C++中String类的深浅拷贝,写时拷贝

2023-11-24 06:58
文章标签 c++ string 拷贝 深浅 写时

本文主要是介绍C++中String类的深浅拷贝,写时拷贝,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

1.string传统拷贝
2.string现代拷贝
3.string计数拷贝
4.string写时拷贝

1.String类,只给了构造函数和析构函数,拷贝构造函数和赋值运算符重载都是编译器合成。

class String
{
public:String(const char* str = ""){if (NULL == str){_str = new char[1];_str = '\0';}else{_str = new char[strlen(str) + 1];strcpy(_str, str);}}~String(){if (_str != NULL){delete []_str;_str = NULL;}}private:char* _str;
};int main()
{String s1;String s2("123456");String s3(s2);s1 = s2;return 0;
}

上面的代码,在编译的时候没有错误,但是在程序运行时出现了错误。程序调用构造函数生成了对象s1,由于我们的构造函数为缺省构造函数,所以会开辟一段空间存放‘\0’。s2也调用构造函数生成对象s2,并有自己的内存存放着字符串“123456\0”。由于上面代码没有显式的拷贝构造函数定义和赋值运算符重载,所以s3通过编译器合成的拷贝构造函数,拷贝构造s2生成。s1赋值运算s2得到内容。编译器合成的赋值运算符重载,只是把s1的_str指向s2的空间,并没有释放和标记s1的空间,所以会导致s1的空间找不到,空间泄露了。

可以看到对象s1s2s3的内容都是“123456”

可以看到对象s1,s2,s3的内容都是“123456”
由于生成了3个对象,所以在程序结束时,编译器会自动调用析构函数。析构函数执行的是释放当前对象的空间,并把对象里的_str指针指向NULL。当调用析构函数时,首先析构s3,把对象s3中_str指向的内存释放,并指向为NULL。再析构s2时,想把s2中的_str指向的内存释放,这时出现了错误。
我们可以看到3个对象的_str都指向的同一块内存:

这里写图片描述

由于s3对象在析构的时候已经将该空间释放了,再在s2中释放时,已经无法释放。所以我们可以看到由编译器自己合成的赋值运算符重载,拷贝构造函数,只是把对象的值直接给了当前对象,并没有为当前对象另开辟空间。这时就出现了一块空间被多个对象使用。
这就是浅拷贝,一块空间被多个对象使用。当我们在调用析构函数时,如果不处理这种情况,就直接释放空间,就会导致程序崩溃。


2.解决浅拷贝方式一:普通版深拷贝

class String
{
public:String(const char* str = ""){if (NULL == str){_str = new char[1];_str = '\0';}else{_str = new char[strlen(str) + 1];strcpy(_str, str);}}String(const String& s){_str = new char[strlen(s._str) + 1];strcpy(_str, s._str);}String& operator=(const String& s){if (&s != this){if (_str)delete []_str;//释放原有空间_str = new char[strlen(s._str) + 1];strcpy(_str, s._str);}return *this;}~String(){if (_str != NULL){delete []_str;_str = NULL;}}private:char* _str;
};int main()
{String s1;String s2("123456");String s3(s2);s1 = s2;return 0;
}

String类深拷贝,自己显式的定义了,拷贝构造函数和赋值运算符重载。在调用拷贝构造函数和赋值运算符重载的时候,都开辟了自己的内存存放字符串。解决了浅拷贝时,多个对象共用同一块空间的问题,删除对象时,析构函数释放了对象自己的空间。

每个对象都有自己的空间:
这里写图片描述
调用析构函数,释放了自己的空间:
这里写图片描述

这里写图片描述


3.解决浅拷贝方式二:简介版的深拷贝

class String
{
public:String(const char* str = ""){if (str == NULL){_str = new char[1];_str = '\0';}else{_str = new char[strlen(str) + 1];strcpy(_str, str);}}String(const String& s):_str(NULL)                //一定要初始化,否则该对象和tmp交换_str的时候,                             {                                    //tmp调用析构函数时找不到该对象原来_str所指向的地方String tmp(s._str);std::swap(_str, tmp._str);}String& operator=(String s){std::swap(_str, s._str);return *this;}~String(){if (_str != NULL){delete []_str;_str = NULL;}}
private:char* _str;
};int main()
{String s1;String s2("123456");String s3(s2);s1 = s2;return 0;
}

