本文主要是介绍多玩YY,下一个被腾讯打败的对象?,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
且不论它上市后股价有多么走高,我们依据国内的IM通讯市场来观察下。腾讯是目前国内即时通讯最大的具体,其关系链的整合号称打败了国外的FACEBOOK,全球唯一。腾讯是靠做即时通讯发家的,在国内有相当的实力,盈利模式多样化,产品粘性很好,销售环节基本没有障碍。多玩YY的盈利模式相对比较简单,数据显示:截至2011年底,超过5万个组织在YY音乐平台进行在线表演,超过20万名表演者进行在线创作和分享,吸引了3000万观众,YY音乐的收入为1459万美元,占到了28.5%,广告和其他收入约为25%.会员服务和教育是YY将用户变现的另外两种手段。其他即时通讯公司基本上都是做副业,如小米的米聊,百度的HI,阿里的旺旺等等基本没有和腾讯和多玩YY的竞争实力和用户群体。所以,不管是上市前,还是上市后,国内市场死咬YY的依然还是腾讯公司。
其实腾讯公司早有在在线多人语音方面发力,可能由于技术成熟或者其他因素一直没有火起来。QT语音是腾讯公司一直在卧薪尝胆想要做大的产品,包括他最新的QQ软件已经把它直接整合进去。目前的互联网技术环境下,解决一些技术难题对于腾讯来说并不是太大的难题,只要他要去做。以往的经验,被腾讯模仿的公司注定颓败,因为他的用户太大了,产品粘性太强了。
那么多玩YY,会不会是下一个被腾讯大败的对象?
多玩YY的用户一般都定位于屌丝,屌丝群体爱玩,爱热闹。多玩YY现阶段的优势可能是在线团体语音优于腾讯的QQ,但是,互联网团队在线交流更趋向于即时,关系链,简单方便。腾讯QT整合到QQ中,基本上都满足了这几点,但是多玩YY的劣势是,他不能精准的号召自己身边的人随时进行团队交流,游戏语音,甚至分享。腾讯基本上产品线相当丰富,相对于多玩YY来说可能有点小巫见大巫。腾讯QT在线游戏语音可以整合到所有游戏中,音乐,视频,等等,有独到的优势。所以,不管基于任何点思考,多玩YY基本上是腾讯QQ秒杀的对象!
其实基于现阶段互联网环境下,这种现象可能马上就要发生,或者正在发生!(文/刘敏华)
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