VC++——应用程序执行机制之WinMain函数

2023-11-22 22:58

本文主要是介绍VC++——应用程序执行机制之WinMain函数,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

小编要和大家分享的是WinMain函数,在DOS下,程序的执行是从main函数开始的。在Windows下,对应的函数是WinMain。但是,如果浏览Hello程序的所有的方法和全局函数,是找不到WinMain函数的。MFC考虑到典型的Windows程序需要的大部分初始化工作都是标准化的,因此把WinMain函数隐藏在应用程序的框架中,编译时会自动将该函数链接到可执行文件中。程序员可以重写WinMain函数,但一般不需要这么做。


  下面的程序给出了WinMain函数的代码。其中,_tWinMain函数在\DevStudio\Vc\Mfc\src\AppModul.cpp中定义,它所调用的AfxWinMain函数在同一目录下的WinMain.cpp中定义。名字是_tWinMain函数而不是WinMain,是考虑到对不同字符集的支持,在tchar.h中有_tWinMain的宏定义。在ANSI字符集下编译时,_tWinMain就变成WinMain,在Unicode下编译时,_tWinMain就变成wWinMain


 


提示:Unicode是具有固定宽度、统一的文本和字符的编码标准。由于Unicode采用的是16位编码,因此可以包含世界各地的书写系统的字符和技术符号(如中文也在Unicode之中),从而克服了ASCII码在表示多语言文本上的不足之处,扩大了ASCII7位编码方案的好处。Unicode同等地对待所有的字符,并且在表示各种语言的任何字符时既不需要换码序列(escape)也不需要控制代码。Win32Visual C++很好的支持Unicode字符集。


 


_tWinMain函数定义


 


extern int AFXAPI AfxWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,


 


LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow);


 


#ifdef _MAC


 


extern "C" int PASCAL


 


#else


 


extern "C" int WINAPI


 


#endif


 


_tWinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,


 


LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)


 


{


 


return AfxWinMain(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow);


 


}


 


 


AfxWinMain函数定义:


 


int AFXAPI AfxWinMain (HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,


 


LPTSTR lpCmdLine, int nCmdShow)


 


{


 


ASSERT(hPrevInstance == NULL);


 


int nReturnCode = -1;


 


CWinApp* pApp = AfxGetApp();


 


if (!AfxWinInit(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow))


 


goto InitFailure;


 


ASSERT_VALID(pApp);


 


if (!pApp->InitApplication())


 


goto InitFailure;


 


ASSERT_VALID(pApp);


 


 


if (!pApp->InitInstance())


 


{


 


if (pApp->m_pMainWnd != NULL)


 


{


 


TRACE0("Warning: Destroying non-NULL m_pMainWnd\n");


 


pApp->m_pMainWnd->DestroyWindow();


 


}


 


nReturnCode = pApp->ExitInstance();


 


goto InitFailure;


 


}


 


ASSERT_VALID(pApp);


 


nReturnCode = pApp->Run();


 


ASSERT_VALID(pApp);


 


InitFailure:


 


#ifdef _DEBUG


 


if (AfxGetModuleThreadState()->m_nTempMapLock != 0)


 


{


 


TRACE1("Warning: Temp map lock count non-zero (%ld).\n",


 


AfxGetModuleThreadState()->m_nTempMapLock);


 


}


 


AfxLockTempMaps();


 


AfxUnlockTempMaps(-1);


 


#endif


 


 


 


AfxWinTerm();


 


return nReturnCode;


 


}


 


  应用程序执行时,Windows自动调用应用程序框架内部的WinMain函数。WinMain函数会查找该应用程序的一个全局构造对象,这个对象是由CWinApp派生类构造的,有且只有一个。它是一个全局对象,因此在程序启动时,它就已经被构造好了。


  随后,WinMain将调用这个对象的InitApplicationInitInstance成员函数,完成应用程序实例的初


始化工作。随后,WinMain调用Run成员函数,运行应用程序的消息循环。在程序结束时,WinMain调用AfxWinTerm函数,做一些清理工作。


转载请注明出处:  程序员之家 http://www.sunxin.org/

这篇关于VC++——应用程序执行机制之WinMain函数的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/413511

相关文章

JVM 的类初始化机制

前言 当你在 Java 程序中new对象时,有没有考虑过 JVM 是如何把静态的字节码(byte code)转化为运行时对象的呢,这个问题看似简单,但清楚的同学相信也不会太多,这篇文章首先介绍 JVM 类初始化的机制,然后给出几个易出错的实例来分析,帮助大家更好理解这个知识点。 JVM 将字节码转化为运行时对象分为三个阶段,分别是:loading 、Linking、initialization

