使用纯粹的C++语言编写COM组件

2023-11-27 07:18

本文主要是介绍使用纯粹的C++语言编写COM组件,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

 本文提供一个完全用 C ++实现的进程内(DLL)COM 服务器 ,不要ATL或MFC提供任何支持。用这种方式编写COM对象可以让你深入地洞察到COM处理进程内服务器的方法以及COM是如何创建类工厂的。利用本文提供的这个简单框架你可以实现很基本的COM组件,如外壳扩展(Shell Extensions)等。

  以下是用本文所说的方式编写自己的COM对象要经过的步骤:

  第一步:写一个头文件,这个头文件包含以下内容:

  1、 包含文件comdef.h:#include <comdef.h>。

  2、 定义COM服务器的GUID。 

_declspec(selectany) GUID CLSID_Mine = { 0xdc186800,
0x657f,
0x11d4, 
{0xb0, 0xb5, 0x0, 0x50, 0xba, 0xbf, 0xc9, 0x4}
};

  3、 给出接口的IID以及这个接口要实现的方法定义。到时客户端会用到这个接口的IID和接口的方法。 

interface __declspec(uuid("F614FB00-6702-11d4-B0B7-0050BABFC904")) ImyInterface : public IUnknown
{
STDMETHOD(Square)(long *pVal)PURE;
STDMETHOD(Cube)(long *pVal)PURE;
};

  客户端使用此接口:

HRESULT hr;
ImyInterface *pmine=(0);
hr = CoCreateInstance(CLSID_Mine, // COM 服务器的CLSID 
NULL, //不支持聚合
CLSCTX_INPROC_SERVER, // 是个DLL 
__uuidof(ImyInterface), // 接口的IID
(void**)&pmine 
);

  还有一种方法可以从注册表中获得COM对象的CLSID,就是调用CLSIDFromProgId()函数,不过必须把组件的ProgId传递给这个函数。

  第二步:必须为所定义的接口提供实现,本文用的方法是创建一个从接口继承的新类:

// 这个类实现单接口ImyInterface ...
// 
// 
class CmyInterface : public CComBase<> , 
public InterfaceImpl<ImyInterface> 
{
public:
CmyInterface();
virtual ~CmyInterface();

// 我们必须要为QueryInterface 编写代码
STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid,LPVOID *ppv);

// ImyInterface 接口方法
STDMETHOD(Square)(long *pVal);
STDMETHOD(Cube)(long *pVal);

};

第三步:在完成这个对象之前,我们还要编写Queryinterface和两个接口方法: 

STDMETHODIMP CmyInterface::QueryInterface(REFIID riid,LPVOID *ppv)
{
*ppv = NULL;
if(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) || IsEqualIID(riid,__uuidof(ImyInterface)))
{
// 因为我们从ImyInterface继承,所以要进行强制类型转换
*ppv = (ImyInterface *) this; 

_AddRef(); // 这个方法从某个基类继承而来
return S_OK;
}
return E_NOINTERFACE;
}

STDMETHODIMP CmyInterface::Square(long *pVal)
{
long value = *pVal;
*pVal = value * value;
return S_OK;
}

STDMETHODIMP CmyInterface::Cube(long *pVal)
{
long value = *pVal;
*pVal = value * value * value;
return S_OK;
}

  注意这里使用了__uuidof(ImyInterface)来获取接口的IID,这是因为我们已经在第一步中将这个接口关联到了某个uuid。

  最后一步:COM 组件的DLLs必须输出一个叫DllGetClassObject的函数。由这个函数为CmyInterface创建类工厂并返回一个对它的引用。然后我们调用CoCreateInstance为进程内COM创建类工厂,接着调用DllGetClassObject。这个类工厂有一个方法是CreateInstance,由这个方法创建对象并返回对它的引用。 

STDAPI DllGetClassObject(REFCLSID rclsid, REFIID riid, LPVOID *ppvOut)
{
*ppvOut = NULL;
if (IsEqualIID(rclsid, CLSID_Mine))
{
// 为CmyInterface类声明类工厂
CClassFactory<CmyInterface> 
*pcf = new CClassFactory<CmyInterface>; 
return pcf->QueryInterface(riid,ppvOut);
}
return CLASS_E_CLASSNOTAVAILABLE;
}

  在此我们要检查所请求的CLSID是不是CLSID_Mine,如果不是则返回一个错误代码。

  你可能会问在哪里创建实际的CmyInterface类对象,实际上这是由CClassFactory<CmyInterface>的模板实例来处理的。以下是CClassFatory的实现:

// CSingleCreator 用于单实例类工厂,这个类为多个CreateObject请求返回相同的对象指针.. 
template<class comObj>
class CSingleCreator
{
protected:
CSingleCreator():m_pObj(0) {};

comObj *CreateObject()
{
if(!m_pObj)
{
m_pObj = new comObj;
}
return m_pObj;
}
comObj * m_pObj;
};

// CMultiCreator 用于常用类工厂,这个类为每一个CreateObject请求返回新的对象指针..
template<class comObj>
class CMultiCreator
{
protected:
CMultiCreator():m_pObj(0) {};
comObj *CreateObject()
{
return new comObj;
}
comObj * m_pObj;
};


//ClassFactory类实现
// MultiCreator是缺省的类工厂创建者
//这个类实现了接口IclasFactory......

class CClassFactory : public CComBase<>,
public InterfaceImpl<IClassFactory>,
public creatorClass 
{
public:
CClassFactory() {};
virtual ~CClassFactory() {};

