放下手机吧:实验表明花20分钟思考和上网冲浪同样快乐

本文主要是介绍放下手机吧:实验表明花20分钟思考和上网冲浪同样快乐,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

点击上方“视学算法”,选择加"星标"或“置顶

重磅干货,第一时间送达a8de44855373f61a7e3adca5476acd88.jpeg

Alex 发自 凹非寺
量子位 | 公众号 QbitAI

点进这篇文章的你,此刻是否正在刷着手机?

e97e6862676a7952139af883bb001b4e.jpeg

智能手机和电脑确实对现代人吸引力巨大,大家普遍觉得玩电子设备比起动脑子学习工作更快乐。

不过事实似乎并不是很多人想的那样——

据美国心理学会发表的一篇研究报告,实验表明,用20分钟来独自思考和上网冲浪同样快乐

研究者开展系列实验发现,参与者实际在独立思考过程中收获的享受感,明显多于他们自己的预测值。

该实验结果已登上美国心理学会主办的专业期刊:《实验心理学杂志》的“总论”分册。

对此现象,论文一作、日本京都大学的Aya Hatano教授表示:个人往往会低估独立思考的吸引力;因此,人们往往更喜欢用电子设备让自己分心,而不太愿意沉浸在自己的想象世界中。

也就是说,人们避免思考并不是因其本身无聊,而是由于大家对思考的预期感受不太好

引起众多网友共鸣

这个结论引起了众多网友前来围观,大家纷纷表示:确实!

有位“网瘾少年”表示:

徒步旅行对戒网瘾很灵验。有时自己在开始前很不情愿,但在徒步结束后发现,边走边思索能让大脑思路清晰、感觉真不戳!

9f8af6b879552260ea1c6fec38935e17.png

有人分享了自己独立思考的小故事:ta在修剪草坪时想出了解决编码问题的办法。

ec68f75344bebc29a7e57735eb6d5686.png

有网友提出:自己在洗澡时可能会突然想出一个好点子,可惜过会儿就忘了。

一位机灵鬼给ta支了个招儿——可以在浴室门口放个音响来随时准备记录,这样就不会忘了。

d5ffa9dd5ce3d6abd8ad91b0a4f4147b.png

还有网友称自己已发现了“思考之美”,去年ta每天花一个小时来想事情,感觉非常好,就是不知道以后是否还有足够的时间来干这件事。(怎么有点凡尔赛的味道?)

9709f7751f6f1b6d5eaf2a3083974eb5.png

可见,本实验的结论确实引起了多人共鸣。那么具体实验过程如何?请接着往下看——

259人参与5个系列实验

为了得到比较有说服力的数据,研究团队总共请来了259名志愿者参加了5个系列的实验,主要内容和结果如下:

独立思考的感觉比预期好

实验一要求被试们到一个空旷的会议室里静坐20分钟,这期间他们不能玩手机等设备, 也不能说话、吃饭、睡觉等,只能独自思考,然后实验者将调查被试的感受。

620986b2cce6824b88956f14e3f4e5fa.png

具体而言,实验一共设置了4个评价方向:享受、参与度、兴趣和厌烦;每个方向又分为3个子项目(如:“享受”包括:“我非常喜欢等待”等),共计12个评价对象。

被试们按照7分制(1-7)对这12项目打分。

为了控制干扰因素,研究人员将被试分为2组,A组(共30人)被试需要在进入会议室前预估自己的感受,并对这些项目打分,等他们完成20分钟静坐后再打一次分;B组(共33人)则没有预估环节,被试只需在静坐后打分。

数据分析结果显示,A组被试们对于独立思考的实际感受比他们自己预估值好,而且B组被试们的感受也优于A组的预估值。

9cd65f2cb2e96bcf1158798d82441bba.png
2f5d8638134fedd662d22e10a432a516.png

实验2和实验1的A组内容区别不大,但把会议室换成了一个安静“小黑屋”,还安排上了防噪耳机,进一步阻断被试的视觉和听觉输入信号。

60cd5947bb91c2e2c6b42e67113a9ea2.png

被试还是实验1的A组那29个同学。

其结果也显示,被试对于独立思考的实际感受比他们自己预估值好。

4ef5f70121f1275d4fe4b72837b9cb8f.png

实验三旨在研究不同的独立思考时间对人们感受的影响。

共有63名大学生参加了这项实验,他们在进小黑屋前都预估了自己在2种等待时长下的感受,然后被随机分到长时间等待组(20min)和短时间等待组(3min)

