一句SQL看懂权限权限设计(mayfly-go开源项目)

2023-11-05 17:10

本文主要是介绍一句SQL看懂权限权限设计(mayfly-go开源项目),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

前言

上次我们讲了如何实现安全登录,登录完成后会对用户权限进行查询(权限包含:系统权限(路由权限)、资源按钮权限)。 那在本项目中作者是如何设计权限的?

设计权限

设计权限之前依然先梳理下权限模块需求:(下文中模块可以理解为前端router)

  • 应该有基本模块权限。(普通用户能进来)* 应该有角色,角色和资源 关系是 N:N* 用户归属于某个角色, 角色和用户 关系是 N:N### 资源表

里面会记录出资源类型、状态、标识码(和前端资源ID对应)、meta 其他额外信息等。

目标是:通过此表能准确判断出某个资源详细信息。

 // 资源表(路由 或者 按钮)
CREATE TABLE `t_sys_resource` (`id` bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,`pid` int(11) NOT NULL COMMENT '父节点id',`type` tinyint(255) NOT NULL COMMENT '1:菜单路由;2:资源(按钮等)',`status` int(255) NOT NULL COMMENT '状态;1:可用,-1:禁用',`name` varchar(255) COLLATE utf8mb4_bin NOT NULL COMMENT '名称',`code` varchar(255) COLLATE utf8mb4_bin DEFAULT NULL COMMENT '菜单路由为path,其他为唯一标识',`weight` int(11) DEFAULT NULL COMMENT '权重顺序',`meta` varchar(255) COLLATE utf8mb4_bin DEFAULT NULL COMMENT '元数据',`creator_id` bigint(20) NOT NULL,`creator` varchar(255) COLLATE utf8mb4_bin NOT NULL,`modifier_id` bigint(20) NOT NULL,`modifier` varchar(255) COLLATE utf8mb4_bin NOT NULL,`create_time` datetime NOT NULL,`update_time` datetime NOT NULL,PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=103 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_bin COMMENT='资源表' 

表中存放数据如下:

角色表

角色表 记录 系统中存在的角色。核心:角色类型、状态等

 CREATE TABLE `t_sys_role` (`id` bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,`name` varchar(16) COLLATE utf8mb4_bin NOT NULL,`code` varchar(64) COLLATE utf8mb4_bin NOT NULL COMMENT '角色code',`status` tinyint(255) DEFAULT NULL,`remark` varchar(255) COLLATE utf8mb4_bin DEFAULT NULL,`type` tinyint(2) NOT NULL COMMENT '类型:1:公共角色;2:特殊角色',`create_time` datetime DEFAULT NULL,`creator_id` bigint(20) DEFAULT NULL,`creator` varchar(16) COLLATE utf8mb4_bin DEFAULT NULL,`update_time` datetime DEFAULT NULL,`modifier_id` bigint(20) DEFAULT NULL,`modifier` varchar(16) COLLATE utf8mb4_bin DEFAULT NULL,PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=9 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_bin COMMENT='角色表' 

存放数据如下: (基础权限 都分配给一个角色)

角色-资源 关联表

记录用户和角色的对应关系

CREATE TABLE `t_sys_role_resource` (`id` bigint(20) NOT NULL AUTO_INCREMENT,`role_id` bigint(20) NOT NULL,`resource_id` bigint(20) NOT NULL,`creator_id` bigint(20) unsigned DEFAULT NULL,`creator` varchar(45) COLLATE utf8mb4_bin DEFAULT NULL,`create_time` datetime DEFAULT NULL,PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=526 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_bin COMMENT='角色资源关联表' 

账号-角色 关联表

记录 账号 和 角色映射关系

CREATE TABLE `t_sys_account_role` (`id` bigint(20) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT COMMENT 'Id',`account_id` bigint(20) NOT NULL COMMENT '账号id',`role_id` bigint(20) NOT NULL COMMENT '角色id',`creator` varchar(45) COLLATE utf8mb4_bin DEFAULT NULL,`creator_id` bigint(20) unsigned DEFAULT NULL,`create_time` datetime NOT NULL,PRIMARY KEY (`id`)
) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=43 DEFAULT CHARSET=utf8mb4 COLLATE=utf8mb4_bin COMMENT='账号角色关联表' 

查询用户权限SQL

子查询1: 查找用户所有资源id

含义:通过userid_id, 查询出role_id列表,再查询出 resource_id 列表。

SELECT DISTINCT ( rmb.resource_id ) 
FROMt_sys_account_role pJOIN t_sys_role r ON p.role_Id = r.id AND p.account_id = 1 AND r.STATUS = 1JOIN t_sys_role_resource rmb ON rmb.role_id = r.id 
/* t_sys_role_resource 记录 账号 和 用户映射关系 t_sys_role 角色表 记录 系统中存在的角色 t_sys_role_resource 角色资源表 这个查询的含义是 查找某个用户下的所有资源ID*/ 

子查询2: 查询公共资源(所有账号都应该有的权限)

角色中表Code字段是 ‘COMMON’ 开头的所有资源列表。

SELECTr.id 
FROMt_sys_resource rJOIN t_sys_role_resource rr ON r.id = rr.resource_idJOIN t_sys_role ro ON rr.role_id = ro.id AND ro.STATUS = 1 AND ro.CODE LIKE 'COMMON%'/* t_sys_resource 资源表(路由 或者 按钮)t_sys_role_resource 记录 账号 和 用户映射关系t_sys_role 角色表 记录 系统中存在的角色 这个查询的含义是: 查找公共角色下的资源*/ 

