、解决方案与最佳实践(全解析)》循环依赖指两个或多个Bean相互直接或间接引用,形成闭环依赖关系,:本文主要介绍SpringBoot循环依赖原理、解决方案与最... 目录一、循环依赖的本质与危害1.1 什么是循环依赖?1.2 核心危害二、Spring的三级缓存机制2.1 三

在Spring Boot中浅尝内存泄漏的实战记录

《在SpringBoot中浅尝内存泄漏的实战记录》本文给大家分享在SpringBoot中浅尝内存泄漏的实战记录,结合实例代码给大家介绍的非常详细,感兴趣的朋友一起看看吧... 目录使用静态集合持有对象引用,阻止GC回收关键点:可执行代码:验证:1,运行程序(启动时添加JVM参数限制堆大小):2,访问 htt