Apk极限瘦身八步

2023-11-25 04:20
文章标签 apk 极限 瘦身 八步

本文主要是介绍Apk极限瘦身八步,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1.将图片转换成webp

这个图片格式相比png或者jpg格式的图片损失的质量几乎可以忽略不计,但图片压缩后的体积比jpeg、jpg、png小很多,能节省大量的服务器宽带资源和数据空间。多用于大的颜色复杂的图。

点击文件夹,进行全部转换
在这里插入图片描述

2.使用SVG

Scalable Vector Graphics,可缩放矢量图。SVG不会像位图一样因为缩放而让图片质
量下降。优点在于节约空间与内存。常用于简单小图标。

使用:
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3.去除多语言

由于第三方库,如appcompat-v7的引入,库中包含了大量的国际化资源,
根据情况通过配置删除。
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4.允许条件下只保留armeabi-v7a

如果项目中包含第三方SDK或者自己使用了ndk,不进行配置会打包全cpu架构的动态库进入apk。对于真机,只需要保留一个armeabi(armeabi-v7a)就可以了。
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5.移除无用资源

5.1 一键移除

如果出现使用动态id使用资源会出现问题(不建议)
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动态获取资源id,未直接使用R.xx.xx ,则这个id代表的资源会被认为没有使用过(类似不能混淆反射类)

5.2 Lint检查

Lint 是Android Studio 提供的 代码扫描分析工具,它可以帮助我们发现代码结构/质量问题,同时提供一些解决方案,而且这个过程不需要我们手写测试用例。

代码迭代版本一多,很容易会遗留一些无用的代码、资源文件,我们可以使用 Lint 进行清除。

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6.开启混淆

Android代码混淆,又称Android混淆,是一种Android APP保护技术,用于保护APP不被破解和逆向分析。

ProGuard的三大作用

  • 压缩
    移除未被使用的类、属性、方法等,并且会在优化动作执行之后再次执行(因为优化后可能会再次暴露一些未被使用的类和成员。
  • 优化
    优化字节码,并删除未使用的结构。
  • 混淆
    将类名、属性名、方法名混淆为难以读懂的字母

7.开启删除无用资源(与Lint不同)

android {...buildTypes {release {//资源缩减shrinkResources true//源代码混淆 trueminifyEnabled trueproguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'}debug {//资源缩减shrinkResources true//源代码混淆 trueminifyEnabled trueproguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android-optimize.txt'), 'proguard-rules.pro'}}
}

shrinkResources 用来开启压缩无用资源,也就是没有被引用的文件(经过实测是drawable,layout,实际并不是彻底删除,而是保留文件名,但是没有内容,等等),但是因为需要知道是否被引用所以需要配合mififyEnable使用,只有当两者都为true的时候才会起到真正的删除无效代码和无引用资源的目的

与去除无用资源不同的是,比如 某个java类没有用到,被混淆时删除了,而该类引入了layout资源 。此时会将这个资源也压缩掉

自定义要保留的资源

如果您有想要保留或舍弃的特定资源,请在您的项目中创建一个包含 < resources> 标记的 XML 文件,并在 tools:keep 属性中指定每个要保留的资源,在 tools:discard 属性中指定每个要舍弃的资源。这两个属性都接受逗号分隔的资源名称列表。您可以使用星号字符作为通配符。路径:res/raw/keep.xml。构建不会将该文件打包到 APK 之中。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<resources xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"tools:discard="@color/selector_tint_color"tools:keep="@layout/activity_test1,@layout/activity_test2"tools:shrinkMode="strict"/><!--discard:做严格检查--><!--keep :不做严格检查--><!--shrinkMode="strict" :该模式只保留在代码或者资源文件中明确引用的资源--><!--shrinkMode="safe" :该模式会保留所有明确引用的资源以及可能被 Resources.getIdentifier() 动态引用的资源-->

8.AndResGuard微信资源压缩方案

AndResGuard是一个缩小APK大小的工具,它的原理类似Java Proguard,但是只针对资源。它会将原本冗长的资源路径变短,例如将res/drawable/wechat变为r/d/a。

在以往的开发中,我们通常只混淆了代码,资源文件却暴露在他人面前,res文件夹下所有文件名的可读性过强

微信的开源库AndResGuard 7zip压缩正好解决这种问题,对资源进行混淆,保护res资源文件的可读性,同时,可以减少APP的大小

详情参考:Android资源混淆工具使用说明
原理介绍:安装包立减1M–微信Android资源混淆打包工具
建议开启7zip,注意白名单的配置,否则会导致有些资源找不到,官方已经发布AndResGuard到gradle中了,非常方便:

apply plugin: 'AndResGuard'buildscript {dependencies {classpath 'com.tencent.mm:AndResGuard-gradle-plugin:1.1.7'}
}andResGuard {mappingFile = nulluse7zip = trueuseSign = truekeepRoot = false// add <your_application_id>.R.drawable.icon into whitelist.// because the launcher will get thgge icon with his namedef packageName = <your_application_id>whiteList = [//for your iconpackageName + ".R.drawable.icon",//for fabricpackageName + ".R.string.com.crashlytics.*",//for umeng updatepackageName + ".R.string.umeng*",packageName + ".R.string.UM*",packageName + ".R.string.tb_*",packageName + ".R.layout.umeng*",packageName + ".R.layout.tb_*",packageName + ".R.drawable.umeng*",packageName + ".R.drawable.tb_*",packageName + ".R.anim.umeng*",packageName + ".R.color.umeng*",packageName + ".R.color.tb_*",packageName + ".R.style.*UM*",packageName + ".R.style.umeng*",packageName + ".R.id.umeng*"]compressFilePattern = ["*.png","*.jpg","*.jpeg","*.gif","resources.arsc"]sevenzip {artifact = 'com.tencent.mm:SevenZip:1.1.7'//path = "/usr/local/bin/7za"}
}

会生成一个andresguard/resguard的Task,自动读取release签名进行重新混淆打包。

这篇关于Apk极限瘦身八步的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/423106

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