C#,简单修改Visual Studio 2022设置以支持C#最新版本的编译器,尊享编程之趣

本文主要是介绍C#,简单修改Visual Studio 2022设置以支持C#最新版本的编译器,尊享编程之趣,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1 PLS README & CHAPTER 5

用一个超简单的例子说明各版本 C# 的差异。

使用新版本(比如C#.11),当然有一定的好处。我们在写程序的时候一般这样:

Visual Studio 2022 默认只能这样写

string imageFile = Path.Combine(Application.StartupPath, "demo.jpg");
using (Bitmap bmp = new Bitmap(width: 640, height: 480))
{using (Graphics g = Graphics.FromImage(bmp)){using (Bitmap src = new Bitmap(imageFile)){g.DrawImage(src, 0, 0, width: 640, height: 480);}}
}

因为支持的C#版本,比较低一些。

修改Visual Studio 支持的C#版本(最新版本)后,可以这样写:

string imageFile = Path.Combine(Application.StartupPath, "demo.jpg");
using Bitmap bmp = new Bitmap(width: 640, height: 480);
using Graphics g = Graphics.FromImage(bmp);
using Bitmap src = new Bitmap(imageFile);
g.DrawImage(src, 0, 0, width: 640, height: 480);

当然,使用更高版本的C#,其好处远不止这点,大家可以慢慢体会。

本文的文字主要来自于 Microsoft . 大多数可以略过。(只需要读下面的红色文字即可!

2 C# 语言版本控制

最新的 C# 编译器根据项目的一个或多个目标框架确定默认语言版本。 Visual Studio 不提供用于更改值的 UI,但可以通过编辑 .csproj 文件来更改值。 此默认选择可确保使用与目标框架兼容的最新语言版本。 你将从访问与项目目标兼容的最新语言功能中受益。 此默认选择还可确保不会使用需要类型或运行时行为在目标框架中不可用的语言。 选择比默认版本更高的语言版本可能导致难以诊断编译时和运行时错误。

C# 11 仅在 .NET 7 及更高版本上受支持。 C# 10 仅在 .NET 6 及更高版本上受支持。 C# 9 仅在 .NET 5 及更高版本上受支持。

有关 Visual Studio 版本支持的 NET 版本的详细信息,请查看 Visual Studio 平台兼容性页面。 有关 Visual Studio for Mac 版本支持的 NET 版本的详细信息,请查看 Visual Studio for Mac 平台兼容性页面。 查看 C# 的 Mono 页面,了解 Mono 与 C# 版本的兼容性。

3 默认值

编译器根据以下规则确定默认值:

目标    版本    C# 语言版本的默认值
.NET    7.x    C# 11
.NET    6.x    C# 10
.NET    5.x    C# 9.0
.NET Core    3.x    C# 8.0
.NET Core    2.x    C# 7.3
.NET Standard    2.1    C# 8.0
.NET Standard    2.0    C# 7.3
.NET Standard    1.x    C# 7.3
.NET Framework    全部    C# 7.3
如果你的项目是以具有相应预览语言版本的预览框架为目标,那么使用的语言版本是预览语言版本。 你可在任何环境中使用该预览版提供的最新功能,而不会影响面向已发布 .NET Core 版本的项目。

重要

Visual Studio 2017 的新项目模板向新项目文件添加了一个 <LangVersion>latest</LangVersion> 条目。 如果你升级这些项目的目标框架,则它们替代默认行为。 更新 .NET SDK 时,应从项目文件中删除 <LangVersion>latest</LangVersion>。 然后项目将使用建议用于目标框架的编译器版本。 可更新目标框架以访问更新的语言功能。

4 替代默认值


如果必须明确指定 C# 版本,可以通过以下几种方式实现:

