本文主要是介绍灯灯灯灯灯 — AWCC 体验,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
每一个领域都属于自己灯厂,比如说车界灯厂属于奥迪,而数码产品界的灯厂鼻祖自然是非外星人莫属,经过了这么多年的发展,尽管游戏市场的竞争越来越激烈,但是一提到外星人,我们想到的除了性能,就自然是灯大灯闪灯会亮。
最近有一位隐形富豪朋友找到我,说他有一整套外星人的新品,让我帮忙测试看看表现怎么样,顺便帮他拍几张图,据他说这是连外星人官方都没有实拍的全套,包括了:
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- Alienware R11 水冷游戏主机
- Alienware m17 笔记本电脑
- Alienware 38 寸 3821DW 超宽屏显示器
- Alienware AW510K 游戏键盘
- Alienware AW510M 游戏鼠标
- Alienware AW510H 游戏耳机
折腾了一晚上把这套产品装完,具体的性能测试我估计要过一段时间,还拿到手还是先拍个照开心一下,默认的情况下新的外星人都用的是单天蓝色灯光(其实这也是我折腾了一晚之后最终用的灯光)。
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左边是 R11 水冷游戏主机,中间是 38 寸的 21:9 超宽屏显示器,下边有游戏键盘和鼠标,右边则是 m17 笔记本电脑。
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R11 的灯效主要还是在机身前部,除了 AW 的 Logo 之外,内圈的灯带和外围的灯环都可以自定义调整颜色。
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除此之外机身的侧面还有 ALIENWARE 的竖条字母,也能够单独调节。
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而 m17 的灯光也采用的是环形,把全部的散热口包裹了起来,除了好看之外,我觉得也是 AW 对自己散热的一种合理炫耀。
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机身键盘部分和外星人 Logo 的电源按键也可以单独调节。
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键盘也是一样,你既可以通过一快捷方式直接调整几个主要的区域颜色(AWSD, QWER, 数字键,F 功能键),也可以自己划区或者点击更改单个按键的颜色。
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而鼠标相对来说会简单一些,鼠标机身上一共有 4 个可发光的区域,但都是统一调节。
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所以还是要连着跟其他设备放在一起才比较好看。
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最后是显示器:
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显示器的支架上也采用的是家族化的环形灯带,如果你把显示放在墙边上,那么就可以当作氛围灯使用,而如果是和我一样背面就是玻璃,就可以直接在反光之中看到灯带的倒影。
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当然显示器本身既可以输入也可以输出,所以不需要进入 AWCC 也可以直接在 OSD 菜单上调节灯效。
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回到开头的问题,为什么我最后还是用回了默认的颜色,其实还是因为我感觉统一颜色更好看哈哈,在 AWCC, 也就是 Alienware Control Center 的灯效设置里我尝试着调过一些 RGB, 但还是感觉默认的天蓝色最适合外星人的风格。
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对撞双色已经是我能接受的极限了,比如说红/蓝或者黄/紫。
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其实纯红色我觉得也蛮好看的。
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另外在 AWCC 里也可以根据游戏来自定义不同的灯效来和游戏内容联动,但是我还没来及的下完游戏,只能下次再说了。
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今天也不是什么评测,我们就随意一点,主要的目的还是丢图就跑。
这篇关于灯灯灯灯灯 — AWCC 体验的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!