结果显示,不论时间长短,被试的实际感受都比自己想象的更好。

83a52114c9ea8684efb4434ffaa5cca8.png

不过到此为止,有人认为,在最后调查中虽然得出被试们的实际感受比预期好,只是因为他们刚经历一个漫长且“无聊”的等待过程,现在终于被放出来了,当然心情很不错。

b3a78c587503e9115b64903492cc31e8.png

于是就有了实验四:研究者分别调查了被试在静坐过程中以及结束后的感受。

此外,前3个实验的被试都是日本的大学生,但实验四的参与者们是40位英国的大学生。研究者表示,这样可以使样本更多元化,看看不同文化背景下的人们是否有相似的情况。

至于12个评价项目,依然和前面的实验一样。

被试们被随机安排在实验开始后第2分钟或第18分钟开始报告他们的感受。当然,报告时间不能算在静坐时间内,被试们完成中途的调查后还要继续坐够20分钟。

结果显示,在静坐过程中,被试们确实觉得自己独立思考的实际感受比预估值好。

219be8bca18866b5768f878470096aa7.png

思考和上网冲浪实际感觉差不多

最后,研究者们还开展了实验5来对比人们在相同时间内上网刷新闻和独立思考的感觉。

实验步骤与前文所提的实验类似,被试是来自日本的63位大学生,但由于信息不全等问题,最终只采用了60个人的数据。

有意思的是,看新闻的同学实际感受还没有他们自己的预期好,看新闻者最终和静坐思考者的感觉差不多。

210e034e77b1682400451cc4aa93de0c.png

这么看来,动脑子也不是什么让人难受的事嘛~

不过值得注意的是,在思考过程中,参与者并未把其评为一项极其愉快的任务,而只是比他们先前预测的愉快些。

平均而言,参与者的思考过程享受程度在7分制中约为3到4分。

研究者简介

前文所述的系列实验由日本京都大学的研究团队主导。

a378433a51b7b7f3453336d02ec476d7.png

论文一作,Aya Hatano是京都大学的教育系博士,主要研究方向为:认知神经科学、记忆学
和认知神经心理学。

2c79e19d299b88346a151c9eae5557c6.png

除了京都大学团队外,德国图宾根大学也有学者参与了这项研究。

不过,目前的实验参与者主要是日本和英国的大学生。研究者表示,之后还将对更大量、更多样化的人群开展这些实验。

此外,并不是所有的思考都是富有价值的。论文共同作者Kou Murayama称,事实上有些人容易陷入消极思考的恶性循环,未来还需深入研究哪些类型的思考比较积极有益。

最后,看到这里,你是否觉得独立思考还是蛮轻松愉快的?不妨放下手机,去自己的精神花园里走走吧!

(当然最好在放下手机之前先给这篇文章点赞+转发~手动狗头)

参考链接:
[1]https://www.apa.org/news/press/releases/2022/07/thoughts-mind-wander
[2]https://pubmed.ncbi.nlm.nih.gov/35901414/
[3]https://news.ycombinator.com/item?id=32296272

cc874c20486f85b712e8277ad6e4ab82.png

outside_default.png

点个在看 paper不断!

这篇关于放下手机吧:实验表明花20分钟思考和上网冲浪同样快乐的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/380076

相关文章

Springboot的ThreadPoolTaskScheduler线程池轻松搞定15分钟不操作自动取消订单

《Springboot的ThreadPoolTaskScheduler线程池轻松搞定15分钟不操作自动取消订单》:本文主要介绍Springboot的ThreadPoolTaskScheduler线... 目录ThreadPoolTaskScheduler线程池实现15分钟不操作自动取消订单概要1,创建订单后

你的华为手机升级了吗? 鸿蒙NEXT多连推5.0.123版本变化颇多

《你的华为手机升级了吗?鸿蒙NEXT多连推5.0.123版本变化颇多》现在的手机系统更新可不仅仅是修修补补那么简单了,华为手机的鸿蒙系统最近可是动作频频,给用户们带来了不少惊喜... 为了让用户的使用体验变得很好,华为手机不仅发布了一系列给力的新机,还在操作系统方面进行了疯狂的发力。尤其是近期,不仅鸿蒙O