STDMETHOD(QueryInterface)(REFIID riid,LPVOID *ppv)
{
*ppv = NULL;
if(IsEqualIID(riid,IID_IUnknown) || IsEqualIID(riid,IID_IClassFactory))
{
*ppv = (IClassFactory *) this;
_AddRef(); 
return S_OK;
}
return E_NOINTERFACE;
}

STDMETHODIMP CreateInstance(LPUNKNOWN pUnkOuter, REFIID riid, LPVOID *ppvObj)
{
*ppvObj = NULL;
if (pUnkOuter)
return CLASS_E_NOAGGREGATION;
m_pObj = CreateObject(); // m_pObj 在creatorClass中定义
if (!m_pObj)
return E_OUTOFMEMORY;
HRESULT hr = m_pObj->QueryInterface(riid, ppvObj);
if(hr != S_OK)
{
delete m_pObj;
}
return hr;
}

STDMETHODIMP LockServer(BOOL) { return S_OK; } // 未实现
};

  COM调用CreateInstance创建请求的对象,参数riid指的是所请求的接口IID,如果这个对象支持这个接口,则增加它的引用计数并返回对自身的引用。

  关于代码:本文所提出的方法是如何用纯粹的C++编写COM组件的一个大概念。很多方面的细节都省略了。从本文的文字和代码中可以看出用纯C++编写COM组件需要做些什么工作,如果你要用这种方法编写COM组件的话,这些代码只能是抛砖引玉,具体的实现可以在此基础上往下做.......。 


  模版类InterfaceImpl<>提供接口引用计数的实现。在此我们可以用多接口继承,那样就能在一个COM组件中实现多个接口。

这篇关于使用纯粹的C++语言编写COM组件的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/427258

相关文章

使用Python将JSON,XML和YAML数据写入Excel文件

《使用Python将JSON,XML和YAML数据写入Excel文件》JSON、XML和YAML作为主流结构化数据格式,因其层次化表达能力和跨平台兼容性,已成为系统间数据交换的通用载体,本文将介绍如何... 目录如何使用python写入数据到Excel工作表用Python导入jsON数据到Excel工作表用

Go 语言中的select语句详解及工作原理

《Go语言中的select语句详解及工作原理》在Go语言中,select语句是用于处理多个通道(channel)操作的一种控制结构,它类似于switch语句,本文给大家介绍Go语言中的select语... 目录Go 语言中的 select 是做什么的基本功能语法工作原理示例示例 1:监听多个通道示例 2:带

如何高效移除C++关联容器中的元素

《如何高效移除C++关联容器中的元素》关联容器和顺序容器有着很大不同,关联容器中的元素是按照关键字来保存和访问的,而顺序容器中的元素是按它们在容器中的位置来顺序保存和访问的,本文介绍了如何高效移除C+... 目录一、简介二、移除给定位置的元素三、移除与特定键值等价的元素四、移除满足特android定条件的元

鸿蒙中@State的原理使用详解(HarmonyOS 5)

《鸿蒙中@State的原理使用详解(HarmonyOS5)》@State是HarmonyOSArkTS框架中用于管理组件状态的核心装饰器,其核心作用是实现数据驱动UI的响应式编程模式,本文给大家介绍... 目录一、@State在鸿蒙中是做什么的?二、@Spythontate的基本原理1. 依赖关系的收集2.

Python基础语法中defaultdict的使用小结

《Python基础语法中defaultdict的使用小结》Python的defaultdict是collections模块中提供的一种特殊的字典类型,它与普通的字典(dict)有着相似的功能,本文主要... 目录示例1示例2python的defaultdict是collections模块中提供的一种特殊的字

Python获取C++中返回的char*字段的两种思路

《Python获取C++中返回的char*字段的两种思路》有时候需要获取C++函数中返回来的不定长的char*字符串,本文小编为大家找到了两种解决问题的思路,感兴趣的小伙伴可以跟随小编一起学习一下... 有时候需要获取C++函数中返回来的不定长的char*字符串,目前我找到两种解决问题的思路,具体实现如下:

C++ Sort函数使用场景分析

《C++Sort函数使用场景分析》sort函数是algorithm库下的一个函数,sort函数是不稳定的,即大小相同的元素在排序后相对顺序可能发生改变,如果某些场景需要保持相同元素间的相对顺序,可使... 目录C++ Sort函数详解一、sort函数调用的两种方式二、sort函数使用场景三、sort函数排序

C语言函数递归实际应用举例详解

《C语言函数递归实际应用举例详解》程序调用自身的编程技巧称为递归,递归做为一种算法在程序设计语言中广泛应用,:本文主要介绍C语言函数递归实际应用举例的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋... 目录前言一、递归的概念与思想二、递归的限制条件 三、递归的实际应用举例(一)求 n 的阶乘(二)顺序打印

Java String字符串的常用使用方法

《JavaString字符串的常用使用方法》String是JDK提供的一个类,是引用类型,并不是基本的数据类型,String用于字符串操作,在之前学习c语言的时候,对于一些字符串,会初始化字符数组表... 目录一、什么是String二、如何定义一个String1. 用双引号定义2. 通过构造函数定义三、St

Pydantic中Optional 和Union类型的使用

《Pydantic中Optional和Union类型的使用》本文主要介绍了Pydantic中Optional和Union类型的使用,这两者在处理可选字段和多类型字段时尤为重要,文中通过示例代码介绍的... 目录简介Optional 类型Union 类型Optional 和 Union 的组合总结简介Pyd