手动编辑项目文件。
为子目录中的多个项目设置语言版本。
配置 LangVersion 编译器选项。
 提示

可以在“项目属性”页查看 Visual Studio 中的语言版本。 在“生成”选项卡下,“高级”窗格将显示所选版本。

若要了解当前使用的语言版本,请在代码中添加 #error version(区分大小写)。 这样做可使编译器报告编译器错误 CS8304,并显示一条消息,其中包含正在使用的编译器版本和当前选择的语言版本。 有关详细信息,请参阅 #error(C# 参考)。

5 编辑项目文件

编辑你的项目文件比如 demo.proj 文件;
可在项目文件中设置语言版本。 例如,如果你明确希望访问预览功能,请添加如下元素:

退出 VS,找到 任何一行 </PropertyGroup>,在后面添加下面三行 xml,重新进入 VS 即可。

<PropertyGroup><LangVersion>preview</LangVersion>
</PropertyGroup>



值 preview 使用编译器支持的最新可用的预览 C# 语言版本。

配置多个项目


若要配置多个目录,可以创建包含 元素的 Directory.Build.props 文件。 通常是在解决方案目录中完成这件事。 将以下内容添加到解决方案目录中的 Directory.Build.props 文件:


<Project>
 <PropertyGroup>
   <LangVersion>preview</LangVersion>
 </PropertyGroup>
</Project>


包含该文件的目录的所有子目录中的版本都将使用 C# 预览版。 有关详细信息,请查看自定义生成。

6 C# 语言版本引用


下表显示当前所有 C# 语言版本。 如果编译器较旧,它可能不一定能识别每个值。 如果安装的是最新的 .NET SDK,则可以访问列出的所有内容。

值    含义
preview    编译器接受最新预览版中的所有有效语言语法。
latest    编译器接受最新发布的编译器版本(包括次要版本)中的语法。
latestMajor
或 default    编译器接受最新发布的编译器主要版本中的语法。
11.0    编译器只接受 C# 11 或更低版本中包含的语法。
10.0    编译器只接受 C# 10 或更低版本中所含的语法。
9.0    编译器只接受 C# 9 或更低版本中所含的语法。
8.0    编译器只接受 C# 8.0 或更低版本中所含的语法。
7.3    编译器只接受 C# 7.3 或更低版本中所含的语法。
7.2    编译器只接受 C# 7.2 或更低版本中所含的语法。
7.1    编译器只接受 C# 7.1 或更低版本中所含的语法。
7    编译器只接受 C# 7.0 或更低版本中所含的语法。
6    编译器只接受 C# 6.0 或更低版本中所含的语法。
5    编译器只接受 C# 5.0 或更低版本中所含的语法。
4    编译器只接受 C# 4.0 或更低版本中所含的语法。
3    编译器只接受 C# 3.0 或更低版本中所含的语法。
ISO-2
或 2    编译器只接受 ISO/IEC 23270:2006 C# (2.0) 中所含的语法。
ISO-1
或 1    编译器只接受 ISO/IEC 23270:2003 C# (1.0/1.2) 中所含的语法。

这篇关于C#,简单修改Visual Studio 2022设置以支持C#最新版本的编译器,尊享编程之趣的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/422836

相关文章

csu 1446 Problem J Modified LCS (扩展欧几里得算法的简单应用)

这是一道扩展欧几里得算法的简单应用题,这题是在湖南多校训练赛中队友ac的一道题,在比赛之后请教了队友,然后自己把它a掉 这也是自己独自做扩展欧几里得算法的题目 题意:把题意转变下就变成了:求d1*x - d2*y = f2 - f1的解,很明显用exgcd来解 下面介绍一下exgcd的一些知识点:求ax + by = c的解 一、首先求ax + by = gcd(a,b)的解 这个

hdu2289(简单二分)

虽说是简单二分,但是我还是wa死了  题意:已知圆台的体积,求高度 首先要知道圆台体积怎么求:设上下底的半径分别为r1,r2,高为h,V = PI*(r1*r1+r1*r2+r2*r2)*h/3 然后以h进行二分 代码如下: #include<iostream>#include<algorithm>#include<cstring>#include<stack>#includ

