本文主要是介绍享元设计模式在java常量池中的应用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
我们先来看一些实际的测试例子。
基本数据类型int的比较
int a=1;
int b=1;
System.out.println(a==b); //true
这个就是最普通的值比较了,就不多说了
整形包装类Integer的比较
Integer integer1=new Integer(100);
Integer integer2=new Integer(100);
System.out.println( integer1==integer2 ); //false
Java中的引用类型用“==”时比较的是地址,integer1与integer2地址不同就会返回false
再看下面的例子
Integer integer3=20;
Integer integer4=20;
System.out.println( integer3==integer4 ); //true
既然==比较的地址,为什么以上结果又相同了呢?
原理:对于Integer,整形数值常用,为避免创建大量重复对象,占用大量内存,在这里使用了享元设计模式,也就是建立了常量池,像 “Integer 变量名=?” 这种形式定义的Integer变量,实际调用的是Integer.valueOf方法,会被放入常量池,当一个Integer变量放入常量池前会有一个判断,若常量池中存在和该变量值相等的变量,则两变量共用一块内存,否则将该变量存入变量池,单独分配内存。
上面的integer3和integer4的值相等,因此共用一块内存,“==”比较就返回true了。
这里就体现出了享元模式在Java中应用。
再看一个例子
Integer integer5=200;
Integer integer6=200;
System.out.println( integer5==integer6 ); //false
这段代码与上面的差不多的,为什么会返回false呢????
原因就是Integer 变量名=?这样定义的变量不会都被放入常量池,当变量的值在(-128,127)之间(也就是可以用一个字节所能表示的int值)时才会被放入常量池,否则会自动装箱生成普通Integer对象
Integer源码
public static Integer valueOf(int i) { final int offset = 128; if (i >= -128 && i <= 127) { // must cache return IntegerCache.cache[i + offset]; } return new Integer(i); } private static class IntegerCache {
private IntegerCache(){}
static final Integer cache[] = new Integer[-(-128) + 127 + 1]; static { for(int i = 0; i < cache.length; i++) cache[i] = new Integer(i - 128); }
}
java中基本类型的包装类的大部分都实现了常量池技术,这些类是Byte,Short,Integer,Long,Character,Boolean,另外两种浮点数类型的包装类则没有实现。另外Byte,Short,Integer,Long,Character这5种整型的包装类也只是在对应值小于等于127时才可使用对象池,也即对象不负责创建和管理大于127的这些类的对象。
String类也是java中用得多的类,同样为了创建String对象的方便,也实现了常量池的技术。
这篇关于享元设计模式在java常量池中的应用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!