2023年信息科学与工程学院学生科协第二次软件培训

本文主要是介绍2023年信息科学与工程学院学生科协第二次软件培训,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

2023年信息科学与工程学院学生科协第二次软件培训

文章目录

  • 2023年信息科学与工程学院学生科协第二次软件培训
  • 一维数组
    • 数组的概念
    • 定义格式
    • 一维数组的访问
        • 例题:
        • 练习题:
    • 数组元素数量
    • 一维数组的初始化
  • 二维数组
    • 定义格式
    • 二维数组的访问
    • 二维数组的存储结构
    • 二维数组的初始化
        • 例题
          • 代码实现
  • 字符型 char
    • 字符在内存中的存储
    • 单字节字符字面量
    • ASCII 码表 (0~127)
    • 补充:不同种数据参与算术运算时的规律
  • 数据的地址
    • 数组的地址
  • 字符串
    • 字符串字面量
    • 字符数组
    • '\0'的意义
    • 字符串的输出
    • 字符串的输入
    • 常用的字符串处理函数

一维数组

数组的概念

a[10]:a[0]a[1]a[2]a[3]a[4]a[5]a[6]a[7]a[8]a[9]
9135792468

可以把数组看作是一行连续的多个存储单元。

用更正式的说法是,数组是同类型数据元素的有序序列

定义格式

通常我们是这样定义的:

数组中元素的类型 数组变量名[元素数量]
例如:
int x[10];
char z[10];
float y[10];

解释: int x[10]; 代表生成了10个格子,每个格子中只能装int型数据(否则将会发生自动类型转换)

注意:元素数量必须是一个正整数且在C99标准以前,元素数量必须是个确定的数(这里的“确定的数”之后会做更详细的解释)。

一维数组的访问

我们可以通过多种途径对一维数组进行访问:

scanf("%d", &x[0]); //读入一个数,并存放到x[0]中
printf("%d", x[1]); //输出x[1]的值
x[2] = 2; //将x[2]赋值为2
a = x[3]; //把x[3]的值赋给变量a

注意!!!下标不能越界!(下标指的是上式子中x[2]的2)

C语言中,数组下标范围是0到n-1,而不是1到n。而C语言不要求检查下标的范围。因此,当下标超出范围时,程序可能会执行不可预知的行为。

例题:

从键盘中输入10个int型数据,分行输出这些值,并输出它们的平均值

#include <stdio.h> 
int a[10]; 
double sum = 0.0; 
int i; 
int main() 
{for (i=0;i<10;i++) {    scanf("%d", &a[i]); sum += a[i]; } for (i=0;i<10;i++) { printf("%d\n", a[i]); } printf("%d", sum); 
}

可以看到,如果要获取数组的所有位置进行输入或输出,就必须要通过循环来“遍历”数组,即一个一个位置访问.

大家一定要注意这里for的开始和终止条件!到底循环了几次?每次i的值是多少?

显然,在这道题目中,for是从0开始循环,到9结束,一共循环了10次。

同样,这道题不使用数组也可以完成,具体的写法在直播中有提到,大家可以通过观看录播进行学习。

练习题:

从键盘中读入n(0<n<10),计算接下来输入n个整数,输出它们的平均数,并输出大于平均数的所有数。

(这道题在直播中也详细的讲述过,我们也不再赘述)

数组元素数量

回顾一下,如何理解下面这句话:

注意:元素数量必须是一个正整数且在C99标准以前,元素数量必须是个确定的数

现在我们想先输入一个n,再根据n的值创建具有n个位置的数组a[n],就有:

#include <stdio.h>
int main()
{int n;scanf("%d", &n);int a[n];   //!!!for (int i=0;i<n;i++){scanf("%d", &a[i]);} for (int i=0;i<n;i++){printf("%d", a[i]);}
}

那么,这里 int a[n]; 中的n就并不是一个确定的数。所以,这一段代码在C99标准以前就不可以运行。大家可以在自己的编译器上运行,看看自己的编译器支不支持该操作。

如果不行的话,我们可以通过申请很大空间的数据来防止此问题,例如 int a[n]; 只要能保证n小于50,则该数组就可以实现我们的目的

一维数组的初始化

一维数组的初始化也有很多种方式,常用的有以下几种:

int a[3] = {0};//将所有元素初始化为0
int a[3] = {1, 2, 3};//对每个元素分别赋值
int a[] = {1, 2, 3};//偷懒的写法,让编译器自己计算数组的大小

已知数组a被下述语句初始化:

int a[6] = {1, 2, 3};

编程输出数组a的所有元素,你有什么发现?

