android-invalidate和postInvalidate 的区别及使用

2023-11-23 10:32

本文主要是介绍android-invalidate和postInvalidate 的区别及使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

> android中实现view的更新有两组方法,一组是invalidate,另一组是postInvalidate,其中前者是在UI线程自身中使用,而后者在非UI线程中使用。 Android提供了Invalidate方法实现界面刷新,但是Invalidate不能直接在线程中调用,因为他是违背了单线程模型:Android UI操作并不是线程安全的,并且这些操作必须在UI线程中调用。 Android程序中可以使用的界面刷新方法有两种,分别是利用Handler和利用postInvalidate()来实现在线程中刷新界面。 
利用invalidate()刷新界面
实例化一个Handler对象,并重写handleMessage方法调用invalidate()实现界面刷新;而在线程中通过sendMessage发送界面更新消息。
> 使用invalidate() 刷新界面
 new  Thread( new  GameThread()).start();、  // 实例化一个handler   Handler myHandler = new  Handler() {  // 接收到消息后处理   public   void  handleMessage(Message msg) {  switch  (msg.what) {  case  Activity01.REFRESH:  mGameView.invalidate(); // 刷新界面   break ;  }  super .handleMessage(msg);  }  };  class  GameThread  implements  Runnable {  public   void  run() {  while  (!Thread.currentThread().isInterrupted()) {  Message message = new  Message();  message.what = Activity01.REFRESH;  // 发送消息   Activity01.this .myHandler.sendMessage(message);  try  {  Thread.sleep(100 );  } catch  (InterruptedException e) {  Thread.currentThread().interrupt();  }  }  }  }  
使用postInvalidate()刷新界面 
使用postInvalidate则比较简单,不需要handler,直接在线程中调用postInvalidate即可。 
class GameThread implements Runnable { 
   public void run() { 
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { 
try { 
Thread.sleep(100); 
} catch (InterruptedException e) { 
Thread.currentThread().interrupt(); 
     } 
      // 使用postInvalidate可以直接在线程中更新界面 
      mGameView.postInvalidate(); 
     } 
  } 
}

View 类中postInvalidate()方法源码如下,可见它也是用到了handler的:

  public void postInvalidate() {   postInvalidateDelayed(0);}

  public void postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds) {       

// We try only with the AttachInfo because there's no point in invalidating       

// if we are not attached to our window       

if (mAttachInfo != null) {          

 Message msg = Message.obtain();         

 msg.what = AttachInfo.INVALIDATE_MSG;          

 msg.obj = this;           m

AttachInfo.mHandler.sendMessageDelayed(msg, delayMilliseconds);

       } }

...除了onCreate()是运行在UI线程上的,其实其他大部分方法都是运行在UI线程上的,其实其实只要你没有开启新的线程,你的代码基本上都运行在UI线程上。

这篇关于android-invalidate和postInvalidate 的区别及使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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