MCU常见通信总线串讲(三)—— I2C总线协议

2023-11-08 20:05

本文主要是介绍MCU常见通信总线串讲(三)—— I2C总线协议,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

🙌秋名山码民的主页
😂oi退役选手,Java、大数据、单片机、IoT均有所涉猎,热爱技术,技术无罪
🎉欢迎关注🔎点赞👍收藏⭐️留言📝
获取源码,添加WX

目录

  • 前言
  • 一、I2C总线的概念
  • 二、 I2C的协议层
  • 三、STM32 I2C实战
  • 最后


前言

首先明确一个概念,关于MCU中通信总线和通信协议,通信总线是一种用于连接各种外设和模块的物理接口,它可以传输数据和控制信息。通信协议则是指在通信总线上传输数据时所遵循的规则和约定,以确保不同设备之间能够正确地交换信息,我们也可以把他叫做通信总线协议。

系列文章,主要讲解以下几个总线协议,读者可以按需选择:

  1. UART和USART
  2. RS232、RS485总线
  3. IIC总线
  4. SPI总线
  5. CAN总线
  6. USB总线

一、I2C总线的概念

其实站在我个人开发的角度来说,I2C使用的比SPI多,他的主要概念如下:

I2C(Inter-Integrated Circuit)是一种串行通信协议,用于连接微控制器和外部设备,例如传感器、存储器芯片、显示屏等。
在这里插入图片描述

特点:

  1. I2C是一个支持设备的总线,多个设备共用的信号线,他支持多个主机或者多个从机
  2. 一个I2C总线只使用两条总线线路,一条双向串行数据线(SDA),一条串行时钟线(SCL)。数据线用来表示数据,时钟线用于同步数据的收发。
  3. I2C总线上的从机设备,都有一个单独的地址,主机通过这个地址来实现对不同设备的访问
  4. 总线通过上拉电阻接到电源。当I2C设备空闲时,会输出高阻态,而当所有设备都空闲,都输出高阻态时,由上拉电阻把总线拉成高电平。
  5. I2C还有一个仲裁模式,即当多个从机都传输数据的时候,为了防止数据冲突,会产生仲裁,决定哪个设备来使用总线
  6. 具有3种传输模式:标准模式传输速率为100kbps,快速模式为400kbps,高速模式可达3.4Mbps,但目前大多I2C设备尚不支持高速模式。
  7. 连接到相同总线的IC数量受到总线的最大电容400p F限制。

二、 I2C的协议层

I2C协议层规定了在I2C通信中需要遵循的一些基本规则和标准,其中包括以下内容:

  1. 物理层规定
    • 定义了I2C总线的物理结构、传输介质(通常是双绞线)、电气特性(如电压电平、上拉电阻)等。
    • 规定了起始条件(Start condition)和停止条件(Stop condition)的时序和电平要求。

通信的起始和停止:

起始(S)和停止(P)信号是两种特殊的状态,SCL线是高电平时SDA线从高电平向低电平切换,表示通信的起始。当SCL是高电平时SDA线由低电平向高电平切换,表示通信的停止

在这里插入图片描述

  1. 数据链路层规定
    • 定义了数据帧的格式,包括地址帧和数据帧的组成结构。
    • 规定了主设备和从设备之间的地址识别机制,包括7位或10位地址模式的规定。

I2C总线上的每个设备都有自己的独立地址,主机发起通信时,通过SDA信号线发送设备地址(SLAVE_ADDRESS)来查找从机。I2C协议规定设备地址可以是7位或10位,实际中7位的地址应用比较广泛
在这里插入图片描述

  1. 时序规定
    • 规定了时钟脉冲的频率、数据传输的时序要求,以确保通信的稳定性和可靠性。
    • 定义了如何进行数据的读取和写入,包括数据的传输顺序和速率的限制。

主机写数据到从机
在这里插入图片描述
主机读数据在从机
在这里插入图片描述
复和形式
读和写数据除了基本的读写,I2C通信更常用的是复合格式,该传输过程有两次起始信号(S)。一般在第1次传输中,主机通过SLAVE_ADDRESS寻找到从设备后,发送一段“数据”,这段数据通常用于表示从设备内部的寄存器或存储器地址(注意区分它与SLAVE_ADDRESS的区别);在第2次的传输中,对该地址的内容进行读或写。也就是说,第1次通信是告诉从机读写地址,第2次则是读写的实际内容。
在这里插入图片描述

  1. 错误处理规则
    • 规定了在通信过程中出现错误时的处理方式,例如发生冲突、丢失数据等情况应当如何处理。

SDA数据线在SCL的每个时钟周期传输一位数据。传输时,SCL为高电平的时候SDA表示的数据有效,即此时的SDA为高电平时表示数据“1”,为低电平时表示数据“0”。当SCL为低电平时,SDA的数据无效,一般在这个时候SDA进行电平切换,为下一次表示数据做好准备。

