本文主要是介绍天刀手游测试服服务器维护中,天刀手游:开服半个月沦为“天涯补偿刀”,拿什么拯救晚间活动...,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
天刀手游已经开服半个月了,虽然天刀创造了开服一周狂揽5000W美元的傲人业绩,但是游戏的口碑却一直在下滑,其中最被玩家诟病的就是服务器问题了,我相信每个玩天刀手游的玩家从开服到现在,每天晚上的活动没有一次玩得舒心的,不是BOSS卡得看不见了就是自己掉线了,根本体验不到活动的乐趣所在,而官方则是前篇一律的邮件200绑点的补偿,一次两次还好,次数多了就会引起玩家群体的集体反感。
反正布衣看到的现象就是,每逢活动世界频道都会刷屏“退钱”,官方也是发现问题的严重性,随之发布了道歉和优化公告,内容是什么不妨跟着布衣看下去吧!
官方发布道歉公告
大致内容就是说玩家人数太多,服务器的承载能力有限,技术部门会跟进解决优化。
我寻思都0202年了,服务器真就是腾讯特色了呗,从热门端游到热门手游,服务器的问题就真的是死穴呗。
优化办法
接着官方也是找寻问题并提出了一系列的服务器优化办法
问题
游戏火爆新进和晚间活动参与率超出预期。作为一款MMORPG游戏,天刀手游和MOBA类单局制或者其他可联网单机游戏的玩法形式存在不同。每晚发生的大卡顿核心与“地图传送”及“多人聚集网络发送”两大内存密集型操作点有关。大量玩家同屏游戏发生的广播、通信、传输、存盘操作都非常之高,也带来了目前所有游戏都少见的、服务器硬件方面的更高需求与挑战。一方面是大家火热的游戏热情,另一方面则是晚高峰的卡顿,项目团队也非常的急迫。
办法一:增加服务器规模,缓解卡顿
10.29服务器维护后,服务器第一轮性能优化和服务器扩容已紧急完成,部分缓解了目前多人体验的问题,但是人数火爆的服务器仍会有部分卡顿体验问题。
办法二:技术、硬件双重升级,以治本
11.4服务器维护后,服务器第二轮性能优化将全面完成,解决传送等数据传输瓶颈问题,确保活动参与的流畅。腾讯内部多个运营技术部门已派出多名专家参与到此优化专项中来,24小时观察和校验服务器卡顿问题,力争为天刀少侠保驾护航。
办法三:多人战斗的长期优化
多人群战的体验优化将是下个阶段的重点,后续即将进行大范围更高主频服务器的替换,解决大规模多人战斗时存在技能延迟的问题。另外多人战斗相关的体验(如队友/敌方显示、被连续浮空等问题),也将根据大家的反馈,陆续优化上线。
在最后官方也是发布了新版本的上线时间,定到11月16日,届时会更新师徒系统、染色系统、新主线剧情等,这个“传薪”二字真是耐人寻味,大概这就是腾讯游戏坚持的宗旨吧——用“薪”创造快乐。
结语
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