LED点阵显示原理(取字模软件+Keil+Proteus)

2023-11-07 00:12

本文主要是介绍LED点阵显示原理(取字模软件+Keil+Proteus),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言

写这个的时候我还是有点生气的,因为发现完全按照书上面的步骤来,结果发现不理想,后面还是自己调试才解决了。-_-说多了都是泪,直接进入正文。

软件的操作还是参考我之前的博客。

LED数码管的静态显示与动态显示(Keil+Proteus)-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/weixin_64066303/article/details/134101256?spm=1001.2014.3001.5501

原理

LED点阵屏_百度百科 (baidu.com)icon-default.png?t=N7T8https://baike.baidu.com/item/LED%E7%82%B9%E9%98%B5%E5%B1%8F/7374324MCU-51:LED点阵屏_单片机led点阵显示原理_Hello xiǎo lěi的博客-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/qq_27928443/article/details/128468090        LED点阵显示原理是利用发光二极管(LED)组成点阵,通过控制每个LED灯的点亮和熄灭,从而实现对文字、数字、图形等信息的显示,如在很短时间内依次点亮很多个发光二极管,LED点阵就可显示一个稳定字符、数字或其他图形。控制LED点阵显示器显示,实质就是控制加到行线和列线上编码,控制点亮某些发光二极管(点),从而显示出由不同发光点组成的各种字符。。LED点阵显示屏通常由显示模块、控制系统及电源系统组成,具有制作简单、安装方便等优点,被广泛应用于各种公共场合,如汽车报站器、广告屏以及公告牌等。在实际应用中,可以根据需要选择适合的控制方式,并通过合理的电路设计和编程来实现LED点阵的控制。

16*16点阵码

首先是点阵码部分,我相信应该没有人会傻傻的自己去画吧,而且这样还容易出错,这里可以用取字模的软件来实现。

PCtoLCD2002

 封(0) 奚(1) 泽(2) 优(3)

DB 02H,02H,12H,23H,12H,22H,12H,22H,FEH,FCH,12H,24H,12H,24H,12H,24H;
DB 00H,00H,09H,00H,08H,C2H,08H,01H,FFH,FEH,08H,00H,08H,00H,00H,00H;"封",0

DB 00H,01H,40H,11H,60H,91H,54H,92H,4DH,92H,55H,94H,66H,98H,56H,F0H;
DB 84H,98H,88H,94H,82H,92H,91H,92H,A0H,D1H,80H,11H,00H,01H,00H,00H;"奚",1

DB 08H,20H,06H,20H,40H,7EH,31H,80H,00H,00H,41H,08H,61H,48H,52H,48H;
DB 4AH,48H,45H,FFH,4AH,48H,52H,48H,61H,48H,01H,08H,01H,00H,00H,00H;"泽",2

DB 00H,80H,01H,00H,06H,00H,1FH,FFH,E0H,00H,08H,01H,08H,06H,08H,38H;
DB FFH,C0H,08H,00H,0FH,FCH,88H,02H,68H,02H,08H,02H,08H,1EH,00H,00H;"优",3

 字模提取 V2.1

实验前先进行初始化设置:

 勾选字节倒序

接下来就可以字模提取了 

/*--  文字:  封  --*/
/*--  宋体12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/
0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0xFE,0x10,0x10,0x7E,0x10,0x10,0xFF,0x10,0x00,0x12,
0x10,0x14,0x10,0x14,0xFE,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0xF0,0x10,0x0F,0x14,0x02,0x08,

/*--  文字:  奚  --*/
/*--  宋体12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/
0x00,0x3F,0xFE,0x00,0x44,0x10,0xA8,0x08,0x10,0x02,0xF8,0x01,0xC0,0x04,0x30,0x08,
0xFC,0x1F,0x80,0x10,0x80,0x00,0xFE,0x3F,0x40,0x01,0x20,0x02,0x18,0x0C,0x07,0x70,

/*--  文字:  泽  --*/
/*--  宋体12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/
0x00,0x00,0xE4,0x1F,0x48,0x10,0x88,0x08,0x01,0x05,0x02,0x02,0x82,0x0D,0x68,0x72,
0x08,0x02,0xC4,0x1F,0x07,0x02,0x04,0x02,0xE4,0x3F,0x04,0x02,0x04,0x02,0x00,0x02,

/*--  文字:  优  --*/
/*--  宋体12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/
0x10,0x09,0x10,0x11,0x10,0x11,0x08,0x01,0xE8,0x7F,0x0C,0x05,0x0C,0x05,0x0A,0x05,
0x09,0x05,0x08,0x05,0x88,0x04,0x88,0x44,0x88,0x44,0x48,0x44,0x48,0x78,0x28,0x00,

11月6日补:(百度网盘链接)