在这里插入图片描述

  1. 多点连接规定

    • 规定了多个从设备共享同一条总线时的地址分配和冲突解决机制。
  2. 高级功能规定

    • 例如10位地址模式、扩展寄存器等高级功能的使用规范。

有了这些规定,每个厂家生产出来支持I2C的东西也可实现互通

三、STM32 I2C实战

#include "I2C.h"#define SCL_H         GPIOB->BSRR = GPIO_Pin_8
#define SCL_L         GPIOB->BRR  = GPIO_Pin_8 #define SDA_H         GPIOB->BSRR = GPIO_Pin_9
#define SDA_L         GPIOB->BRR  = GPIO_Pin_9 #define SCL_read      GPIOB->IDR  & GPIO_Pin_8
#define SDA_read      GPIOB->IDR  & GPIO_Pin_9 static void I2C_delay(void)
{volatile int i = 7;while (i)i--;
}static bool I2C_Start(void)
{SDA_H;SCL_H;I2C_delay();if (!SDA_read)return false;SDA_L;I2C_delay();if (SDA_read)return false;SDA_L;I2C_delay();return true;
}static void I2C_Stop(void)
{SCL_L;I2C_delay();SDA_L;I2C_delay();SCL_H;I2C_delay();SDA_H;I2C_delay();
}static void I2C_Ack(void)
{SCL_L;I2C_delay();SDA_L;I2C_delay();SCL_H;I2C_delay();SCL_L;I2C_delay();
}static void I2C_NoAck(void)
{SCL_L;I2C_delay();SDA_H;I2C_delay();SCL_H;I2C_delay();SCL_L;I2C_delay();
}static bool I2C_WaitAck(void)
{SCL_L;I2C_delay();SDA_H;I2C_delay();SCL_H;I2C_delay();if (SDA_read) {SCL_L;return false;}SCL_L;return true;
}static void I2C_SendByte(uint8_t byte)
{uint8_t i = 8;while (i--) {SCL_L;I2C_delay();if (byte & 0x80)SDA_H;elseSDA_L;byte <<= 1;I2C_delay();SCL_H;I2C_delay();}SCL_L;
}static uint8_t I2C_ReceiveByte(void)
{uint8_t i = 8;uint8_t byte = 0;SDA_H;while (i--) {byte <<= 1;SCL_L;I2C_delay();SCL_H;I2C_delay();if (SDA_read) {byte |= 0x01;}}SCL_L;return byte;
}void i2cInit(void)
{GPIO_InitTypeDef gpio;//已更改RCC_APB2PeriphClockCmd(RCC_APB2Periph_GPIOB , ENABLE);    gpio.GPIO_Pin = GPIO_Pin_8 | GPIO_Pin_9;gpio.GPIO_Speed = GPIO_Speed_2MHz;gpio.GPIO_Mode = GPIO_Mode_Out_OD;GPIO_Init(GPIOB, &gpio);}bool i2cWriteBuffer(uint8_t addr, uint8_t reg, uint8_t len, uint8_t * data)
{int i;if (!I2C_Start())return false;I2C_SendByte(addr << 1 | I2C_Direction_Transmitter);if (!I2C_WaitAck()) {I2C_Stop();return false;}I2C_SendByte(reg);I2C_WaitAck();for (i = 0; i < len; i++) {I2C_SendByte(data[i]);if (!I2C_WaitAck()) {I2C_Stop();return false;}}I2C_Stop();return true;
}
/
int8_t i2cwrite(uint8_t addr, uint8_t reg, uint8_t len, uint8_t * data)
{if(i2cWriteBuffer(addr,reg,len,data)){return TRUE;}else{return FALSE;}//return FALSE;
}
int8_t i2cread(uint8_t addr, uint8_t reg, uint8_t len, uint8_t *buf)
{if(i2cRead(addr,reg,len,buf)){return TRUE;}else{return FALSE;}//return FALSE;
}
//
bool i2cWrite(uint8_t addr, uint8_t reg, uint8_t data)
{if (!I2C_Start())return false;I2C_SendByte(addr << 1 | I2C_Direction_Transmitter);if (!I2C_WaitAck()) {I2C_Stop();return false;}I2C_SendByte(reg);I2C_WaitAck();I2C_SendByte(data);I2C_WaitAck();I2C_Stop();return true;
}bool i2cRead(uint8_t addr, uint8_t reg, uint8_t len, uint8_t *buf)
{if (!I2C_Start())return false;I2C_SendByte(addr << 1 | I2C_Direction_Transmitter);if (!I2C_WaitAck()) {I2C_Stop();return false;}I2C_SendByte(reg);I2C_WaitAck();I2C_Start();I2C_SendByte(addr << 1 | I2C_Direction_Receiver);I2C_WaitAck();while (len) {*buf = I2C_ReceiveByte();if (len == 1)I2C_NoAck();elseI2C_Ack();buf++;len--;}I2C_Stop();return true;
}uint16_t i2cGetErrorCounter(void)
{// TODO maybe fix this, but since this is test code, doesn't matter.return 0;
}