简洁版的深拷贝,和普通版的深拷贝,都是解决浅拷贝多个对象共用一块空间的问题。
简洁版的深拷贝,在拷贝构造函数时,通过构造一个临时的对象,把s2的的值拷贝进去,通过交换临时对象和s3对象的_str的指向,实现了拷贝构造,同时s3和s2没有共用同一块空间。拷贝构造函数一定要对该对象的_str指针初始化,否则在交换后,临时变量tmp的_str将有指向不可访问的空间,导致程序崩溃。
简洁版的深拷贝,在赋值运算符重载时,参数就是一个通过拷贝构造的对象s,对象s的_str与该对象的_str交换指向。与普通的深拷贝比较,普通的深拷贝方式,先释放原有的空间,再新申请一个新空间,再拷贝。申请空间有可能失败,不安全。所以简洁版的这种方式比较安全与简洁。

这里写图片描述


4.解决浅拷贝方式问题:引用计数实现(浅拷贝)

1.使用非静态成员变量计数器,每个类都拥有独立的计数器,而在对象的拷贝和赋值时,需要修改计数器的值,对象计数器之间缺乏共通性。
2.使用静态成员变量,不同对象之间需要独立的内存块,还需要独立的计数器,缺乏了独立性。
3.使用成员指针,满足了共通性和独立性。

class String
{
public:String(const char* str = ""){if (str == NULL){_str = new char[1];_str = '\0';}else{_str = new char[strlen(str) + 1];strcpy(_str, str);}_pCount = new int[1];(*_pCount) = 1;}String(const String& s){_str = s._str;_pCount = s._pCount;(*(s._pCount))++;}String& operator=(const String& s){if (&s != this){if (*_pCount == 1){delete []_str;delete _pCount;}_str = s._str;_pCount = s._pCount;(*(s._pCount))++;}return *this;}~String(){if ((_str != NULL)&&((--(*_pCount)) == 0))//判断是否为空,及引用计数是否为0{delete []_str;delete _pCount;_pCount = NULL;_str = NULL;}}
private:char* _str;//int _count; // static int _count; int *_pCount; 
};int main()
{String s1;String s2("123456");String s3(s2);s1 = s2;system("pause");return 0;
}

4.string写时拷贝
使用引用计数,还需要为指针开辟空间,产生了大量的内存碎片,所以我们可以优化,使计数器和字符串存在同一块内存内。优化如下:

class String
{
public:String(const char* str = ""){if (str == NULL){_str = new char[4+1];//4个字节是开辟给计数器的_str += 4;     //把指针移到字符串开始的位置*((int *)(_str - 4)) = 1;_str = '\0';}else{_str = new char[strlen(str) + 1 + 4];_str += 4;*((int *)(_str - 4)) = 1;strcpy(_str, str);}}String(const String& s){_str = s._str;++(*((int *)(_str - 4)));}String& operator=(const String& s){if (_str != s._str){if (*((int *)(_str - 4)) == 1){delete[](_str - 4);}_str = s._str;++(*((int *)(_str - 4)));}return *this;}~String(){if (((*((int *)(_str - 4)))--) == 1){delete[](_str - 4);_str = NULL;}}char& operator[](size_t index)  //写时拷贝,如果改变一个对象的内容,再开辟另一块内存出来存放{if (*((int *)(_str - 4)) > 1){char *tmp = new char[strlen(_str) + 1 + 4];tmp += 4;*((int *)(tmp - 4)) = 1;strcpy(tmp, _str);*((int *)(_str - 4)) -= 1;_str = tmp;}return _str[index];}
private:char* _str;//int _count; // static int _count; // int *_pCount; 
};int main()
{String s1;String s2("123456");String s3(s2);s1 = s2;S1[3] = 'A';system("pause");return 0;
}

ps:最后实现的String类存在线程安全问题。为什么存在线程安全问题?
因为在线程中,每个线程都是时间片轮流切换的在运行。如果一个线程刚想通过拷贝s2生成对象s3,时间片刚好到调用拷贝构造函数,也传完了参。这时时间片完了,轮到了下一个线程,而这个线程却是析构s2,并运行完了,这时时间片轮到了第一个线程,继续接上次运行到的位置,这时就出现了错误,发现s2没有了。

