本文主要是介绍ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream的使用,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
一、看一下API文档
ObjectOutputStream :
ObjectOutputStream 将 Java 对象的基本数据类型和图形写入 OutputStream。可以使用 ObjectInputStream 读取(重构)对象。通过在流中使用文件可以实现对象的持久存储。如果流是网络套接字流,则可以在另一台主机上或另一个进程中重构对象。
只能将支持 java.io.Serializable 接口的对象写入流中。每个 serializable 对象的类都被编码,编码内容包括类名和类签名、对象的字段值和数组值,以及从初始对象中引用的其他所有对象的闭包。
writeObject 方法用于将对象写入流中。所有对象(包括 String 和数组)都可以通过 writeObject 写入。可将多个对象或基元写入流中。必须使用与写入对象时相同的类型和顺序从相应 ObjectInputstream 中读回对象。
还可以使用 DataOutput 中的适当方法将基本数据类型写入流中。还可以使用 writeUTF 方法写入字符串。
对象的默认序列化机制写入的内容是:对象的类,类签名,以及非瞬态和非静态字段的值。其他对象的引用(瞬态和静态字段除外)也会导致写入那些对象。可使用引用共享机制对单个对象的多个引用进行编码,这样即可将对象的图形恢复为最初写入它们时的形状。
ObjectInputStream :
ObjectInputStream 对以前使用 ObjectOutputStream 写入的基本数据和对象进行反序列化。
ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream 分别与 FileOutputStream 和 FileInputStream 一起使用时,可以为应用程序提供对对象图形的持久存储。ObjectInputStream 用于恢复那些以前序列化的对象。其他用途包括使用套接字流在主机之间传递对象,或者用于编组和解组远程通信系统中的实参和形参。
ObjectInputStream 确保从流创建的图形中所有对象的类型与 Java 虚拟机中显示的类相匹配。使用标准机制按需加载类。
只有支持 java.io.Serializable 或 java.io.Externalizable 接口的对象才能从流读取。
二、案例说明
下面以一个例子来说明:首先定义一个学生类,主要用于后面的封装。
//ObjectInputStream与ObjectOutputStream类所读写的对象必须实现Serializable接口,对象中的transient和static类型成员变量不会被读取和写入public class Student implements Serializable {private static final long serialVersionUID = -187877186941003078L;String name;int id;transient int age; // transient 瞬时的,不持久化. 此处若把transient加上,就可以单独不对age进行持久化操作transient int ageString department;public Student(String name, int id, int age, String department) {this.age = age;this.department = department;this.id = id;this.name = name;}@Overridepublic String toString() {return "Student [name=" + name + ", id=" + id + ", age=" + age+ ", department=" + department + "]";}}
然后把serializtion写上就可以了。
//对象输入输出流,对象持久化操作,字节流的子类
public class Serializtion {public static void main(String[] args) throws IOException {Student s1 = new Student("张三", 1, 20, "数据结构");Student s2 = new Student("李四", 2, 19, "网络");List<Student> list=new ArrayList<Student>();list.add( s1);list.add(s2);/*ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream 分别与 FileOutputStream 和FileInputStream 一起使用时,可以为应用程序提供对对象图形的持久存储。*/// 将学生信息封装到student.txt中// 创建一个向 student.txt 的文件中写入数据的文件输出流。FileOutputStream fout = new FileOutputStream("student2.txt");//ObjectOutputStream 将 Java 对象的基本数据类型和图形写入 OutputStream。可以使用 ObjectInputStream 读取(重构)对象。ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(fout);//writeObject 方法负责写入特定类的对象状态,以便相应的 readObject 方法可以恢复它。out.writeObject(list);//FileInputStream 类从文件系统中的一个文件中获取输入字节。FileInputStream fin = new FileInputStream("student2.txt");//创建从指定 InputStream 读取的 ObjectInputStream。从流读取序列化头部并予以验证。ObjectInputStream in = new ObjectInputStream(fin); // 捕获异常try {/* readObject 方法为类重写默认的反序列化readObject 方法用于从流读取对象。应该使用 Java 的安全强制转换来获取所需的类型。在 Java 中,字符串和数组都是对象,所以在序列化期间将其视为对象。读取时,需要将其强制转换为期望的类型。*/List<Student> l= (List<Student>) in.readObject();for( Student s: l){System.out.println( s );}} catch (ClassNotFoundException e) {e.printStackTrace();}// 关闭流out.close();in.close();}
}
最后会输出:
name:张三 id:1 age:20 department:数据结构
name:李四 id:2 age:19 department:网络
这篇关于ObjectOutputStream 和 ObjectInputStream的使用的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!