No.1-南波兔 团队作业——原型设计

2023-11-22 22:51

本文主要是介绍No.1-南波兔 团队作业——原型设计,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

 这个作业属于哪个课程https://bbs.csdn.net/forums/ssynkqtd-05
这个作业要求在哪里https://bbs.csdn.net/topics/617404214
团队名称No.1-南波兔
项目名称小福出行
这个作业的目标采用墨刀实现原型模型

目录

原型开发工具说明

一、操作简单

二、演示

三、团队协作

四、交互简单

五、自动标注及切图

界面原型设计

登陆页面

首页界面

帖子显示页面

评论输入页面

消息列表页面

聊天页面

编辑帖子页面

发帖成功页面

用户信息页面

拼车历史页面

原型设计过程

关键点、难点分析

1.明确产品目的和页面目的

2.实现清晰的用户路径

3.明确界面元素的作用

4.清晰表达数据逻辑

5.清晰表达操作逻辑

遇到的困难及解决方法

1.困难描述

2.解决尝试+是否解决

3.有何收获

项目分工

成员协作

评审表


原型开发工具说明

本团队使用的原型模型设计工具是墨刀,以下是对墨刀几个方面的说明:

一、操作简单

只需要简单的设置,就可以将我们的想法与设计变成产品原型。

二、演示

沉浸式全屏、真机设备边框等多种演示方式,效果逼真,方便上手。

三、团队协作

可与队员共同编辑产品原型,协作更高效。

四、交互简单

可以实现页面间的跳转,通过交互面板实现复杂交互、转场效果等等。

五、自动标注及切图

将 Sketch 的设计稿一键导入墨刀即可马上制作交互,还可以一键导入设计稿。

界面原型设计

小福出行

登陆页面

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用户信息页面

拼车历史页面

原型设计过程

整体上团队考虑的更多是信息架构的设计,功能结构、布局排版等方面。

局部上团队考虑的更多是功能的交互设计,按钮点击、页面切换等方面。

从设计实现的角度来看,由整体向局部逐渐细化较为合适。

关键点、难点分析

1.明确产品目的和页面目的

产品目的是进行产品原型设计的初衷,是执行每一项界面设计的标杆;牢记每一个界面目的,才不会让设计偏离产品目的这个大方向。

2.实现清晰的用户路径

用户路径是用户开始使用产品到获得最终目的的操作流程。不同的目标会对应不同的用户路径,在设计产品原型时应当实现每个用户路径都为最高效路径,让用户使用时能轻松达到目的。

3.明确界面元素的作用

出现在设计界面的每一个元素,大到图片、输入框,小到按钮、图标都属于界面元素。进行原型设计前要清楚界面上必备的元素有哪些,该如何展现才更加协调一致,当用户产生交互(比如点击、滑动)时元素会发生哪些变化……这些都需要考虑。

4.清晰表达数据逻辑

产品原型设计出来后需要交付给研发人员进入开发流程,对每一个具有数据逻辑的部分做到清晰表达需求,尽量避免信息错位,重复沟通。

5.清晰表达操作逻辑

只要页面不是静止页面,就存在操作逻辑。一个页面上可进行操作的页面元素、进行操作之后会产生的效果等等都需要在产品原型中做好清晰标注。

遇到的困难及解决方法

1.困难描述

沟通上遇到了一些困难,由于每个人的想法不一,所以设计出的界面各不相同;在界面设计过程中功能的取舍。

2.解决尝试+是否解决

设计界面不同的问题已解决,我们找到统一的界面模版,在此基础上融合大家的想法;功能取舍的问题有待解决。

3.有何收获

学会了如何使用墨刀的团队协作功能,在沟通方面有所提升。

项目分工

成员工作内容工作量
102101310黄心怡、102101602杜雅婷UI30%
102101622何卓穎、102101604杨嘉鑫、102101603李欣妍前端30%
102101206陈妍、102101607郭紫莹、102101108徐悦昕、102101605林盈盈后端40%

成员协作

评审表

No.1-南波兔《评审表》

这篇关于No.1-南波兔 团队作业——原型设计的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/413484

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