(补充)点云压缩入门(一):pcc工程的编译所遇到的一些问题

2023-11-22 19:32

本文主要是介绍(补充)点云压缩入门(一):pcc工程的编译所遇到的一些问题,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

好久没有更新我的博客啦~还是要多多总结啊~先来立一个flag吧,每周至少更新一篇~希望不要打脸。。。

从4月份开始,一直在关注图变换(graph transform)在点云属性压缩里的应用,觉得里面还是很有搞头。所以到现在也还在继续。相比于pcc工程做的就少一些了,自省自省!开始有小伙伴和我一起做点云压缩了,第一个挑战就是pcc的编译,我们这次用的是mpeg的3dg小组7月的最新版。然而我再一次编译,依然遇到一些之前没出现过的问题。这次就当是做个补充了。再好好梳理梳理整个的过程,多复习几遍吧。

咳咳,pcc在windows 10 下的编译,现在开始!

1. 3rdparty库的路径添加--Boost、Eigen、Flann、Qhull、Vtk、Jpeglib

在环境变量的系统变量里,添加BOOST_ROOT、EIGEN_ROOT、QHULL_ROOT、FLANN_ROOT、VTK_DIR、JPEG_ROOT,命名可以不同。在path里添加 boost、eigen、flann、qhull、QT、openni、jpeg的include路径和库路径。系统的设置部分基本完成。

2. 在pcc工程下新建一个build文件夹,用cmake编译pcc,编译生成的文件都存在build里。cmake的事后有几个地方要注意:1)选择的环境要是vs2010,目前pcc只能在2010版本下用;2)先configure,然后注意编译结果里标红的地方和提示框里各个库是否地址都include,逐一检查。3)为了防止后期出现模块计算机类型 x64和目标平台计算机类型x86冲突的问题,configure以后,中间提示框的cmake一项的下拉菜单里,所有出现/machine:x86 的都去掉。4)configure结束以后,检查无误,进行generate。cmake完成,pcl.sln产生。

3. 打开pcl.sln,我们把pcl_mpeg_pcc_frame_coder设置成启动项。需要检查两个地方的路径是否添加完整:1)链接器-输入-附加依赖项里,cmake完以后已经添加好了一部分,我们需要检查那几个必要的库boost、eigen等是否在依赖项里,如果没有就手动加上;2)c/c++  --附加包含目录,有没有把这几个必要的库的include路径添加进去,没有的话手动添加。

以上三步完成以后,再检查一下用win32还是x64,必须选择x64啊朋友们,因为我们的工程和库都是64位的。最后,检查结果的ctrl+F5来了,编译看是否有错吧。讲道理的话,应该是没有的。但我们也有一些错误的补充经验(还有一部分可以看帖(一))。

1. 对于x64和x86平台冲突问题,有几个步骤:1)检查链接器--命令行有没有/machine:x86,有就去掉。2)看看用的平台是不是x64。一般这两部就可以解决问题了。

2. 对于无法解析的符号这类问题,不要看到ERROR LINK 2019就烦。看看它的提示,提示是什么符号出了问题,然后再去工程里找这个符号是否有定义,如果有定义,那就不缺.h文件,缺的应该是.lib文件。这就说明,库文件没有检测到,所以需要把库添加一遍。我有一次编译,提示的是OpenNI2.obj文件中有符号无法解析,然后它提示的符号根本找不到。一问师兄,师兄说,你需要点云采集设备吗?我说,不需要啊。他说,那为啥什么需要OpenNI2的库。也是哦,所以,这种不必要的库,我选择迂回解决。把OpenNI2的库路径在环境变量里删了,cmake的时候也不添加路径,索性让他找不到,不添麻烦。最后,就不提示错误了。

pcc工程编译确实会出各种各样的问题,欢迎留言啦,也欢迎大家和我讨论代码,一起督促学习啦~

这篇关于(补充)点云压缩入门(一):pcc工程的编译所遇到的一些问题的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



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