windows 电脑使用 GCFScape 和 ValveResourceFormat 工具导出 Dota2 载入图

本文主要是介绍windows 电脑使用 GCFScape 和 ValveResourceFormat 工具导出 Dota2 载入图,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

    • 工具下载地址
    • 导出 vtex_c 文件
      • 全部导出
    • 预览载入图
    • 应援团相关的素材

工具下载地址

  • GCFScape 下载地址
  • ValveResourceFormat 下载地址

GCFScape 1.8.6 安装的前提条件:

  • Microsoft .NET Framework 3.5
  • Microsoft Visual C++ Redistributables 2008 SP1

ValveResourceFormat 的图形化界面是 Source2Viewer.exe 这个文件,这个文件是一个直接打开使用的工具,不需要安装

为了方便,我把需要用到的工具上传到百度云了,大家有科学工具,可以自己去下载
链接:https://pan.baidu.com/s/1h91K9Y76EwL01ILnIgIA5g
提取码:4775

导出 vtex_c 文件

找到 steam 的安装目录,依次打开 steamapps\common\dota 2 beta\game\dota 目录,找到 pak01_dir.vpk 这个文件,安装好 GCFScape 之后,可以直接双击打开这个文件,文件会有点大,加载会稍微要几秒钟,加载完成后,就是下面这个样子

在这里插入图片描述

GCFScape 里面,依次点开 root\panorama\images\loadingscreens [这个只是载入文件的路径,游戏内所有的素材,包括模型和语音,都是可以通过 GCFScape 导出,然后通过 ValveResourceFormat 进行另存为的]

在这里插入图片描述

全部导出

loadingscreens 目录这右键,选择 Extract ,然后指定一个路径就可以了,文件会有点大,截至 2023-10-12 情况下,整个导出需要 2G 的空间

在这里插入图片描述

预览载入图

打开 Source2Viewer.exe,依次点击 File --> Open,也可以使用快捷键 Ctrl+O 来打开导出的 vtex_c 文件,就可以预览 Dota2 的载入

在这里插入图片描述

直接在图片上右键 Save as 就可以另存为了,
在这里插入图片描述
DATA 里面可以看到,分辨率是 2048*1024

在这里插入图片描述

通过 PS 打开保存的图片,调整一下图像大小到 2K,还是蛮清晰的

应援团相关的素材

root\panorama\images\teamfancontent 目录下都是应援团的素材(载入,喷漆和队标),season 数字最大的,就是当年的应援团素材,再进去一层的纯数字是战队 ID,可以通过 https://www.dota2.com/majorsregistration/teamlist?substr=( 来直接搜索

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http://www.chinasem.cn/article/385879

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