【学习笔记】GameFramework的非官方实例TowerDefense-GameFramework-Demo的流程

本文主要是介绍【学习笔记】GameFramework的非官方实例TowerDefense-GameFramework-Demo的流程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、从游戏开始到打开一个Menu

GameStart.unity

GameEntry.Builtin.cs


ProcedureComponent.cs


GameStart.unity->GameFramework->Builtin->Procedure

ProcedureLaunch.cs

ProcedureSplash.cs

ProcedurePreload.cs

ProcedureLoadingScene.cs


DataTables/Scene.txt

ProcedureMenu.cs

DataTables/UIForm.txt

DataTables/AssetsPath.txt


UI/UIForms


最后注意加载数据的时候并不是直接加载的txt版本的数据,而是Bytes版本的数据,所以在需要更新数据的时候需先更改txt版本数据后,再分别按tools->generate datatables ;tools-> generate datatable code ;tools->generate datatable enum,生成对应的数据bytes文件、代码文件、枚举文件


 

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http://www.chinasem.cn/article/435885

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