[原创微学堂首发]流氓程序员必备素质:代码重构(一)

2023-11-21 09:40

本文主要是介绍[原创微学堂首发]流氓程序员必备素质:代码重构(一),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

整篇连载都不提及架构,因为没有某种架构模式是特定命名的,架构设计是一门哲学,要学会用之自如,象打太极一样,实则虚也,虚则实也,非虚则非实业。要想成事,不要以成事的态度去做事,要学会疯狂,冲动,同时也是艺术创作必备心里素质,编程也是,物极必反。本整篇连载我会挑战自我的,一直以来,我都不太善于用别人的思路及想象读者的感受去澄清事实。这种类型的人我也相识了好多,举个例子,Koumi,这孩子是疯子,有疯子的潜质,下班了,明天继续写吧39.gif

首先,我先阐述下一些概念性的问题0.gif
关于几个关于松耦合强内聚重要原则需要谨记的

1.单一职责原则 (Single Responsibility Principle,SRP)
2.Liskov替换原则 (Liskov Substitution Principle,LSP)
3.打开、关闭原则 (Open-Closed Principle,OCP)
4.依赖倒转原则 (Dependency Invertion Principle,DIP)
5.接口隔离原则 (Interface Separate Principle,ISP)

这些原则都是重要的面向对象原则,我这里就不Ctrl CV概念了,大家自己找下度娘20.gif


下面给大家举个例子,是关于SRP的,大家一起探讨一下,如有不正确的地方,请多指教

SRP要记住的只有一点:不要真实的、直接的去设计某个功能(或某个类),抽象其子功能仅做一件(或者一方面)事情的单一元素。

如是,就说我们公司,现在大家都在一个大厅,市场部,测试部,开发部,研发部,等
情景一:当有人说,以下部门到会议室开会,那么所有部门的员工都要分心,把手头的工作停一下,认真听到底是哪个部门。
这就违反了SRP的原则,SRP可以这样做:
情景二:每一个部门在一个屋,通知员到每个屋都喊一下,大家到会议室开会即可。

那么我们来分析下实质问题。

情景一通知员只需要喊一次,但是所有人都会收到影响,这是我们得到一个问题,如果这个屋有越多个团队及部门,那么每个人浪费一分钟去听通知员,那么加起来就越很浪费大家的时间,何况通知员在念部门的时候还要浪费时间,不止是一分钟的问题啦11.gif

这时我们会得到一个结论:人越多,耽误的时间越多。那么既是:当一个类方法越多,修改起来越费事。我们要逐个的去找我们要通知的方法,当进行替换的时候,整个类都要重新编译,浪费大量时间13.gif

同时,我们再来分析SRP的弊端

情景二通知员逐个的跑每个部门进行通知,首先他必须要动脑知道我通知的部门是什么,需要计划下路线,而情景一照通知稿念就ok了,这一点要更费时。当部门不多的时候,或者有部门不在或者就一两人的情况下,那么通知员去通知,一定浪费事件。
这时,我们又得到一个结论:人越少,或部门少,耽误的时间也多。那么既是:当一个类方法少,或相对后期变动不大,那么呕心沥血的去迎合SRP只会另你更痛苦。我们不要因为折磨自己而养成自虐倾向,这也是流氓程序员的必备素质之一:某些情况不要为了迎合定义原则,被原则虐待,这会直接或间接阻碍你的执行力,甚至智商,相信我,那样你只会学会如何变得更脑残而已!


上面分析也差不多了,该上代码的时候了

 
// 设计关于通知方面的接口实现单一职责
// 单一职责,SRP,通知接口
public interface TongZhiYuan
{
void Fun_TongZhi( string Context, string HuiYiShiBH);
}
// 公司基础类,提供一些公司结构
public class GongSi
{
internal static string HuiYiShi;
}
// 开发部门
public class KaiFaBu : GongSi, TongZhiYuan
{
public void Fun_TongZhi( string Context, string HuiYiShiBH)
{
// 实现通知去哪个会议室
throw new NotImplementedException();
}
}
// 业务部门
public class YeWuBu : GongSi, TongZhiYuan
{
public void Fun_TongZhi( string Context, string HuiYiShiBH)
{
// 已经收到去哪个会议室了
HuiYiShi = HuiYiShiBH;
// 继承公司
// 大家得知了,会思考父类,公司的这个会议室在哪,怎么去,等等
}
}


