c# 逆变 / 协变

2023-11-22 17:28
文章标签 c# .net netcore 逆变 协变

本文主要是介绍c# 逆变 / 协变,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

个人理解:

1. 逆变in向上兼容类

2. 协变out向下兼容类

在面向对象编程中,尤其是使用泛型时,inout关键字用于限制类型参数的协变性和逆变性。

  1. in关键字(逆变):

    • in关键字用于标记泛型类型参数的逆变性。逆变表示可以使用指定类型的基类或超类作为方法的参数类型。
    • 当一个泛型类或接口使用in关键字限定类型参数时,该泛型类型可以被赋值给比它更通用的类型。
    • 例如,如果有一个只写存储库,你无法通过它查询信息,只能往里面添加动物。这种情况下,可以将泛型类型参数声明为in Animal,表示该类型参数可以是Animal或其任何基类。
  2. out关键字(协变):

    • out关键字用于标记泛型类型参数的协变性。协变表示可以使用指定类型的子类或派生类作为方法的返回类型。
    • 当一个泛型类或接口使用out关键字限定类型参数时,该泛型类型可以被赋值给比它更具体的类型。
    • 例如,如果有一个只读存储库,你无法通过它添加动物,只能查询信息。这种情况下,可以将泛型类型参数声明为out Animal,表示该类型参数可以是Animal或其任何派生类。

通过使用inout关键字,我们可以在泛型类型参数中限制类型的协变性和逆变性,以确保类型安全性。这样做的好处是能够更容易地对泛型类型进行复用和灵活性。

代码示例:

// 声明一个只读存储库接口,用于查询动物信息
interface ReadOnlyRepository<out T> {fun getAll(): List<T>fun getById(id: String): T?
}// 声明一个只写存储库接口,用于添加动物
interface WriteOnlyRepository<in T> {fun add(item: T)
}// Animal类作为基类
open class Animal(val name: String)// Dog类继承自Animal
class Dog(name: String) : Animal(name)// Cat类继承自Animal
class Cat(name: String) : Animal(name)// 只读存储库实现
class ReadOnlyAnimalRepository : ReadOnlyRepository<Animal> {private val animals = listOf(Animal("Lion"), Dog("Buddy"), Cat("Whiskers"))override fun getAll(): List<Animal> {return animals}override fun getById(id: String): Animal? {return animals.find { it.name == id }}
}// 只写存储库实现
class WriteOnlyAnimalRepository : WriteOnlyRepository<Animal> {private val animals = mutableListOf<Animal>()override fun add(item: Animal) {animals.add(item)}
}fun main() {val readOnlyRepo: ReadOnlyRepository<Animal> = ReadOnlyAnimalRepository()val writeOnlyRepo: WriteOnlyRepository<Dog> = WriteOnlyAnimalRepository()val allAnimals = readOnlyRepo.getAll()println("All Animals:")allAnimals.forEach { animal ->println("- ${animal.name}")}val dog1 = Dog("Max")writeOnlyRepo.add(dog1)println("\nAdded Dog:")val addedDog = readOnlyRepo.getById(dog1.name)println("- ${addedDog?.name}")val cat1 = Cat("Misty")// writeOnlyRepo.add(cat1)  // Compilation Error: Type mismatch. Required: Dog, Found: Cat
}

在上面的代码示例中,我们定义了两个存储库接口:ReadOnlyRepositoryWriteOnlyRepositoryReadOnlyRepository接口声明了返回类型out T,表示它只能查询(读取)动物信息。WriteOnlyRepository接口声明了参数类型in T,表示它只能添加(写入)动物。

然后,我们创建了一个ReadOnlyAnimalRepository类来实现ReadOnlyRepository<Animal>接口,用于查询动物信息。同样地,我们还创建了一个WriteOnlyAnimalRepository类来实现WriteOnlyRepository<Animal>接口,用于添加动物。

main函数中,我们首先将ReadOnlyAnimalRepository赋值给readOnlyRepo变量,这是合法的,因为ReadOnlyAnimalRepository实现了ReadOnlyRepository<Animal>接口。

