本文主要是介绍羽毛球场馆管理系统,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
摘 要
当今社会已经进入了信息社会时代,信息受到社会的广泛关注。它被视为社会和科学技术的三大支柱(材料、能源、信息)之一。21世纪的信息是管理的基础,是决策的基础,在一个组织中,信息作为人力、物力、财力之外的第四种能量,已经占据了重要的地位,而信息是一种无形的、不同于基础资源的新形式的资源,信息也是被管理的对象,必须被管理和控制。
随着体育运动的大众化,普遍化,人们生活水平的不断提高,各种各样的体育场馆层出不穷,羽毛球场馆就是其中一种。由于场馆的背景,环境等因素的不同,不同的场馆对其场馆用户的管理方式也不同。但大多数都为人工管理,采用人工记录的方式,这种方法容易出错并且保管不当,一旦出现问题,羽毛球场馆就会遭受极大的损失。现如今是科技信息时代,随着计算机的普遍应用,越来越多的领域开始应用计算机管理数据,而羽毛球场馆的 用户管理亦可使用计算机管理。羽毛球场馆对用户的管理越早应用计算机,就越能在行业里拨的头筹。本系统便是基于Java + MySQL数据库设计的羽毛球场馆用户管理系统,能够实现通过简单的操作对用户的信息 录入、删除、修改等。本文对羽毛球场馆用户管理系统进行了详细的介绍,针对系统开发难点进行了研究。
关键词:羽毛球场馆管理系统;Java; MySQL
3.1系统功能需求分析
用户注册登陆可以看到首页、场地信息、储物柜、系统公告、个人中心、后台管理
用户后台有以下功能:首页、个人中心、场地预约管理、使用记录管理、订单信息管理
管理员登陆可以看到以下功能:首页、个人中心、商品分类管理、用户管理、场地信息管理、场地预约管理、储物柜管理、使用记录管理、商品信息管理、订单信息管理、会员卡管理、论坛管理。
3.2系统的性能需求
为了保证羽毛球场馆管理系统能够长期、有效的运行。我们需要充分考虑以下几点:
安全性:在信息化的日益蓬勃的时代,信息就是巨大的的财富,不能随意泄露,在开发过程这一点需要优先考虑。
与时性:按照当前流行的趋势,系统要满足用户需求,与时俱进,满足用户需要。
扩展性:编写的程序过程中,需要充分的考虑到系统能否可扩展,在后期如果更新和升级系统的时候,能够快速的完成。
实用性:羽毛球场馆管理系统需要考虑到市场实际需要,用户界面清晰易懂、操作简单,符合使用运营操作人员的功能需求。
4.1.1系统体系结构
系统的总体结构图如图4-1所示:
图4-1 系统总体结构
4.2系统功能结构
对于系统的功能模块,设计以简洁为主,让用户可以无需帮助文档地情况下能够使用系统。如图4-2所示:
图4-2 系统结构图
5.1前台首页
用户注册登陆可以看到首页、场地信息、储物柜、购物商城、论坛讨论、会员卡信息、个人中心、后台管理
图5-1 前台首页界面
5.2管理员功能
系统内的管理员需现通过数据用户名与密码登录系统,登录界面如图5-2所示。
图5-2 登录界面图
管理员登陆可以看到以下功能:首页、个人中心、商品分类管理、用户管理、场地信息管理、场地预约管理、储物柜管理、使用记录管理、购物商城管理、订单信息管理、会员卡管理、论坛管理、购买会员管理、系统管理,具体界面如图5-3所示。
图5-3 管理员功能界面
第六章 系统测试
6.1测试环境
- 开发工具:idea
- 数据库:mysql5.0及以上
- 操作系统:win7/8/10
- CPU:英特尔(Inter)2.0及以上
- 内存:2G及以上
- 硬盘:30G及以上
- 浏览器:360安全浏览器
6.2 测试目的
系统测试是项目研发过程中不可或缺的重要组成部分,企图通过系统测试来了解系统现阶段存在的缺陷,对于系统漏洞进行摸底检验,以便于系统商用之前得到及时维护和更新,避免用户体验度过低等问题。因此本阶段将管理系统进行测试,以保证系统给予用户较高的体验度。
6.3 测试计划
为保证本次系统测试工作顺利进行,现阶段制定严谨的系的测试计划。首先确定开发人员兼任测试人员,进而编写测试用例对本系统进行是单元测试和压力测试,在这里以系统的添加、删除、修改、查找信息功能,添加信息功能和修改信息功能6个核心功能模块
这篇关于羽毛球场馆管理系统的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!