本文主要是介绍[玩游戏想道理]know it and do it,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
overview:
在一盘盘有立即反馈的系统中,可以更直观的看到知道一个道理和能自然的用出来之间的鸿沟有多大。
这个就是日积月累的训练的意义了。
一夜回到解放前
继续金铲铲的游玩回味,之前一段时间忙于工作就放下了,后来新的版本出来之后,开始又玩了起来。
然后基本发现两个阶段自己还是“一夜回到解放前”
- 阵容的搭配:这个比较自然了,新的版本要熟悉下,几个比赛&视频看下来总归是有了了解;
- 之前克服的决策问题又出来了:一些长期主义倾向等等问题还是很大程度回来了,尤其是在游戏里要快速决策的时候;
第二个决策问题是本文讨论的重点;
回看replay是能发现之前各种问题这个可以说是道理懂得,不至于自己犯得错误,归结为“这把牌太差”;
但是实际行动时候还是不行,这个就是这些思维习惯没有刻到潜意识里,而快速决策时候,依靠的就是潜意识里的模式,因此就还是不行。
内化就要大量练习
所谓本性难移,这个也没什么好说的,大脑的组织毕竟是一个硬件,难以改变是很自然的。
改变之道就是:
- 有反馈
- 大量练习
所谓修炼,就是这个了,由此才能跨越"know it"到“do it”的鸿沟;
实践过之后会把认识带到一个新的高度
这里细节可以看下b站的《学习观》,基本上阅读输入型与讲解,到实践都是不同level的大脑重塑的过程。
实践并且成功(在运气正常的情况下)了之后,才能说真正懂了道理;大约对应了看过教科书和考试拿到95+之间的差距;
所以实践,尤其是认真严肃的实践,是非常珍贵宝贵的过程;
这篇关于[玩游戏想道理]know it and do it的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!