输出应该是这样的:

1 2 3 0 0 0

二维数组

有的时候我们需要存储更多的信息,比如一个班级学生的语数外三门的分数,这个时候就需要用到二维数组(矩阵)。

姓名语文数学英语
X909992
Y595959

定义格式

二维数组有着一维数组类似的定义模式:

类型  数组变量名[维数1][维数2]
举个例子:
int x[5][9];

二维数组的访问

二维数组的内部大概是这样的:

012345678
0
1
2
3
4
x[i-1][j-1] 表示二维数组的第i行第j列的元素。以int x[5][9]为例:
该数组最后一个元素应该是x[4][8]

注意横纵坐标的开始都是0!(这一点跟一维数组一样)

下标不能越界!

二维数组的存储结构

二维数组本质上是数组的数组,即以数组作为数组元素的数组。

在内存中,二维数组和一维数组一样是以线性方式存储的。如图:

二维数组的初始化

同样的,二维数组也有很多种初始化的方法:

对每个元素进行赋值:
int x[3][4]={{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
int x[3][4]={1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12};对部分元素进行赋值:
int x[3][4]={{1,2},{5,6},{9,10}};
int x[3][4]={1,2,3};简略形式:
int x[][4]={1,2,3,4};
等价于
int x[1][4]={1,2,3,4};
例题

我们从键盘输入依次甲乙丙丁四人的语文、数学、英语成绩,最后如果一个人的数学成绩大于80,则输出他的三门课程的平均分(输入时按照下面表格的形式一行一行输入)

语文
数学
英语
代码实现
#include <stdio.h>
int main()
{int table[3][4];int i, j;int score=0;for(i=0;i<3;i++){for(j=0;j<4;j++){scanf("%d", &table[i][j]);}}for(j=0;j<4;j++){if(table[1][j]>80){score = table[0][j] + table[1][j] + table[2][j];printf("%lf", (double)score/3);}}return 0;
}

字符型 char

字符在内存中的存储

一个char类型变量在内存中仅占1个字节,即sizeof(char)的值为1,通常我们会将最高位定为0,所以此时一共会有128个字符,包括96个可打印字符和32个控制字符。字符是以ASCII码的形式储存在内存中的 (控制字符的ASCII码为0~31)。

但实际128个字符可能并不够用,所以不固定最高位的话会扩充到256个,但扩充的部分并不适用于所有的系统。

单字节字符字面量

由一对单引号括起来的单个字符,如 ‘a’, ’ ', ‘\n’, ‘\0’, ‘\141’,其类型为 int

例:

#include <stdio.h>int main() {printf("%llu", sizeof('a'));
}

输出

4

ASCII 码表 (0~127)

例:

#include <stdio.h>int main()
{char x = 97;printf("%c", x);  // 根据ASCII码打印字符,a的ASCII码为97,故输出a
}

输出:

a

补充:不同种数据参与算术运算时的规律

一般来说,若两种类型的字节数不同,则会先将字节数低的数据类型转换成字节数高的类型再运算。

若字节数相同,但一种为有符号,一种无符号 (比如int与unsigned int),则会都转换成无符号再运算,因为这样可以最好地保存下来数据的精度

例:

  • char 或 short 型和 int 型参与运算,则会将 char 或 short 转换成 int

  • 所有的浮点型都会先转换成 double 运算,即使是含 float 的表达式

  • int 或 float 型和 double 型参与运算,则会先将 int 或 float 转换成 double

可以用一元运算符 sizeof 在一定程度上验证这一点

#include <stdio.h>int main()
{int i = 10;short s = 20;char c = '\\';printf("%llu\n", sizeof(c + i));printf("%llu\n", sizeof(s + i));
}

输出

4
4

数据的地址

当你定义一个变量的同时,操作系统就会自动为变量分配一个储存它的位置。这个"位置"就是它的地址 (地址其实就是一个数值)。例如,定义变量 int a,可以通过取地址符来获得它的地址,就像这样:&a

例:

#include <stdio.h>int main()
{int a = 0;printf("%llu", &a);  // 将 a 在内存中的地址以 64 位无符号十进制整数的形式输出
}

