索尼 toio™ 应用创意开发征文|AR大富翁

2023-11-04 23:30

本文主要是介绍索尼 toio™ 应用创意开发征文|AR大富翁,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

索尼 toio™ 应用创意开发征文|AR大富翁

  • AR大富翁游戏
    • 游戏规则
  • 角色绑定
  • 移动控制
    • 读取坐标和位置信息
    • 位置移动
  • 事件触发
  • 灯光、音乐、振动效果
  • AR效果


在这里插入图片描述

AR大富翁游戏

索尼toio核心Q宝机器人的特点让它很适合用来制作桌面互动小游戏。大富翁是桌面游戏中经久不衰的类型,那么我们能不能用toio来制作一个有趣的大富翁游戏呢?下面我们就来尝试利用toio机器人,结合AR功能来开发一个AR大富翁游戏。

游戏规则

大富翁可谓是一个很经典的游戏了,下面我们先简单回顾一下他的玩法:
1、首先,每位玩家在游戏开始前获得相同的金钱,金钱是玩家进行游戏的资本,资金全部用完的玩家就会出局。
2、游戏主要靠掷骰子前进,玩家在到达的位置会有事件或者房产,如果是事件则玩家要按说明严格执行。
3、如果是房产,玩家可以选择是否购买,买下之后其他玩家在这里停留就会给你相对的路费。
5、在任何时间,玩家可与对手交易没有建筑物的地皮,先商谈的交易先处理。
6、入狱时仍可以收租、盖房子或是交易,但是不能移动。
7、如在卖出或抵押所有资产后仍无足够的现金以支付债务,则玩家宣告破产,所有资产直接转让给债主,最后一位没有破产的玩家得胜,总资产最高者得胜。
示意图

角色绑定

每个玩家对应一个核心Q宝,每个Q宝的ID信息有PositionId, StandardId, PositionIdMissed, StandardIdMissed通过这几个API可以进行起始点的矫正。
这里在使用JS连接Q宝开发的时候遇到了一些坑,win10下使用bluetooth-hci-socket库会抛出异常:No compatible USB Bluetooth 4.0 device found!
解决方案有以下几种,如果有win7设备的话可以使用win7环境开发。或者检查蓝牙驱动,如果台式机、DIY能力强可以按照蓝牙开发的思路去改驱动。或者对于bluetooth-hci-socket的版本进行升级,使用^0.5.2版本。如果上述都不好用的话,那么换种语言开发也是个不错的选择。
在这里插入图片描述
Q宝连接与断开:

    cube = ToioCoreCube(dev_list[0].interface)await cube.connect()print("Connected")await asyncio.sleep(1)await cube.disconnect()

移动控制

移动控制有两类,一类是基于位置信息,一类是基于网格信息。如果在卡片操作垫上,建议使用网格信息去获取对应位置。移动控制的整个思路,应该是:
1.用户1点击空格键,0-6随机生成数字。然后获取目前的坐标信息。匹配卡片数组,拿到对应的结果坐标位置,进行移动。这里我们略过生成随机数环节,重点讲解Q宝的使用。

读取坐标和位置信息

代码如下(示例):

def notification_handler(payload: bytearray):id_info = IdInformation.is_my_data(payload)if isinstance(id_info, PositionId):point = id_info.center.pointfor mat in ToioMat.mats:if point in mat:print(str(mat))print(str(id_info))LOOP = Truedef ctrl_c_handler(_signum, _frame):global LOOPprint("Ctrl-C")LOOP = False# Add signal handler
signal.signal(signal.SIGINT, ctrl_c_handler)async def read_id():# connect to a cubedev_list = await BLEScanner.scan(1)assert len(dev_list)cube = ToioCoreCube(dev_list[0].interface)await cube.connect()# add notification handlerawait cube.api.id_information.register_notification_handler(notification_handler)try:# Loop until Ctrl-C is pressedwhile LOOP:await asyncio.sleep(0.1)finally:# remove notification handlerawait cube.api.id_information.unregister_notification_handler(notification_handler)await cube.disconnect()return 0