链接:https://pan.baidu.com/s/1RkMxhWm7Tku89T9_ZtwcrA 
提取码:0205 

解压之后这里有两个软件,大家根据自己的需要选择。

Keil

程序就是和书上基本上一致,就是注释那两行代码即可。他的原理就是逐行的进行打印,然后通过十六进制数打印没一行,因为他的速度快,所以就和一起打印一样。

#include <reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int 
#define out0 P0
#define out1 P1
#define out2 P2void delay(uint y) //延时函数
{uchar x=250;for(;y>0;y--){while(--x);x=100;}
}uchar code string[]=
{
/*--  文字:  封  --*/
/*--  宋体12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/
0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0xFE,0x10,0x10,0x7E,0x10,0x10,0xFF,0x10,0x00,0x12,
0x10,0x14,0x10,0x14,0xFE,0x10,0x10,0x10,0x10,0x10,0xF0,0x10,0x0F,0x14,0x02,0x08,/*--  文字:  奚  --*/
/*--  宋体12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/
0x00,0x3F,0xFE,0x00,0x44,0x10,0xA8,0x08,0x10,0x02,0xF8,0x01,0xC0,0x04,0x30,0x08,
0xFC,0x1F,0x80,0x10,0x80,0x00,0xFE,0x3F,0x40,0x01,0x20,0x02,0x18,0x0C,0x07,0x70,/*--  文字:  泽  --*/
/*--  宋体12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/
0x00,0x00,0xE4,0x1F,0x48,0x10,0x88,0x08,0x01,0x05,0x02,0x02,0x82,0x0D,0x68,0x72,
0x08,0x02,0xC4,0x1F,0x07,0x02,0x04,0x02,0xE4,0x3F,0x04,0x02,0x04,0x02,0x00,0x02,/*--  文字:  优  --*/
/*--  宋体12;  此字体下对应的点阵为:宽x高=16x16   --*/
0x10,0x09,0x10,0x11,0x10,0x11,0x08,0x01,0xE8,0x7F,0x0C,0x05,0x0C,0x05,0x0A,0x05,
0x09,0x05,0x08,0x05,0x88,0x04,0x88,0x44,0x88,0x44,0x48,0x44,0x48,0x78,0x28,0x00,
}  ;
void main()
{	uchar i,j,n;while(1){for(j=0;j<4;j++)	//共显示4个汉字{for(n=0;n<40;n++)//每个汉字整屏扫描40次{for(i=0;i<15;i++)//逐行扫描16行{out1=i%15;//输出行码out0=string[i*2+j*32];//输出列码C0~C7out2=string[i*2+1+j*32];//输出列码C8~C15delay(4);//每一行之间的延时//out0=0xff;//out2=0xff;}}}}
}

Proteus

对书上面的程序进行了修改,图中16*16的LED点阵是通过4个8*8的点阵来实现的(这样的点阵是需要自己绘制的,不然引脚的位置不对)。

这个我反犯的两个错误一个就是74HC154的接地符弄错了,导致他每次的打印都是一列一列的。

第二个就是反相器,我就是按照书上的弄,但是不知道他要干嘛,打印出来的结果感觉是一个字,但是又不对,想着是不是弄反了,就将反相器去掉了。

先展示如果只用自带的器件来实现。

所需元器件

元件名称Proteus关键字
51单片机AT89C51
4-16译码器74HC154
蓝色的8*8LED点阵MATRIX-8X8-BLUE
绿色的8*8LED点阵MATRIX-8X8-GREEN
橘色的8*8LED点阵MATRIX-8X8-ORANGE
红色的8*8LED点阵MATRIX-8X8-RED
排阻PESPACK-8
电源POWER
接地GROUND

这个主要需要注意的就是引脚的连接。(别问怎么知道的,问就是试出来的,按照书上面的连接肯定四块大的方向不会错,就是可能会有行列连反的现象出现,把一个字拆成四块,然后再看四个部分哪里有问题,有问题就把行列反过来连接即可)

颜色可以统一一个颜色,我是看刚好有四种颜色就分别表示四个模块。

效果图

拓展

下面是用老师给的元件库来实现的。

 有反相器的效果图。

无反相器的效果图

 如果你可以自己绘制一个16*16的效果图就更加好。

参考链接

 Proteus仿真实验----8*8点阵(点扫描实验)_matrix-8x8_DH小雷家的博客-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/weixin_46510976/article/details/127950291【Proteus】16乘16点阵滚动播放 - 知乎 (zhihu.com)icon-default.png?t=N7T8https://zhuanlan.zhihu.com/p/138580722【精选】Proteus8.6中16x16LED点阵制作教程_16*16点阵_TiAmoLH的博客-CSDN博客icon-default.png?t=N7T8https://blog.csdn.net/yz20200414/article/details/116958385proteus仿真51单片机驱动16x16点阵显示自己名字和符号_哔哩哔哩_bilibiliicon-default.png?t=N7T8https://www.bilibili.com/video/BV18G4y1b79A/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=7c3bfbf39d037fe80c97234396acc524