欢迎大家批评,指正,我会虚心接受。嗯,我知道我在推翻传统甚至主流思想,但我会坚持我自己的路让别人说去吧。有些道理我写完就会遭到骂声一片,但我仍然会义无反顾的去做,我相信不久的将来,大批流氓程序员也会编程主流,也有自己的原则。

讨论群:Asp.net(一群)29123371,微学堂 9940051

转载于:https://www.cnblogs.com/chinaeddy/archive/2011/03/01/1967742.html

这篇关于[原创微学堂首发]流氓程序员必备素质:代码重构(一)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/401491

相关文章

Java 接口定义变量的示例代码

《Java接口定义变量的示例代码》文章介绍了Java接口中的变量和方法,接口中的变量必须是publicstaticfinal的,用于定义常量,而方法默认是publicabstract的,必须由实现类... 在 Java 中,接口是一种抽象类型,用于定义类必须实现的方法。接口可以包含常量和方法,但不能包含实例

使用Redis实现会话管理的示例代码

《使用Redis实现会话管理的示例代码》文章介绍了如何使用Redis实现会话管理,包括会话的创建、读取、更新和删除操作,通过设置会话超时时间并重置,可以确保会话在用户持续活动期间不会过期,此外,展示了... 目录1. 会话管理的基本概念2. 使用Redis实现会话管理2.1 引入依赖2.2 会话管理基本操作

mybatis-plus分表实现案例(附示例代码)

《mybatis-plus分表实现案例(附示例代码)》MyBatis-Plus是一个MyBatis的增强工具,在MyBatis的基础上只做增强不做改变,为简化开发、提高效率而生,:本文主要介绍my... 目录文档说明数据库水平分表思路1. 为什么要水平分表2. 核心设计要点3.基于数据库水平分表注意事项示例

Nginx服务器部署详细代码实例

《Nginx服务器部署详细代码实例》Nginx是一个高性能的HTTP和反向代理web服务器,同时也提供了IMAP/POP3/SMTP服务,:本文主要介绍Nginx服务器部署的相关资料,文中通过代码... 目录Nginx 服务器SSL/TLS 配置动态脚本反向代理总结Nginx 服务器Nginx是一个‌高性

HTML5的input标签的`type`属性值详解和代码示例

《HTML5的input标签的`type`属性值详解和代码示例》HTML5的`input`标签提供了多种`type`属性值,用于创建不同类型的输入控件,满足用户输入的多样化需求,从文本输入、密码输入、... 目录一、引言二、文本类输入类型2.1 text2.2 password2.3 textarea(严格

JAVA项目swing转javafx语法规则以及示例代码

《JAVA项目swing转javafx语法规则以及示例代码》:本文主要介绍JAVA项目swing转javafx语法规则以及示例代码的相关资料,文中详细讲解了主类继承、窗口创建、布局管理、控件替换、... 目录最常用的“一行换一行”速查表(直接全局替换)实际转换示例(JFramejs → JavaFX)迁移建

Go异常处理、泛型和文件操作实例代码

《Go异常处理、泛型和文件操作实例代码》Go语言的异常处理机制与传统的面向对象语言(如Java、C#)所使用的try-catch结构有所不同,它采用了自己独特的设计理念和方法,:本文主要介绍Go异... 目录一:异常处理常见的异常处理向上抛中断程序恢复程序二:泛型泛型函数泛型结构体泛型切片泛型 map三:文

MyBatis中的两种参数传递类型详解(示例代码)

《MyBatis中的两种参数传递类型详解(示例代码)》文章介绍了MyBatis中传递多个参数的两种方式,使用Map和使用@Param注解或封装POJO,Map方式适用于动态、不固定的参数,但可读性和安... 目录✅ android方式一:使用Map<String, Object>✅ 方式二:使用@Param

SpringBoot实现图形验证码的示例代码

《SpringBoot实现图形验证码的示例代码》验证码的实现方式有很多,可以由前端实现,也可以由后端进行实现,也有很多的插件和工具包可以使用,在这里,我们使用Hutool提供的小工具实现,本文介绍Sp... 目录项目创建前端代码实现约定前后端交互接口需求分析接口定义Hutool工具实现服务器端代码引入依赖获

利用Python在万圣节实现比心弹窗告白代码

《利用Python在万圣节实现比心弹窗告白代码》:本文主要介绍关于利用Python在万圣节实现比心弹窗告白代码的相关资料,每个弹窗会显示一条温馨提示,程序通过参数方程绘制爱心形状,并使用多线程技术... 目录前言效果预览要点1. 爱心曲线方程2. 显示温馨弹窗函数(详细拆解)2.1 函数定义和延迟机制2.2