这里使用“ToioCoreCube.api.id_information.read()”可以获取Q宝在活动用操作垫上的实时数据。
但是要注意,在使用“read()”获得的数据是Q宝在执行时的实时数据,“read()”只提供最新的数据, 所以多次尝试“read()”并不能获得每次调用之间的信息变化。
Q宝自身拥有一个通知功能,可以主动发送检测ID信息。通过设置通知处理函数register_notification_handler(),可以使Q宝检测到的信息在Python端无遗漏地被接收。取消注册通知处理函数使用unregister_notification_handler()

位置移动

移动类方法有很多,比如基于电机的相对位置移动,也有基于网格的绝对位置移动。
move_to_the_grid_cell(speed: int, cell_x: int, cell_y: int) -> bool:
比如,骰子后应该运动到100,100位置,我们可以指定目标位置参数。目标位置参数由“cube_location”和“rotation_option”组成。移动的结果是通过通知处理函数获得的。这个操作只能放在操作垫执行。

def notification_handler(payload: bytearray):motor_info = Motor.is_my_data(payload)print(type(motor_info), str(motor_info))dev_list = await BLEScanner.scan(1)
assert len(dev_list)
cube = ToioCoreCube(dev_list[0].interface)
await cube.connect()
await cube.api.motor.register_notification_handler(notification_handler)
await cube.api.motor.motor_control_target(timeout=5,movement_type=MovementType.Linear,speed=Speed(max=100, speed_change_type=SpeedChangeType.AccelerationAndDeceleration),target=TargetPosition(cube_location=CubeLocation(point=Point(x=100, y=100), angle=0),rotation_option=RotationOption.AbsoluteOptimal,),
)await asyncio.sleep(5)
await cube.api.motor.unregister_notification_handler(notification_handler)
await cube.disconnect()

这里可以使用SpeedChangeType.AccelerationAndDeceleration去优化速度变化,这样可以使逐渐加速到目标点一半,然后逐渐减速到目标点。不会导致由于惯性超出目标区域太多。下面就是一个优化后的实现。

加速后减速到达指定地点

事件触发

在这里插入图片描述
大富翁里除了地块还有命运、机会等事件卡片出现。这个时候我们需要运行控制多个Q宝的程序时,会出现依次连接和断开Q宝的情况,为了可以更好的解决这个问题,我们可以使用“asyncio.gather()”。
通过 “asyncio.gather()”,可以同时等待多个异步操作(可以让多个Q宝同时连接和断开)。

green_cube_location = None
red_cube_arrived = Truedef id_notification_handler(payload: bytearray):global green_cube_locationid_info = IdInformation.is_my_data(payload)if isinstance(id_info, PositionId):green_cube_location = id_info.centerdef motor_notification_handler(payload: bytearray):global red_cube_arrivedmotor_response = Motor.is_my_data(payload)if isinstance(motor_response, ResponseMotorControlTarget):print(motor_response)red_cube_arrived = Truedev_list = await BLEScanner.scan(2)
assert len(dev_list) == 2
cube_1 = ToioCoreCube(dev_list[0].interface)
cube_2 = ToioCoreCube(dev_list[1].interface)print("connect cubes")
await asyncio.gather(cube_1.connect(), cube_2.connect())red = IndicatorParam(duration_ms = 0,color = Color(r = 255, g = 0, b = 0)
)green = IndicatorParam(duration_ms = 0,color = Color(r = 0, g = 255, b = 0)
)await asyncio.gather(cube_1.api.indicator.turn_on(green), cube_2.api.indicator.turn_on(red))print("start")
await cube_1.api.id_information.register_notification_handler(id_notification_handler)
await cube_2.api.motor.register_notification_handler(motor_notification_handler)for _ in range(30):if green_cube_location is not None and red_cube_arrived:red_cube_arrived = Falseprint("cube_2: move to", str(green_cube_location))await cube_2.api.motor.motor_control_target(timeout=5,movement_type=MovementType.Linear,speed=Speed(max=100, speed_change_type=SpeedChangeType.AccelerationAndDeceleration),target=TargetPosition(cube_location=green_cube_location,rotation_option=RotationOption.AbsoluteOptimal,),)await asyncio.sleep(1)await cube_2.api.motor.unregister_notification_handler(id_notification_handler
)
await cube_1.api.id_information.unregister_notification_handler(id_notification_handler
)
print("end")
await asyncio.gather(cube_1.disconnect(), cube_2.disconnect())

