本文主要是介绍学画画怎么把风景速写透视画好,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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学画画怎么把风景速写透视画好?透视有三种:色彩透视、消失透视和线透视,这是达芬奇总结的。其中最常用到的是线透视。透视学在绘画中占很大的比重,他的基本原理是:在画者和被画物体之间假想一面玻璃,固定住眼睛的位置(用一只眼睛看),连接物体的关键点与眼睛形成视线,再相交于假想的玻璃,在玻璃上呈现的各个点的位置就是你想要画的物体在画纸上的点的位置,这是西方古典绘画透视学的应用方法。一起来学习风景速写中的透视。
一、一点透视
一点透视(又叫平行透视),它只有一个消失点。
在一点透视中,物体必定存在着与画面平行的面,或者是某个矩形平面的一组边平行于画面。而平行于画面的平面会保持原来的形状,它的透视方向不变,没有消失点,水平的依然水平,垂直的依然垂直,所以一点透视又叫平行透视。
二、透视的基本术语
透视是绘画中的重要一步,且在视觉艺术中也是不可或缺的要素之一。
视平线:就是与画者眼睛平的水平线。
心点:就是画者眼睛正对着视平线上的一点。
视点:就是画者眼睛的位置。
视中线:就是视点与心点相连,与视平线成直角的线。
消失点:就是与画面不平行的成角物体,在透视中伸到视平线心点两旁的消失点。
消失点:就是近高远低的倾斜物体,消失在视平线以上的点。
地点:就是近高远低的倾斜物体,消失在视平线以下的点。
平行透视:就是有一面与画面平行的正方形或长方形物体的透视。这种透视有整齐、平展、稳定、庄严的视觉感。
视觉上,立方体包含视平线或主垂线时只能看到两个面。立方体包含视平线时,只能看到正面和内侧面;立方体包含主垂线时,只能看到正面和底面或正面和顶面。视觉上,立方体不包含消失点、视平线或主垂线时,可以看到三个面。当立方体在视平线以上的位置时,可以看到底面、正面和侧面;当立方体在视平线以下的位置时,可以看到顶面、正面和侧面。
三、两点透视
两点透视法是指视平线上有两个消失点,它所绘制的立体结构有两个消失点,两个面都用斜线绘制,强调了进深感。
右图中立方体只有直立的棱边平行于画面,因而是直立原线,它们的透视仍然保持直立且相互平行,没有消失点,只发生长短的变化。另外两组水平的棱边都与画面斜交,它们的透视分别集中消失于视平线上两侧的消失点上。
四、三点透视
三点透视法中,找到视平线以外的那个消失点,是在高度上获取消失点的方法。由于建筑物体除左右的进深以外又增加了上下高度的进深,所以这种透视法不仅可以使建筑物更加具有立体感,而且加强了画面的空间感和纵深感,使画面上看上去很有“魄力”。
三点透视是各种透视中视觉冲击力最强的一种透视。在画面中它有三个消失点,其中有两个在视平线上,还有一个消失点在视平线以外。
五、平行俯视和平行仰视的透视
平行俯视和平行仰视的透视是三点透视中一种特殊的透视法。
画面中物体的水平棱边与画面平行,原本垂直于地面的棱边向上(仰视)或向下(俯视)进深,从上图中我们看出垂直线(物体垂直棱边)向天点、地点集中,使画面形成斜面。
六、圆形透视
正圆透视变形后其形状为椭圆形。与地面平行而与画面垂直的圆,其位置越接近视平线,透视缩形变化也越大。
与画面平行的圆,无论远近都保持圆形,只有近大远小的变化。不论何种状态的圆形,只要先画出相应的方形透视状态,即可画出相同状态下的圆形透视。
正圆透视变形后其形状为椭圆形。与地面和画面垂直的圆,其位置越接近视中线,透视缩形变化也越大。透视学在绘画中占很大的比重,大家一定要认真阅读了解上述只是了哦!
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