最终: 最终用户资源列表

通过合并前面两步查询(UNION),获得所有资源列表ID,从资源表中查询详细信息。

SELECTm.id,m.pid,m.weight,m.NAME,m.CODE,m.meta,m.type,m.STATUS 
FROMt_sys_resource m 
WHEREm.STATUS = 1 AND m.id IN (SELECT DISTINCT( rmb.resource_id ) FROMt_sys_account_role pJOIN t_sys_role r ON p.role_Id = r.id AND p.account_id = 1 AND r.STATUS = 1JOIN t_sys_role_resource rmb ON rmb.role_id = r.id UNIONSELECTr.id FROMt_sys_resource rJOIN t_sys_role_resource rr ON r.id = rr.resource_idJOIN t_sys_role ro ON rr.role_id = ro.id AND ro.STATUS = 1 AND ro.CODE LIKE 'COMMON%' ) 
ORDER BYm.pid ASC,m.weight ASC 

最终查询结果如下:

相关数据库查询知识

上一个经典联表查询图:

如何记住这些查询呢? 这些查询结果都是笛卡尔积查询子集,从子集中按照一定条件捞出来。

最后

最近还整理一份JavaScript与ES的笔记,一共25个重要的知识点,对每个知识点都进行了讲解和分析。能帮你快速掌握JavaScript与ES的相关知识,提升工作效率。



有需要的小伙伴,可以点击下方卡片领取,无偿分享

这篇关于一句SQL看懂权限权限设计(mayfly-go开源项目)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/351295

相关文章

MySQL的JDBC编程详解

《MySQL的JDBC编程详解》:本文主要介绍MySQL的JDBC编程,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录前言一、前置知识1. 引入依赖2. 认识 url二、JDBC 操作流程1. JDBC 的写操作2. JDBC 的读操作总结前言本文介绍了mysq

java.sql.SQLTransientConnectionException连接超时异常原因及解决方案

《java.sql.SQLTransientConnectionException连接超时异常原因及解决方案》:本文主要介绍java.sql.SQLTransientConnectionExcep... 目录一、引言二、异常信息分析三、可能的原因3.1 连接池配置不合理3.2 数据库负载过高3.3 连接泄漏

Linux下MySQL数据库定时备份脚本与Crontab配置教学

《Linux下MySQL数据库定时备份脚本与Crontab配置教学》在生产环境中,数据库是核心资产之一,定期备份数据库可以有效防止意外数据丢失,本文将分享一份MySQL定时备份脚本,并讲解如何通过cr... 目录备份脚本详解脚本功能说明授权与可执行权限使用 Crontab 定时执行编辑 Crontab添加定

Three.js构建一个 3D 商品展示空间完整实战项目

《Three.js构建一个3D商品展示空间完整实战项目》Three.js是一个强大的JavaScript库,专用于在Web浏览器中创建3D图形,:本文主要介绍Three.js构建一个3D商品展... 目录引言项目核心技术1. 项目架构与资源组织2. 多模型切换、交互热点绑定3. 移动端适配与帧率优化4. 可

sky-take-out项目中Redis的使用示例详解

《sky-take-out项目中Redis的使用示例详解》SpringCache是Spring的缓存抽象层,通过注解简化缓存管理,支持Redis等提供者,适用于方法结果缓存、更新和删除操作,但无法实现... 目录Spring Cache主要特性核心注解1.@Cacheable2.@CachePut3.@Ca

MySQL中On duplicate key update的实现示例

《MySQL中Onduplicatekeyupdate的实现示例》ONDUPLICATEKEYUPDATE是一种MySQL的语法,它在插入新数据时,如果遇到唯一键冲突,则会执行更新操作,而不是抛... 目录1/ ON DUPLICATE KEY UPDATE的简介2/ ON DUPLICATE KEY UP

MySQL分库分表的实践示例

《MySQL分库分表的实践示例》MySQL分库分表适用于数据量大或并发压力高的场景,核心技术包括水平/垂直分片和分库,需应对分布式事务、跨库查询等挑战,通过中间件和解决方案实现,最佳实践为合理策略、备... 目录一、分库分表的触发条件1.1 数据量阈值1.2 并发压力二、分库分表的核心技术模块2.1 水平分

Python与MySQL实现数据库实时同步的详细步骤

《Python与MySQL实现数据库实时同步的详细步骤》在日常开发中,数据同步是一项常见的需求,本篇文章将使用Python和MySQL来实现数据库实时同步,我们将围绕数据变更捕获、数据处理和数据写入这... 目录前言摘要概述:数据同步方案1. 基本思路2. mysql Binlog 简介实现步骤与代码示例1

GO语言短变量声明的实现示例

《GO语言短变量声明的实现示例》在Go语言中,短变量声明是一种简洁的变量声明方式,使用:=运算符,可以自动推断变量类型,下面就来具体介绍一下如何使用,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法功能特点与var的区别适用场景注意事项基本语法variableName := value功能特点1、自动类型推

GO语言中函数命名返回值的使用

《GO语言中函数命名返回值的使用》在Go语言中,函数可以为其返回值指定名称,这被称为命名返回值或命名返回参数,这种特性可以使代码更清晰,特别是在返回多个值时,感兴趣的可以了解一下... 目录基本语法函数命名返回特点代码示例命名特点基本语法func functionName(parameters) (nam