在编写异步处理程序时,需要注意以下几点:

  • 不使用代码单元功能的异步处理,例如 toio.py。
  • “await”只能在异步函数中使用。(可以直接用代码单元格函数来调用)
  • 当使用像toio.py这样的异步处理时,首先要创建一个异步函数,然后用“asyncio.run()”执行该异步函数。

灯光、音乐、振动效果

这部分比较简单,因为我们不过多涉及底层的MINI制作,下面是音效、灯光播放的案例。

    async def play_midi(self, repeat: int, midi_notes: Union[list[MidiNote], tuple[MidiNote, ...]]):midi = PlayMidi(repeat, midi_notes)await self._write(bytes(midi))
class IndicatorParam:"""Indicator color and lighting period"""duration_ms: intcolor: Color"""|    RGB value"""def flatten(self):duration = clip(int(self.duration_ms / 10), 0, 255)return duration, 0x01, 0x01, *self.color.flatten()

AR效果

在这里插入图片描述
仅仅实现了角色绑定、移动控制并没有达到我们预期的效果,增加了顺序执行器,以及规则玩法代码实现后,接下来是本次demo的一个重头戏。
对于AR效果的实现,我们采用的是卡片标记法。也就是地图中心需要一个标记位,对于两个不同的角色、触发的事件卡片进行单独的标记位处理。
由于篇幅和时间原因,我们只实现一个AR标记的识别,后续其他标记的识别会逐渐完善。
我们先手绘一个标记卡,如上图。然后使用AR.js实现AR卡片的识别。
因为打开手机摄像头需要https协议(必须),这里我们使用ngrok可以很简单的做一个内网穿透,只要去ngrok官网下载ngrok客户端就好啦
在这里插入图片描述
可在手机浏览器中打开摄像头,识别特定的图片。
识别成功后显示对应的标记,模型位置会跟踪图片所在的位置,可对模型进行旋转或缩放

Ar 效果

对于后续的标记及素材可以使用NFT-Marker-Creator去不断补充需要追踪的图片:
链接: https://carnaux.github.io/NFT-Marker-Creator/#/
在这里插入图片描述
至此一个AR大富翁游戏的雏形就完成啦。但是索尼 toio™的能力还不止于此,他的检测器除了可以识别灯光、位置以外,还支持磁性感应。触碰到任意磁铁的时候可以加入随机的彩蛋事件。搭配颜色识别,可以对于监狱、银行等特殊事件进行更炫酷的联动。大家也可以开拓思维,快快上手实现自己感兴趣的应用吧。

这篇关于索尼 toio™ 应用创意开发征文|AR大富翁的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/345902

相关文章

这15个Vue指令,让你的项目开发爽到爆

1. V-Hotkey 仓库地址: github.com/Dafrok/v-ho… Demo: 戳这里 https://dafrok.github.io/v-hotkey 安装: npm install --save v-hotkey 这个指令可以给组件绑定一个或多个快捷键。你想要通过按下 Escape 键后隐藏某个组件,按住 Control 和回车键再显示它吗?小菜一碟: <template

中文分词jieba库的使用与实景应用(一)

知识星球:https://articles.zsxq.com/id_fxvgc803qmr2.html 目录 一.定义: 精确模式(默认模式): 全模式: 搜索引擎模式: paddle 模式(基于深度学习的分词模式): 二 自定义词典 三.文本解析   调整词出现的频率 四. 关键词提取 A. 基于TF-IDF算法的关键词提取 B. 基于TextRank算法的关键词提取