以上就是我总结的string类,希望对正在学习C++深浅拷贝的有所帮助。

这篇关于C++中String类的深浅拷贝,写时拷贝的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/421438

相关文章

从入门到精通C++11 <chrono> 库特性

《从入门到精通C++11<chrono>库特性》chrono库是C++11中一个非常强大和实用的库,它为时间处理提供了丰富的功能和类型安全的接口,通过本文的介绍,我们了解了chrono库的基本概念... 目录一、引言1.1 为什么需要<chrono>库1.2<chrono>库的基本概念二、时间段(Durat

C++20管道运算符的实现示例

《C++20管道运算符的实现示例》本文简要介绍C++20管道运算符的使用与实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,需要的朋友们下面随着小编来一起学习学习吧... 目录标准库的管道运算符使用自己实现类似的管道运算符我们不打算介绍太多,因为它实际属于c++20最为重要的

Visual Studio 2022 编译C++20代码的图文步骤

《VisualStudio2022编译C++20代码的图文步骤》在VisualStudio中启用C++20import功能,需设置语言标准为ISOC++20,开启扫描源查找模块依赖及实验性标... 默认创建Visual Studio桌面控制台项目代码包含C++20的import方法。右键项目的属性:

c++中的set容器介绍及操作大全

《c++中的set容器介绍及操作大全》:本文主要介绍c++中的set容器介绍及操作大全,本文通过实例代码给大家介绍的非常详细,对大家的学习或工作具有一定的参考借鉴价值,需要的朋友参考下吧... 目录​​一、核心特性​​️ ​​二、基本操作​​​​1. 初始化与赋值​​​​2. 增删查操作​​​​3. 遍历方

解析C++11 static_assert及与Boost库的关联从入门到精通

《解析C++11static_assert及与Boost库的关联从入门到精通》static_assert是C++中强大的编译时验证工具,它能够在编译阶段拦截不符合预期的类型或值,增强代码的健壮性,通... 目录一、背景知识:传统断言方法的局限性1.1 assert宏1.2 #error指令1.3 第三方解决

C++11委托构造函数和继承构造函数的实现

《C++11委托构造函数和继承构造函数的实现》C++引入了委托构造函数和继承构造函数这两个重要的特性,本文主要介绍了C++11委托构造函数和继承构造函数的实现,具有一定的参考价值,感兴趣的可以了解一下... 目录引言一、委托构造函数1.1 委托构造函数的定义与作用1.2 委托构造函数的语法1.3 委托构造函

C++11作用域枚举(Scoped Enums)的实现示例

《C++11作用域枚举(ScopedEnums)的实现示例》枚举类型是一种非常实用的工具,C++11标准引入了作用域枚举,也称为强类型枚举,本文主要介绍了C++11作用域枚举(ScopedEnums... 目录一、引言二、传统枚举类型的局限性2.1 命名空间污染2.2 整型提升问题2.3 类型转换问题三、C

C++链表的虚拟头节点实现细节及注意事项

《C++链表的虚拟头节点实现细节及注意事项》虚拟头节点是链表操作中极为实用的设计技巧,它通过在链表真实头部前添加一个特殊节点,有效简化边界条件处理,:本文主要介绍C++链表的虚拟头节点实现细节及注... 目录C++链表虚拟头节点(Dummy Head)一、虚拟头节点的本质与核心作用1. 定义2. 核心价值二

C++ 检测文件大小和文件传输的方法示例详解

《C++检测文件大小和文件传输的方法示例详解》文章介绍了在C/C++中获取文件大小的三种方法,推荐使用stat()函数,并详细说明了如何设计一次性发送压缩包的结构体及传输流程,包含CRC校验和自动解... 目录检测文件的大小✅ 方法一:使用 stat() 函数(推荐)✅ 用法示例:✅ 方法二:使用 fsee

Windows下C++使用SQLitede的操作过程

《Windows下C++使用SQLitede的操作过程》本文介绍了Windows下C++使用SQLite的安装配置、CppSQLite库封装优势、核心功能(如数据库连接、事务管理)、跨平台支持及性能优... 目录Windows下C++使用SQLite1、安装2、代码示例CppSQLite:C++轻松操作SQ