最后

如果本文对你有所帮助,还请三连支持一下博主!
请添加图片描述

这篇关于MCU常见通信总线串讲(三)—— I2C总线协议的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/372184

相关文章

系统架构师考试学习笔记第三篇——架构设计高级知识(20)通信系统架构设计理论与实践

本章知识考点:         第20课时主要学习通信系统架构设计的理论和工作中的实践。根据新版考试大纲,本课时知识点会涉及案例分析题(25分),而在历年考试中,案例题对该部分内容的考查并不多,虽在综合知识选择题目中经常考查,但分值也不高。本课时内容侧重于对知识点的记忆和理解,按照以往的出题规律,通信系统架构设计基础知识点多来源于教材内的基础网络设备、网络架构和教材外最新时事热点技术。本课时知识

【STM32】SPI通信-软件与硬件读写SPI

SPI通信-软件与硬件读写SPI 软件SPI一、SPI通信协议1、SPI通信2、硬件电路3、移位示意图4、SPI时序基本单元(1)开始通信和结束通信(2)模式0---用的最多(3)模式1(4)模式2(5)模式3 5、SPI时序(1)写使能(2)指定地址写(3)指定地址读 二、W25Q64模块介绍1、W25Q64简介2、硬件电路3、W25Q64框图4、Flash操作注意事项软件SPI读写W2

【Linux】应用层http协议

一、HTTP协议 1.1 简要介绍一下HTTP        我们在网络的应用层中可以自己定义协议,但是,已经有大佬定义了一些现成的,非常好用的应用层协议,供我们直接使用,HTTP(超文本传输协议)就是其中之一。        在互联网世界中,HTTP(超文本传输协议)是一个至关重要的协议,他定义了客户端(如浏览器)与服务器之间如何进行通信,以交换或者传输超文本(比如HTML文档)。

vue2 组件通信

props + emits props:用于接收父组件传递给子组件的数据。可以定义期望从父组件接收的数据结构和类型。‘子组件不可更改该数据’emits:用于定义组件可以向父组件发出的事件。这允许父组件监听子组件的事件并作出响应。(比如数据更新) props检查属性 属性名类型描述默认值typeFunction指定 prop 应该是什么类型,如 String, Number, Boolean,

【Go】go连接clickhouse使用TCP协议

离开你是傻是对是错 是看破是软弱 这结果是爱是恨或者是什么 如果是种解脱 怎么会还有眷恋在我心窝 那么爱你为什么                      🎵 黄品源/莫文蔚《那么爱你为什么》 package mainimport ("context""fmt""log""time""github.com/ClickHouse/clickhouse-go/v2")func main(

JVM 常见异常及内存诊断

栈内存溢出 栈内存大小设置:-Xss size 默认除了window以外的所有操作系统默认情况大小为 1MB,window 的默认大小依赖于虚拟机内存。 栈帧过多导致栈内存溢出 下述示例代码,由于递归深度没有限制且没有设置出口,每次方法的调用都会产生一个栈帧导致了创建的栈帧过多,而导致内存溢出(StackOverflowError)。 示例代码: 运行结果: 栈帧过大导致栈内存

2024.9.8 TCP/IP协议学习笔记

1.所谓的层就是数据交换的深度,电脑点对点就是单层,物理层,加上集线器还是物理层,加上交换机就变成链路层了,有地址表,路由器就到了第三层网络层,每个端口都有一个mac地址 2.A 给 C 发数据包,怎么知道是否要通过路由器转发呢?答案:子网 3.将源 IP 与目的 IP 分别同这个子网掩码进行与运算****,相等则是在一个子网,不相等就是在不同子网 4.A 如何知道,哪个设备是路由器?答案:在 A

linux中使用rust语言在不同进程之间通信

第一种:使用mmap映射相同文件 fn main() {let pid = std::process::id();println!(

Modbus-RTU协议

一、协议概述 Modbus-RTU(Remote Terminal Unit)是一种基于主从架构的通信协议,采用二进制数据表示,消息中的每个8位字节含有两个4位十六进制字符。它主要通过RS-485、RS-232、RS-422等物理接口实现数据的传输,传输距离远、抗干扰能力强、通信效率高。 二、报文结构 一个标准的Modbus-RTU报文通常包含以下部分: 地址域:单个字节,表示从站设备

模拟实现vector中的常见接口

insert void insert(iterator pos, const T& x){if (_finish == _endofstorage){int n = pos - _start;size_t newcapacity = capacity() == 0 ? 2 : capacity() * 2;reserve(newcapacity);pos = _start + n;//防止迭代