水位雨量在线监测系统概述及应用介绍

在当今社会,随着科技的飞速发展,各种智能监测系统已成为保障公共安全、促进资源管理和环境保护的重要工具。其中,水位雨量在线监测系统作为自然灾害预警、水资源管理及水利工程运行的关键技术,其重要性不言而喻。 一、水位雨量在线监测系统的基本原理 水位雨量在线监测系统主要由数据采集单元、数据传输网络、数据处理中心及用户终端四大部分构成,形成了一个完整的闭环系统。 数据采集单元:这是系统的“眼睛”,

Hadoop企业开发案例调优场景

需求 (1)需求:从1G数据中,统计每个单词出现次数。服务器3台,每台配置4G内存,4核CPU,4线程。 (2)需求分析: 1G / 128m = 8个MapTask;1个ReduceTask;1个mrAppMaster 平均每个节点运行10个 / 3台 ≈ 3个任务(4    3    3) HDFS参数调优 (1)修改:hadoop-env.sh export HDFS_NAMENOD

csu 1446 Problem J Modified LCS (扩展欧几里得算法的简单应用)

这是一道扩展欧几里得算法的简单应用题,这题是在湖南多校训练赛中队友ac的一道题,在比赛之后请教了队友,然后自己把它a掉 这也是自己独自做扩展欧几里得算法的题目 题意:把题意转变下就变成了:求d1*x - d2*y = f2 - f1的解,很明显用exgcd来解 下面介绍一下exgcd的一些知识点:求ax + by = c的解 一、首先求ax + by = gcd(a,b)的解 这个

hdu1394(线段树点更新的应用)

题意:求一个序列经过一定的操作得到的序列的最小逆序数 这题会用到逆序数的一个性质,在0到n-1这些数字组成的乱序排列,将第一个数字A移到最后一位,得到的逆序数为res-a+(n-a-1) 知道上面的知识点后,可以用暴力来解 代码如下: #include<iostream>#include<algorithm>#include<cstring>#include<stack>#in

嵌入式QT开发:构建高效智能的嵌入式系统

摘要: 本文深入探讨了嵌入式 QT 相关的各个方面。从 QT 框架的基础架构和核心概念出发,详细阐述了其在嵌入式环境中的优势与特点。文中分析了嵌入式 QT 的开发环境搭建过程,包括交叉编译工具链的配置等关键步骤。进一步探讨了嵌入式 QT 的界面设计与开发,涵盖了从基本控件的使用到复杂界面布局的构建。同时也深入研究了信号与槽机制在嵌入式系统中的应用,以及嵌入式 QT 与硬件设备的交互,包括输入输出设

OpenHarmony鸿蒙开发( Beta5.0)无感配网详解

1、简介 无感配网是指在设备联网过程中无需输入热点相关账号信息,即可快速实现设备配网,是一种兼顾高效性、可靠性和安全性的配网方式。 2、配网原理 2.1 通信原理 手机和智能设备之间的信息传递,利用特有的NAN协议实现。利用手机和智能设备之间的WiFi 感知订阅、发布能力,实现了数字管家应用和设备之间的发现。在完成设备间的认证和响应后,即可发送相关配网数据。同时还支持与常规Sof

zoj3820(树的直径的应用)

题意:在一颗树上找两个点,使得所有点到选择与其更近的一个点的距离的最大值最小。 思路:如果是选择一个点的话,那么点就是直径的中点。现在考虑两个点的情况,先求树的直径,再把直径最中间的边去掉,再求剩下的两个子树中直径的中点。 代码如下: #include <stdio.h>#include <string.h>#include <algorithm>#include <map>#

活用c4d官方开发文档查询代码

当你问AI助手比如豆包,如何用python禁止掉xpresso标签时候,它会提示到 这时候要用到两个东西。https://developers.maxon.net/论坛搜索和开发文档 比如这里我就在官方找到正确的id描述 然后我就把参数标签换过来