第十二周项目二--摩托车继承自行车和机动车

2023-11-20 12:48

本文主要是介绍第十二周项目二--摩托车继承自行车和机动车,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

问题及代码:

/* Copyright (c) 2014, 烟台大学计算机学院 
* All rights reserved. 
* 文件名称:test.cpp 
* 作    者:尚 月 
* 完成日期:2015年 05 月 27 日 
* 版 本 号:v1.0 
* 
* 问题描述: (1)补全线面程序段中空缺的代码
(2)实现程序中声明的成员函数,注意相应操作中的动作发生的条件不能满足时应给出提示
(3)运行程序,享受开摩托的过程。
(4)在报告中,请用自己的话写清楚使用虚基类解决什么问题
* 程序输入: 输入数字
* 程序输出:按要求输出 
*/  
#include <iostream>
#include<conio.h>
#include <windows.h>
using namespace std;
enum VehicleStaus {rest, running};  //车辆状态:泊车、行进
class Vehicle //车辆类
{
protected:
int maxSpeed;		//最大车速
int currentSpeed;	//当前速度
int weight;			//车重
VehicleStaus status; //rest-泊车状态;running-行进状态
public:
Vehicle(int maxS, int w); //构造函数,初始时,当前速度总为0且处在停车状态
void start();  //由rest状态到running, 初速为1
void stop(); //由running状态到rest, 当前速度小于5时,才允许停车
void speed_up();  //加速,调用1次,速度加1
void slow_down(); //减速,调用1次,速度减1,速度为0时,停车
};
//构造函数,初始时,当前速度总为0且处在停车状态
Vehicle::Vehicle(int maxS, int w):maxSpeed(maxS), currentSpeed(0),weight(w), status(rest) {}
//启动:由rest状态到running, 初速为1
void Vehicle::start()
{
if (status==rest)
{
status=running;
currentSpeed=1;
}
else
cout<<"车辆已经行驶!"<<endl;
}
//由running状态到rest, 当前速度小于5时,才允许停车
void Vehicle::stop()
{
if (status==running)
if(currentSpeed<5)
{
status=rest;
currentSpeed=0;
}
else
cout<<"车速太快!先减速再停车……"<<endl;
else
cout<<"车辆未启动!"<<endl;
}
//加速,调用1次,速度加1
void Vehicle::speed_up()
{
if (status==running)
if(currentSpeed<maxSpeed)
++currentSpeed;
else
cout<<"请不要超速行驶……"<<endl;
else
cout<<"车辆未启动!"<<endl;
}
//减速,调用1次,速度减1,速度为0时,停车
void Vehicle::slow_down()
{
if (status==running)
{
if(currentSpeed>0)
--currentSpeed;
}
else
cout<<"车辆未启动!"<<endl;
if(currentSpeed==0)
status=rest;
}
class Bicycle :virtual public Vehicle //(1)自行车类的虚基类为车辆类
{
protected:
double height; //车高
public:
Bicycle(int maxS=10, int w=50, int h=0.7);   //定义构造函数
};
//定义构造函数
Bicycle::Bicycle(int maxS, int w, int h):Vehicle(maxS, w),height(h) {}
class Motorcar : virtual public Vehicle//(2)机动车类的虚基类也为车辆类
{
protected:
int seatNum; //座位数
int passengerNum; //乘客人数
public:
Motorcar(int maxS=150, int w=1500, int s=5, int p=1);   //定义构造函数
void addPassenger(int p=1);   //搭载乘客,超员要拒载,有人下车时,p为负数。当然车上乘客至少有1个(司机)。上下车时要保证安全……
};
//定义构造函数
Motorcar::Motorcar(int maxS, int w, int s, int p): Vehicle(maxS, w),seatNum(s),passengerNum(p) {}
//搭载乘客,超员要拒载,有人下车时,p为负数。当然车上乘客至少有1个(司机)。上下车时要保证安全……
void Motorcar::addPassenger(int p)
{
if (status==running)
{
cout<<"车辆正在行驶,停车后再上下车!"<<endl;
}
else
{
passengerNum+=p;
if(passengerNum>seatNum)
{
passengerNum=seatNum;
cout<<"涉嫌超员,已清理后达到满员!"<<endl;
}
else if (passengerNum<1)
{
passengerNum=1;
cout<<"请司机不要离开岗位!"<<endl;
}
}
}
class Motorcycle: public Bicycle, public Motorcar //(3)摩托车类的基类为自行车类和机动车类
{
public:
Motorcycle(int maxS=90, int w=100, int s=3, int p=1, int h=0.7);   //定义构造函数
void show(); //显示摩托车的运行状态
};
//定义构造函数
Motorcycle::Motorcycle(int maxS, int w, int s, int p, int h):Vehicle(maxS, w),Bicycle(maxS, w, h),Motorcar(maxS, w, s, p) {}
//显示摩托车的运行状态
void Motorcycle::show()
{
cout<<"状态:";
if(status==rest)
cout<<"泊车;\t";
else
cout<<"行进;\t";
cout<<"车速:"<<currentSpeed<<" / "<< maxSpeed <<"\t当前乘员:"<<passengerNum<<" / "<< seatNum << endl;
}
int main( )
{
Motorcycle m;
bool end=false;
while (!end)
{
cout<<"请操作:1-启动  2-加速  3-减速  4-有人上车  5-有人下车  6-停车 0-结束"<<endl;
char keydown= _getch(); //_getch()返回键盘上读取的字符,应包含头文件<conio.h>
switch(keydown)
{
case '1':
cout<<"选中的操作是1-启动\t";
m.start();
break;
case '2':
cout<<"选中的操作是2-加速\t";
m.speed_up();
break;
case '3':
cout<<"选中的操作是3-减速\t";
m.slow_down();
break;
case '4':
cout<<"选中的操作是4-有人上车\t";
m.addPassenger();
break;
case '5':
cout<<"选中的操作是5-有人下车\t";
m.addPassenger(-1);
break;
case '6':
cout<<"选中的操作是6-停车\t";
m.stop();
break;
case '0':
end=true;
break;
}
m.show();
cout<<endl;
Sleep(200);  //要包含头文件<windows.h>
}
return 0;
}


