c语言新龟兔赛跑

2023-11-24 11:15
文章标签 语言 赛跑 新龟

本文主要是介绍c语言新龟兔赛跑,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

以下是一个使用C语言编写的新的龟兔赛跑游戏:

  1. #include <stdio.h>
  2. #include <stdlib.h>
  3. #include <time.h>
  4. int main() {
  5.     int distance, turtle_speed, rabbit_speed, turtle_time, rabbit_time, rabbit_lead;
  6.     srand(time(NULL)); // 随机数种子
  7.     // 初始化变量
  8.     distance = 100; // 赛跑距离为100米
  9.     turtle_speed = 1; // 乌龟速度为1米/分钟
  10.     rabbit_speed = 5; // 兔子速度为5米/分钟
  11.     turtle_time = 0; // 乌龟所用时间为0分钟
  12.     rabbit_time = 0; // 兔子所用时间为0分钟
  13.     rabbit_lead = 0; // 兔子领先距离为0米
  14.     printf("新龟兔赛跑游戏\n");
  15.     printf("赛跑距离: %d米\n", distance);
  16.     printf("乌龟速度: %d米/分钟\n", turtle_speed);
  17.     printf("兔子速度: %d米/分钟\n", rabbit_speed);
  18.     printf("开始赛跑!\n");
  19.     // 模拟赛跑过程
  20.     while (distance > 0) {
  21.         // 乌龟前进
  22.         turtle_time += 1; // 乌龟用时加1分钟
  23.         if (turtle_time == 60) { // 乌龟每60分钟走1米
  24.             turtle_time = 0;
  25.             distance--;
  26.         }
  27.         // 兔子前进
  28.         rabbit_time += 1; // 兔子用时加1分钟
  29.         if (rabbit_time == 60) { // 兔子每60分钟走5米
  30.             rabbit_time = 0;
  31.             distance -= rabbit_speed;
  32.         }
  33.         // 判断胜负
  34.         if (distance <= 0) {
  35.             break;
  36.         } else if (distance >= rabbit_speed) { // 如果兔子能够到达终点,则计算领先时间
  37.             rabbit_lead = rabbit_time + (distance / rabbit_speed) * 60 - turtle_time;
  38.         } else { // 如果兔子不能到达终点,则计算剩余距离和时间
  39.             distance -= rabbit_speed;
  40.             rabbit_lead = rabbit_time + (distance / rabbit_speed) * 60 - turtle_time;
  41.         }
  42.     }
  43.     // 输出结果
  44.     printf("赛跑结束!\n");
  45.     printf("乌龟所用时间: %d分钟\n", turtle_time);
  46.     printf("兔子所用时间: %d分钟\n", rabbit_time);
  47.     if (rabbit_lead > 0) { // 如果兔子领先,则输出领先时间,否则输出落败信息
  48.         printf("兔子领先乌龟%d分钟!\n", rabbit_lead);
  49.     } else {
  50.         printf("兔子落败!\n");
  51.     }
  52.     return 0;
  53. }

好的,以下是对该程序的进一步解释:

  1. 在程序的开始部分,我们引入了三个头文件,这些头文件提供了我们需要的一些基本功能:
  1. stdio.h:用于输入和输出操作,例如printf()scanf()函数。
    • stdlib.h:包含了一系列有用的函数和宏,例如rand()函数用于生成随机数。
    • time.h:提供了与时间相关的函数和数据类型,例如time()函数用于获取当前时间。
  1. 我们使用srand()函数初始化随机数生成器。这个函数需要一个种子值,我们使用当前时间作为种子值,这样每次运行程序时生成的随机数都会不同。
  2. 我们定义了一些变量来模拟赛跑的过程:
  1. distance:表示赛跑的距离,初始值为100米。
    • turtle_speed:表示乌龟的速度,每分钟走1米。
    • rabbit_speed:表示兔子的速度,每分钟走5米。
    • turtle_time:表示乌龟所用的时间,初始值为0分钟。
    • rabbit_time:表示兔子所用的时间,初始值为0分钟。
    • rabbit_lead:表示兔子领先的时间,初始值为0分钟。
  1. 在模拟赛跑的过程中,我们使用一个while循环来模拟乌龟和兔子前进的过程。循环条件是赛跑距离大于0米。在循环中:
  1. 乌龟每60分钟走1米,所以我们将turtle_time加1,然后判断是否走到了终点,如果走到了终点,就跳出循环。
    • 兔子每60分钟走5米,所以我们将rabbit_time加1,然后判断是否走到了终点,如果走到了终点,就计算领先时间,然后跳出循环。
  1. 最后,我们输出乌龟和兔子所用的时间以及兔子的领先时间。如果兔子领先,我们输出“兔子领先乌龟XX分钟!”,如果兔子落败,我们输出“兔子落败!”。

这篇关于c语言新龟兔赛跑的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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