总结

看了几天努力还是没有白费,就一直按照书上面对,结果也没有发现什么问题,改了代码改原理图,结果一模一样的反而是有问题的,所以以后大家还是需要自己思考去完成。

这篇关于LED点阵显示原理(取字模软件+Keil+Proteus)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/359944

相关文章

Java编译生成多个.class文件的原理和作用

《Java编译生成多个.class文件的原理和作用》作为一名经验丰富的开发者,在Java项目中执行编译后,可能会发现一个.java源文件有时会产生多个.class文件,从技术实现层面详细剖析这一现象... 目录一、内部类机制与.class文件生成成员内部类(常规内部类)局部内部类(方法内部类)匿名内部类二、

Python中随机休眠技术原理与应用详解

《Python中随机休眠技术原理与应用详解》在编程中,让程序暂停执行特定时间是常见需求,当需要引入不确定性时,随机休眠就成为关键技巧,下面我们就来看看Python中随机休眠技术的具体实现与应用吧... 目录引言一、实现原理与基础方法1.1 核心函数解析1.2 基础实现模板1.3 整数版实现二、典型应用场景2

Java的IO模型、Netty原理解析

《Java的IO模型、Netty原理解析》Java的I/O是以流的方式进行数据输入输出的,Java的类库涉及很多领域的IO内容:标准的输入输出,文件的操作、网络上的数据传输流、字符串流、对象流等,这篇... 目录1.什么是IO2.同步与异步、阻塞与非阻塞3.三种IO模型BIO(blocking I/O)NI

JAVA封装多线程实现的方式及原理

《JAVA封装多线程实现的方式及原理》:本文主要介绍Java中封装多线程的原理和常见方式,通过封装可以简化多线程的使用,提高安全性,并增强代码的可维护性和可扩展性,需要的朋友可以参考下... 目录前言一、封装的目标二、常见的封装方式及原理总结前言在 Java 中,封装多线程的原理主要围绕着将多线程相关的操

kotlin中的模块化结构组件及工作原理

《kotlin中的模块化结构组件及工作原理》本文介绍了Kotlin中模块化结构组件,包括ViewModel、LiveData、Room和Navigation的工作原理和基础使用,本文通过实例代码给大家... 目录ViewModel 工作原理LiveData 工作原理Room 工作原理Navigation 工

Java的volatile和sychronized底层实现原理解析

《Java的volatile和sychronized底层实现原理解析》文章详细介绍了Java中的synchronized和volatile关键字的底层实现原理,包括字节码层面、JVM层面的实现细节,以... 目录1. 概览2. Synchronized2.1 字节码层面2.2 JVM层面2.2.1 ente

Linux虚拟机不显示IP地址的解决方法(亲测有效)

《Linux虚拟机不显示IP地址的解决方法(亲测有效)》本文主要介绍了通过VMware新装的Linux系统没有IP地址的解决方法,主要步骤包括:关闭虚拟机、打开VM虚拟网络编辑器、还原VMnet8或修... 目录前言步骤0.问题情况1.关闭虚拟机2.China编程打开VM虚拟网络编辑器3.1 方法一:点击还原VM

MySQL的隐式锁(Implicit Lock)原理实现

《MySQL的隐式锁(ImplicitLock)原理实现》MySQL的InnoDB存储引擎中隐式锁是一种自动管理的锁,用于保证事务在行级别操作时的数据一致性和安全性,本文主要介绍了MySQL的隐式锁... 目录1. 背景:什么是隐式锁?2. 隐式锁的工作原理3. 隐式锁的类型4. 隐式锁的实现与源代码分析4

MySQL中Next-Key Lock底层原理实现

《MySQL中Next-KeyLock底层原理实现》Next-KeyLock是MySQLInnoDB存储引擎中的一种锁机制,结合记录锁和间隙锁,用于高效并发控制并避免幻读,本文主要介绍了MySQL中... 目录一、Next-Key Lock 的定义与作用二、底层原理三、源代码解析四、总结Next-Key L

CSS模拟 html 的 title 属性(鼠标悬浮显示提示文字效果)

《CSS模拟html的title属性(鼠标悬浮显示提示文字效果)》:本文主要介绍了如何使用CSS模拟HTML的title属性,通过鼠标悬浮显示提示文字效果,通过设置`.tipBox`和`.tipBox.tipContent`的样式,实现了提示内容的隐藏和显示,详细内容请阅读本文,希望能对你有所帮助... 效