运行结果:

学习总结:虚基类解决二义性问题,当有多个类有定义了相同的函数名时,保留一个作为公用的。

这篇关于第十二周项目二--摩托车继承自行车和机动车的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/394702

相关文章

部署Vue项目到服务器后404错误的原因及解决方案

《部署Vue项目到服务器后404错误的原因及解决方案》文章介绍了Vue项目部署步骤以及404错误的解决方案,部署步骤包括构建项目、上传文件、配置Web服务器、重启Nginx和访问域名,404错误通常是... 目录一、vue项目部署步骤二、404错误原因及解决方案错误场景原因分析解决方案一、Vue项目部署步骤

golang内存对齐的项目实践

《golang内存对齐的项目实践》本文主要介绍了golang内存对齐的项目实践,内存对齐不仅有助于提高内存访问效率,还确保了与硬件接口的兼容性,是Go语言编程中不可忽视的重要优化手段,下面就来介绍一下... 目录一、结构体中的字段顺序与内存对齐二、内存对齐的原理与规则三、调整结构体字段顺序优化内存对齐四、内

配置springboot项目动静分离打包分离lib方式

《配置springboot项目动静分离打包分离lib方式》本文介绍了如何将SpringBoot工程中的静态资源和配置文件分离出来,以减少jar包大小,方便修改配置文件,通过在jar包同级目录创建co... 目录前言1、分离配置文件原理2、pom文件配置3、使用package命令打包4、总结前言默认情况下,

python实现简易SSL的项目实践

《python实现简易SSL的项目实践》本文主要介绍了python实现简易SSL的项目实践,包括CA.py、server.py和client.py三个模块,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习... 目录运行环境运行前准备程序实现与流程说明运行截图代码CA.pyclient.pyserver.py参

IDEA运行spring项目时,控制台未出现的解决方案

《IDEA运行spring项目时,控制台未出现的解决方案》文章总结了在使用IDEA运行代码时,控制台未出现的问题和解决方案,问题可能是由于点击图标或重启IDEA后控制台仍未显示,解决方案提供了解决方法... 目录问题分析解决方案总结问题js使用IDEA,点击运行按钮,运行结束,但控制台未出现http://

解决IDEA使用springBoot创建项目,lombok标注实体类后编译无报错,但是运行时报错问题

《解决IDEA使用springBoot创建项目,lombok标注实体类后编译无报错,但是运行时报错问题》文章详细描述了在使用lombok的@Data注解标注实体类时遇到编译无误但运行时报错的问题,分析... 目录问题分析问题解决方案步骤一步骤二步骤三总结问题使用lombok注解@Data标注实体类,编译时

C语言小项目实战之通讯录功能

《C语言小项目实战之通讯录功能》:本文主要介绍如何设计和实现一个简单的通讯录管理系统,包括联系人信息的存储、增加、删除、查找、修改和排序等功能,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可以参考下... 目录功能介绍:添加联系人模块显示联系人模块删除联系人模块查找联系人模块修改联系人模块排序联系人模块源代码如下

SpringBoot项目中Maven剔除无用Jar引用的最佳实践

《SpringBoot项目中Maven剔除无用Jar引用的最佳实践》在SpringBoot项目开发中,Maven是最常用的构建工具之一,通过Maven,我们可以轻松地管理项目所需的依赖,而,... 目录1、引言2、Maven 依赖管理的基础概念2.1 什么是 Maven 依赖2.2 Maven 的依赖传递机

Vue项目中Element UI组件未注册的问题原因及解决方法

《Vue项目中ElementUI组件未注册的问题原因及解决方法》在Vue项目中使用ElementUI组件库时,开发者可能会遇到一些常见问题,例如组件未正确注册导致的警告或错误,本文将详细探讨这些问题... 目录引言一、问题背景1.1 错误信息分析1.2 问题原因二、解决方法2.1 全局引入 Element

Python 中 requests 与 aiohttp 在实际项目中的选择策略详解

《Python中requests与aiohttp在实际项目中的选择策略详解》本文主要介绍了Python爬虫开发中常用的两个库requests和aiohttp的使用方法及其区别,通过实际项目案... 目录一、requests 库二、aiohttp 库三、requests 和 aiohttp 的比较四、requ