【C++ Primer Plus习题】13.4

大家好,这里是国中之林! ❥前些天发现了一个巨牛的人工智能学习网站,通俗易懂,风趣幽默,忍不住分享一下给大家。点击跳转到网站。有兴趣的可以点点进去看看← 问题: 解答: main.cpp #include <iostream>#include "port.h"int main() {Port p1;Port p2("Abc", "Bcc", 30);std::cout <<

C++包装器

包装器 在 C++ 中,“包装器”通常指的是一种设计模式或编程技巧,用于封装其他代码或对象,使其更易于使用、管理或扩展。包装器的概念在编程中非常普遍,可以用于函数、类、库等多个方面。下面是几个常见的 “包装器” 类型: 1. 函数包装器 函数包装器用于封装一个或多个函数,使其接口更统一或更便于调用。例如,std::function 是一个通用的函数包装器,它可以存储任意可调用对象(函数、函数

hdu1171(母函数或多重背包)

题意:把物品分成两份,使得价值最接近 可以用背包,或者是母函数来解,母函数(1 + x^v+x^2v+.....+x^num*v)(1 + x^v+x^2v+.....+x^num*v)(1 + x^v+x^2v+.....+x^num*v) 其中指数为价值,每一项的数目为(该物品数+1)个 代码如下: #include<iostream>#include<algorithm>

C++11第三弹:lambda表达式 | 新的类功能 | 模板的可变参数

🌈个人主页: 南桥几晴秋 🌈C++专栏: 南桥谈C++ 🌈C语言专栏: C语言学习系列 🌈Linux学习专栏: 南桥谈Linux 🌈数据结构学习专栏: 数据结构杂谈 🌈数据库学习专栏: 南桥谈MySQL 🌈Qt学习专栏: 南桥谈Qt 🌈菜鸡代码练习: 练习随想记录 🌈git学习: 南桥谈Git 🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈🌈�

【C++】_list常用方法解析及模拟实现

相信自己的力量,只要对自己始终保持信心,尽自己最大努力去完成任何事,就算事情最终结果是失败了,努力了也不留遗憾。💓💓💓 目录   ✨说在前面 🍋知识点一:什么是list? •🌰1.list的定义 •🌰2.list的基本特性 •🌰3.常用接口介绍 🍋知识点二:list常用接口 •🌰1.默认成员函数 🔥构造函数(⭐) 🔥析构函数 •🌰2.list对象

06 C++Lambda表达式

lambda表达式的定义 没有显式模版形参的lambda表达式 [捕获] 前属性 (形参列表) 说明符 异常 后属性 尾随类型 约束 {函数体} 有显式模版形参的lambda表达式 [捕获] <模版形参> 模版约束 前属性 (形参列表) 说明符 异常 后属性 尾随类型 约束 {函数体} 含义 捕获:包含零个或者多个捕获符的逗号分隔列表 模板形参:用于泛型lambda提供个模板形参的名

6.1.数据结构-c/c++堆详解下篇(堆排序,TopK问题)

上篇:6.1.数据结构-c/c++模拟实现堆上篇(向下,上调整算法,建堆,增删数据)-CSDN博客 本章重点 1.使用堆来完成堆排序 2.使用堆解决TopK问题 目录 一.堆排序 1.1 思路 1.2 代码 1.3 简单测试 二.TopK问题 2.1 思路(求最小): 2.2 C语言代码(手写堆) 2.3 C++代码(使用优先级队列 priority_queue)

Java ArrayList扩容机制 (源码解读)

结论:初始长度为10,若所需长度小于1.5倍原长度,则按照1.5倍扩容。若不够用则按照所需长度扩容。 一. 明确类内部重要变量含义         1:数组默认长度         2:这是一个共享的空数组实例,用于明确创建长度为0时的ArrayList ,比如通过 new ArrayList<>(0),ArrayList 内部的数组 elementData 会指向这个 EMPTY_EL

【C++高阶】C++类型转换全攻略:深入理解并高效应用

📝个人主页🌹:Eternity._ ⏩收录专栏⏪:C++ “ 登神长阶 ” 🤡往期回顾🤡:C++ 智能指针 🌹🌹期待您的关注 🌹🌹 ❀C++的类型转换 📒1. C语言中的类型转换📚2. C++强制类型转换⛰️static_cast🌞reinterpret_cast⭐const_cast🍁dynamic_cast 📜3. C++强制类型转换的原因📝