然后,我们将WriteOnlyAnimalRepository赋值给writeOnlyRepo变量,这也是合法的,因为WriteOnlyAnimalRepository实现了WriteOnlyRepository<Animal>接口。注意,虽然我们将其赋值给writeOnlyRepo变量,但我们仍然只能使用add方法添加

这篇关于c# 逆变 / 协变的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/411726

相关文章

C#实现文件读写到SQLite数据库

《C#实现文件读写到SQLite数据库》这篇文章主要为大家详细介绍了使用C#将文件读写到SQLite数据库的几种方法,文中的示例代码讲解详细,感兴趣的小伙伴可以参考一下... 目录1. 使用 BLOB 存储文件2. 存储文件路径3. 分块存储文件《文件读写到SQLite数据库China编程的方法》博客中,介绍了文

使用C#如何创建人名或其他物体随机分组

《使用C#如何创建人名或其他物体随机分组》文章描述了一个随机分配人员到多个团队的代码示例,包括将人员列表随机化并根据组数分配到不同组,最后按组号排序显示结果... 目录C#创建人名或其他物体随机分组此示例使用以下代码将人员分配到组代码首先将lstPeople ListBox总结C#创建人名或其他物体随机分组

在C#中合并和解析相对路径方式

《在C#中合并和解析相对路径方式》Path类提供了几个用于操作文件路径的静态方法,其中包括Combine方法和GetFullPath方法,Combine方法将两个路径合并在一起,但不会解析包含相对元素... 目录C#合并和解析相对路径System.IO.Path类幸运的是总结C#合并和解析相对路径对于 C

C#中字符串分割的多种方式

《C#中字符串分割的多种方式》在C#编程语言中,字符串处理是日常开发中不可或缺的一部分,字符串分割是处理文本数据时常用的操作,它允许我们将一个长字符串分解成多个子字符串,本文给大家介绍了C#中字符串分... 目录1. 使用 string.Split2. 使用正则表达式 (Regex.Split)3. 使用

C# Task Cancellation使用总结

《C#TaskCancellation使用总结》本文主要介绍了在使用CancellationTokenSource取消任务时的行为,以及如何使用Task的ContinueWith方法来处理任务的延... 目录C# Task Cancellation总结1、调用cancellationTokenSource.

C# dynamic类型使用详解

《C#dynamic类型使用详解》C#中的dynamic类型允许在运行时确定对象的类型和成员,跳过编译时类型检查,适用于处理未知类型的对象或与动态语言互操作,dynamic支持动态成员解析、添加和删... 目录简介dynamic 的定义dynamic 的使用动态类型赋值访问成员动态方法调用dynamic 的

C#如何优雅地取消进程的执行之Cancellation详解

《C#如何优雅地取消进程的执行之Cancellation详解》本文介绍了.NET框架中的取消协作模型,包括CancellationToken的使用、取消请求的发送和接收、以及如何处理取消事件... 目录概述与取消线程相关的类型代码举例操作取消vs对象取消监听并响应取消请求轮询监听通过回调注册进行监听使用Wa

通过C#和RTSPClient实现简易音视频解码功能

《通过C#和RTSPClient实现简易音视频解码功能》在多媒体应用中,实时传输协议(RTSP)用于流媒体服务,特别是音视频监控系统,通过C#和RTSPClient库,可以轻松实现简易的音视... 目录前言正文关键特性解决方案实现步骤示例代码总结最后前言在多媒体应用中,实时传输协议(RTSP)用于流媒体服

C#图表开发之Chart详解

《C#图表开发之Chart详解》C#中的Chart控件用于开发图表功能,具有Series和ChartArea两个重要属性,Series属性是SeriesCollection类型,包含多个Series对... 目录OverviChina编程ewSeries类总结OverviewC#中,开发图表功能的控件是Char

C#反射编程之GetConstructor()方法解读

《C#反射编程之GetConstructor()方法解读》C#中Type类的GetConstructor()方法用于获取指定类型的构造函数,该方法有多个重载版本,可以根据不同的参数获取不同特性的构造函... 目录C# GetConstructor()方法有4个重载以GetConstructor(Type[]