2. c#从不同cs的文件调用函数

1.文件目录如下: 2. Program.cs文件的主函数如下 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Threading.Tasks;using System.Windows.Forms;namespace datasAnalysis{internal static

Andrej Karpathy最新采访:认知核心模型10亿参数就够了,AI会打破教育不公的僵局

夕小瑶科技说 原创  作者 | 海野 AI圈子的红人,AI大神Andrej Karpathy,曾是OpenAI联合创始人之一,特斯拉AI总监。上一次的动态是官宣创办一家名为 Eureka Labs 的人工智能+教育公司 ,宣布将长期致力于AI原生教育。 近日,Andrej Karpathy接受了No Priors(投资博客)的采访,与硅谷知名投资人 Sara Guo 和 Elad G

Linux 网络编程 --- 应用层

一、自定义协议和序列化反序列化 代码: 序列化反序列化实现网络版本计算器 二、HTTP协议 1、谈两个简单的预备知识 https://www.baidu.com/ --- 域名 --- 域名解析 --- IP地址 http的端口号为80端口,https的端口号为443 url为统一资源定位符。CSDNhttps://mp.csdn.net/mp_blog/creation/editor

【Python编程】Linux创建虚拟环境并配置与notebook相连接

1.创建 使用 venv 创建虚拟环境。例如,在当前目录下创建一个名为 myenv 的虚拟环境: python3 -m venv myenv 2.激活 激活虚拟环境使其成为当前终端会话的活动环境。运行: source myenv/bin/activate 3.与notebook连接 在虚拟环境中,使用 pip 安装 Jupyter 和 ipykernel: pip instal

Android实现任意版本设置默认的锁屏壁纸和桌面壁纸(两张壁纸可不一致)

客户有些需求需要设置默认壁纸和锁屏壁纸  在默认情况下 这两个壁纸是相同的  如果需要默认的锁屏壁纸和桌面壁纸不一样 需要额外修改 Android13实现 替换默认桌面壁纸: 将图片文件替换frameworks/base/core/res/res/drawable-nodpi/default_wallpaper.*  (注意不能是bmp格式) 替换默认锁屏壁纸: 将图片资源放入vendo

usaco 1.3 Prime Cryptarithm(简单哈希表暴搜剪枝)

思路: 1. 用一个 hash[ ] 数组存放输入的数字,令 hash[ tmp ]=1 。 2. 一个自定义函数 check( ) ,检查各位是否为输入的数字。 3. 暴搜。第一行数从 100到999,第二行数从 10到99。 4. 剪枝。 代码: /*ID: who jayLANG: C++TASK: crypt1*/#include<stdio.h>bool h

C#实战|大乐透选号器[6]:实现实时显示已选择的红蓝球数量

哈喽,你好啊,我是雷工。 关于大乐透选号器在前面已经记录了5篇笔记,这是第6篇; 接下来实现实时显示当前选中红球数量,蓝球数量; 以下为练习笔记。 01 效果演示 当选择和取消选择红球或蓝球时,在对应的位置显示实时已选择的红球、蓝球的数量; 02 标签名称 分别设置Label标签名称为:lblRedCount、lblBlueCount

uva 10387 Billiard(简单几何)

题意是一个球从矩形的中点出发,告诉你小球与矩形两条边的碰撞次数与小球回到原点的时间,求小球出发时的角度和小球的速度。 简单的几何问题,小球每与竖边碰撞一次,向右扩展一个相同的矩形;每与横边碰撞一次,向上扩展一个相同的矩形。 可以发现,扩展矩形的路径和在当前矩形中的每一段路径相同,当小球回到出发点时,一条直线的路径刚好经过最后一个扩展矩形的中心点。 最后扩展的路径和横边竖边恰好组成一个直