应用程序的通知推送可以让使用者实时收到重要的讯息,但Google提到,这是一个常被忽略,却常会消耗许多电力的原因,像是高优先等级的通知,可以将手机从瞌睡省电模式(Doze mode)唤醒,并且从网络撷取推送通知的数据,而这个动作很容易把手机的电量榨干。
推特认为,电池寿命属于行动用户体验重要的一部分,因此一直以来,他们尽力的降低应用程序对用户手机电池电力的影响,而在推送通知功能上也做出了改变。在今年推特将通知讯息函式库从Google云端推送(GCM)迁移到了Firebase云端推送(FCM),由于FCM提供更多的功能,让推特可以掌握电力信息,也可以使用getPriority()以及getOriginalPriority()这类API,监控FCM的讯息优先度是否遭到系统降级。
推特的后端也会将通知设定,配置为适当的优先等级,以确保高优先等级的FCM讯息,仅用于产生使用者真正想要快速看见的通知,推特表示,他们发送的通知只有一小部分设置为高优先等级。而在Android 9(Pie版)才加入的应用程序等待桶(App Standby Buckets),会根据应用程序所属的存储桶,对接收高优先等级的讯息数量加以限制,因此高优先等级的讯息应该留在更有可能与使用者产生互动的通知,任意使用于不需要用户互操作的讯息,一旦应用程序耗尽应用程序等待桶中的配额,后续真正紧急的讯息将会被降级成一般等级,在装置进入瞌睡省电模式被延迟。
推特为确保讯息传送的质量,收集了应用程序传送与交付讯息的时间,对通知优先度进行统计分析。虽然推特应用程序在2%的装置中,被分配在应用程序等待桶中的频繁(Frequent)或是更低等级的桶中,但是没有任何通知讯息被降级,另外,当推特后端传送高优先等级FCM讯息时,推特在86%的装置的应用程序等待桶被分配到了活跃(Active)等级,推特提到,这代表他们对于讯息优先等级分配与用户习惯一致。
而推特也提到,预先提取资料是一种流行的做法,可以增加使用者在收到通知之后的体验,但这个技术必须要在通知的有效酬载(Payload)加入一段元数据,当发送通知时,应用程序利用有效酬载数据启动网络呼叫,以在显示通知之前,下载更多的资料。
FCM有效酬载有最大4KB限制,当需要更多数据来产生丰富的通知时,需要使用数据预先提取技术。但这项技术有其缺点,除了会延迟通知推送外,也会增加装置耗电量。推特将这样的通知数量降到1%以下,并在无可避免的情况下,使用JobScheduler或WorkManager对任务进行调度,以避免后台执行限制问题。
Android在Oreo版本之后,加入了通知频道(Notification Channels)功能,在考虑用户体验与节能的情况下,推特的Android版应用程序有9个通知频道,其中只有直接讯息传递、紧急情况和安全性被设计为高重要程度,大多数的频道重要性设置为低以减少干扰。
开发者可以透过谨慎的处理通知推送、限制预先提取以及设计通知频道来改善应用程序的耗电量,藉以延长用户装置的续航力。
文章转自:一起胜博发