数组的地址

分配给数组储存空间通常是连续的。所以,如果我们能提供第一个元素的地址,那么我们就能够找到后续的元素。

数组有一个特殊的性质:在表达式中,以及将数组作为函数参数进行传递时,数组会隐式转换成一个指针常量,其值为数组的首地址,且和数组第一个元素的地址相等。关于指针类型的相关知识,我们将在第三次软件培训给大家详细讲解。

字符串

C语言是没有字符串类型的,那要怎么存储字符串呢?我们知道,数组所占内存空间是连续的,那就很容易想到用字符数组存储字符串。

字符串字面量

字符串字面量:用双引号括起来的若干个字符,其类型为字符数组,不可以被修改,类似于整型字面量 1,2,3,所有字符串字面量结尾自带 '\0',例如 "esta",其类型为 char [5]

前后相接的若干个字符串字面量,就等价于只保留第一个和最后一个双引号。例如 "HHUC""ESTA""1234"就等价于 "HHUCESTA1234"

字符数组

字符数组也可以像其他类型的数组一样,使用大括号初始化

char s0[5] = {'s', 'h', 'a', 'r', 'e'};       // 注意不要越界
char s1[]  = {'e', 'f', 'f', 'o', 'r', 't'};  // 编译时自动计算长度,这里 s1 的长度为 6
char s2[10] = {'p', 'a', 'r', 't'};           // 同其他类型数组一样,若初始化不完全后面默认置0

除此之外,字符数组还可以用字符串字面量进行初始化。

char s0[] = "CHINA";                    // 自带 '\0',故 s0 的长度为 6
char s1[20] = "CHINA";                  // 初始化不完全,后面默认置 0
char s2[] = {'C', 'H', 'I', 'N', 'A'};  // s2 的长度为 5

'\0’的意义

\0的 ASCII 码为 0,C语言标准库中的所有字符串处理函数,都是通过 '\0'来得知字符串的结束位置。

字符串的输出

例:

char a[5] = {'a', 'b'};
// 给哪个地址就从哪里开始输出,直到'\0'时候结束输出 (不输出'\0')
printf("%s", a);  // 或者 &a[0]char b[5] = {'a', 'b'};
puts(b);  // 基本同 printf,但会额外输出换行

输出:

abab

字符串的输入

例:

char s[20];       // 数组长度为20,最多只能从键盘上输入19个字符,因为要给最后的'\0'留一个位置
scanf("%s", s);   // 会自动加上'\0',注意输入空格会停止读取
printf("%s", s);

输入:

Hello World

输出:

Hello

例:

char s[20];
gets(s);  // gets可以读入空格
printf("%s", s);

输入:

My name is ZhangSan

输出:

My name is ZhangSan

常用的字符串处理函数

若要使用C语言标准库中的字符串处理函数,需要 #include <string.h>

strlen:用于计算指定字符串的长度。

例:

char str[] = "esta";
printf("strlen(str):%d\n", strlen(str));

输出:

4

strcpy:将一个字符串从一个字符数组拷贝到另一个字符数组里,包含最后的结束符 ‘\0’。

注意:为了避免溢出,必须确保用于存放的数组长度足以容纳待拷贝的字符串 (长度需要包含结束符 ‘\0’)。

例:

char s0[100] = "";
char s1[100] = "How are you?";
strcpy(s0, s1);  // 将 s1 中的内容拷贝至 s0
printf("%s", s0);

输出:

How are you?

strcat:将一个字符连接到目标字符串后边,在此过程将覆盖第一个参数的结束符 '\0',被覆盖的这个 \0决定了要从目标字符串开始追加内容的位置。

例:

char s0[100] = "How old";
char s1[100] = " are you?";
strcat(s0, s1);
puts(s0);

输出:

How old are you?

strcmp:根据ASCII码比较两个字符串的大小。

从第一个字符开始,依次比较每个字符的 ASCII 码大小,直到发现两个字符不相等或结束时('\0')为止。

例:

char s1[100] = "abcdefg";
char s2[100] = "abcdefgh";
char s3[100] = "this is a string";  // i 的 ASCII 码为 105
char s4[100] = "this Is a string";  // I 的 ASCII 码为 73int result = strcmp(s1, s2);if (result < 0)puts("s1 小于 s2");
else if (result == 0)puts("s1 等于 s2");
elseputs("s1 大于 s2");result = strcmp(s3, s4);if (result < 0)puts("s3 小于 s4");
else if (result == 0)puts("s3 等于 s4");
elseputs("s3 大于 s4");

输出:

s1 小于 s2
s3 大于 s4

这篇关于2023年信息科学与工程学院学生科协第二次软件培训的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/390182

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