本文主要是介绍Android学习笔记进阶16之BitmapShader,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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<1>简介
具体的看一下博文:Android学习笔记进阶15之Shader渲染
public BitmapShader(Bitmap bitmap,Shader.TileMode tileX,Shader.TileMode tileY)
调用这个方法来产生一个画有一个位图的渲染器(Shader)。
bitmap 在渲染器内使用的位图
tileX The tiling mode for x to draw the bitmap in. 在位图上X方向花砖模式
tileY The tiling mode for y to draw the bitmap in. 在位图上Y方向花砖模式
TileMode:(一共有三种)
CLAMP :如果渲染器超出原始边界范围,会复制范围内边缘染色。
REPEAT :横向和纵向的重复渲染器图片,平铺。
MIRROR :横向和纵向的重复渲染器图片,这个和REPEAT重复方式不一样,他是以镜像方式平铺。
还是不太明白?那看一下效果图吧!
REPEAT MIRROR
<2>具体实现
package xiaosi.BitmapShader;import android.app.Activity;import android.os.Bundle;public class BitmapShaderActivity extends Activity { /** Called when the activity is first created. */ private BitmapShaders bitmapShaders = null; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); bitmapShaders = new BitmapShaders(this); setContentView(bitmapShaders); }}
BitmapShaders.java
package xiaosi.BitmapShader;import android.content.Context;import android.graphics.Bitmap;import android.graphics.BitmapShader;import android.graphics.Canvas;import android.graphics.Paint;import android.graphics.Shader;import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;import android.graphics.drawable.ShapeDrawable;import android.graphics.drawable.shapes.OvalShape;import android.view.View;public class BitmapShaders extends View{ private BitmapShader bitmapShader = null; private Bitmap bitmap = null; private Paint paint = null; private ShapeDrawable shapeDrawable = null; private int BitmapWidth = 0; private int BitmapHeight = 0; public BitmapShaders(Context context) { super(context); //得到图像 bitmap = ((BitmapDrawable) getResources().getDrawable(R.drawable.h)).getBitmap(); BitmapWidth = bitmap.getWidth(); BitmapHeight = bitmap.getHeight(); //构造渲染器BitmapShader bitmapShader = new BitmapShader(bitmap,Shader.TileMode.MIRROR,Shader.TileMode.REPEAT); } @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); //将图片裁剪为椭圆形 //构建ShapeDrawable对象并定义形状为椭圆 shapeDrawable = new ShapeDrawable(new OvalShape()); //得到画笔并设置渲染器 shapeDrawable.getPaint().setShader(bitmapShader); //设置显示区域 shapeDrawable.setBounds(20, 20,BitmapWidth-60,BitmapHeight-60); //绘制shapeDrawable shapeDrawable.draw(canvas); }}
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