本文主要是介绍系统架构设计师---多媒体技术及其应用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
概念
媒体:承载信息的载体。
多媒体:数字、文字、声音、图形、图像和动画等各种媒体的有机组合,并与先进的计 算机、通信和广播电视技术相结合,形成一个可组织、存储、操纵和控制多媒体信息的集成环境和 交互系统。
多媒体技术:以数字化为基础,能够对多种媒体信息进行釆集、编码、存储、传输、处 理和表现,综合处理多种媒体信息并使之建立起有机的逻辑联系,集成为一个系统并能具有良好交互性的技术。多媒体技术的特征有多样性、集成性、交互性、实时性。
多媒体计算机MPC=PC+CD-ROM+声卡+显卡+多媒体操作系统。
多媒体数据压缩编码技术
静止图像压缩标准(JPEG):是Internet ±使用最为广泛的图像格式。这是一种有多种压 缩程度的有损压缩方法,其文件名后缀包括-jpg,-jpeg等。
运动图像压缩标准(MPEG):视频图像压缩的一个重要标准,兼顾了 JPEG标准和CCITT 专家组的H.261标准。其中,MPEG-1标准是针对传输速率为1 Mbit/s到1.5Mbit/s的普通电视质量 的视频信号的压缩;MPEG-2标准的目标则是对每秒30帧的720X 572分辩率的视频信号进行压缩; 在扩展模式下,MPEG-2可以对分辩率达1440X1152高清晰度电视(HDTV)的信号进行压缩。
视频通信编码标准(H.261):是1990年ITU-T制定的一个视频编码标准,属于视频编解码器。其设计的目的是能够在带宽为64kb/s的倍数的综合业务数字网上传输质量可接受的视频信号。
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