系统架构师考试学习笔记第三篇——架构设计高级知识(20)通信系统架构设计理论与实践

本章知识考点:         第20课时主要学习通信系统架构设计的理论和工作中的实践。根据新版考试大纲,本课时知识点会涉及案例分析题(25分),而在历年考试中,案例题对该部分内容的考查并不多,虽在综合知识选择题目中经常考查,但分值也不高。本课时内容侧重于对知识点的记忆和理解,按照以往的出题规律,通信系统架构设计基础知识点多来源于教材内的基础网络设备、网络架构和教材外最新时事热点技术。本课时知识

【编程底层思考】垃圾收集机制,GC算法,垃圾收集器类型概述

Java的垃圾收集(Garbage Collection,GC)机制是Java语言的一大特色,它负责自动管理内存的回收,释放不再使用的对象所占用的内存。以下是对Java垃圾收集机制的详细介绍: 一、垃圾收集机制概述: 对象存活判断:垃圾收集器定期检查堆内存中的对象,判断哪些对象是“垃圾”,即不再被任何引用链直接或间接引用的对象。内存回收:将判断为垃圾的对象占用的内存进行回收,以便重新使用。

【C++学习笔记 20】C++中的智能指针

智能指针的功能 在上一篇笔记提到了在栈和堆上创建变量的区别,使用new关键字创建变量时,需要搭配delete关键字销毁变量。而智能指针的作用就是调用new分配内存时,不必自己去调用delete,甚至不用调用new。 智能指针实际上就是对原始指针的包装。 unique_ptr 最简单的智能指针,是一种作用域指针,意思是当指针超出该作用域时,会自动调用delete。它名为unique的原因是这个

cell phone teardown 手机拆卸

tweezer 镊子 screwdriver 螺丝刀 opening tool 开口工具 repair 修理 battery 电池 rear panel 后盖 front and rear cameras 前后摄像头 volume button board 音量键线路板 headphone jack 耳机孔 a cracked screen 破裂屏 otherwise non-functiona

STM32(十一):ADC数模转换器实验

AD单通道: 1.RCC开启GPIO和ADC时钟。配置ADCCLK分频器。 2.配置GPIO,把GPIO配置成模拟输入的模式。 3.配置多路开关,把左面通道接入到右面规则组列表里。 4.配置ADC转换器, 包括AD转换器和AD数据寄存器。单次转换,连续转换;扫描、非扫描;有几个通道,触发源是什么,数据对齐是左对齐还是右对齐。 5.ADC_CMD 开启ADC。 void RCC_AD

【JavaScript】LeetCode:16-20

文章目录 16 无重复字符的最长字串17 找到字符串中所有字母异位词18 和为K的子数组19 滑动窗口最大值20 最小覆盖字串 16 无重复字符的最长字串 滑动窗口 + 哈希表这里用哈希集合Set()实现。左指针i,右指针j,从头遍历数组,若j指针指向的元素不在set中,则加入该元素,否则更新结果res,删除集合中i指针指向的元素,进入下一轮循环。 /*** @param

软件架构模式:5 分钟阅读

原文: https://orkhanscience.medium.com/software-architecture-patterns-5-mins-read-e9e3c8eb47d2 软件架构模式:5 分钟阅读 当有人潜入软件工程世界时,有一天他需要学习软件架构模式的基础知识。当我刚接触编码时,我不知道从哪里获得简要介绍现有架构模式的资源,这样它就不会太详细和混乱,而是非常抽象和易

HNU-2023电路与电子学-实验3

写在前面: 一、实验目的 1.了解简易模型机的内部结构和工作原理。 2.分析模型机的功能,设计 8 重 3-1 多路复用器。 3.分析模型机的功能,设计 8 重 2-1 多路复用器。 4.分析模型机的工作原理,设计模型机控制信号产生逻辑。 二、实验内容 1.用 VERILOG 语言设计模型机的 8 重 3-1 多路复用器; 2.用 VERILOG 语言设计模型机的 8 重 2-1 多