本文主要是介绍iOS开发之UIViewController,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/9022399
ViewController是iOS应用程序中重要的部分,是应用程序数据和视图之间的重要桥梁,ViewController管理应用中的众多视图。iOS的SDK中提供很多原生ViewController,以支持标准的用户界面,例如表视图控制器(UITableViewController)、导航控制器(UINavigationController)、标签栏控制器(UITabbarController)和iPad专有的UISplitViewController等。
按结构可以对iOS的所有ViewController分成两类:
1、主要用于展示内容的ViewController,这种ViewController主要用于为用户展示内容,并与用户交互,如UITableViewController,UIViewController。
2、用于控制和显示其他ViewController的ViewController。这种ViewController一般都是一个ViewController的容器。如UINavigationController,UITabbarController。它们都有一个属性:viewControllers。其中UINavigationController表示一种Stack式结构,push一个ViewController或pop一次,因此后一个ViewController一般会依赖前一个ViewController。而UITabbarController表示一个Array结构,各个ViewController是并列的。
ViewController使用
UIViewController可以使用两种方式创建,1、xib方式,2、代码方式
1)xib方式
Command+N 新建文件,选Cocoa Touch UIViewController subclass,SubClass of UIViewController,勾选with XIB for user interface。定义ViewController名字是MainViewController,最终生成MainViewController.h MainViewController.m MainViewController.xib三个文件。在AppDelegate.m文件的
didFinishLaunchingWithOptions方法中加载xib文件。
2)代码创建
Command+N 新建文件UIViewController文件,在AppDelegate.m文件的didFinishLaunchingWithOptions方法中使用。在UIViewController的loadView方法中使用代码创建view。
ViewController的生命周期
前面写了iOS应用程序的生命周期,这里会写到ViewController的生命周期,这个更像Android的Activity的生命周期(见文章最后的图)。ViewController生命周期会经历初始化、加载视图、销毁视图、生命结束等过程。
1)init方法
初始化ViewController本身。
2)loadView方法
当view需要被展示而它却是nil时,viewController会调用该方法。
如果代码维护View的话需要重写此方法,使用xib维护View的话不用重写。
3)viewDidLoad方法
执行完loadView后继续执行viewDidLoad,loadView时还没有view,而viewDidLoad时view已经创建好了。
4)viewDidUnload方法
当系统内存吃紧的时候会调用该方法,内存吃紧时,在iPhone OS 3.0之前didReceiveMemoryWarning是释放无用内存的唯一方式,但是OS 3.0及以后viewDidUnload方法是更好的方式。
在该方法中将所有IBOutlet(无论是property还是实例变量)置为nil(系统release view时已经将其release掉了)。
在该方法中释放其他与view有关的对象、其他在运行时创建(但非系统必须)的对象、在viewDidLoad中被创建的对象、缓存数据等。
一般认为viewDidUnload是viewDidLoad的镜像,因为当view被重新请求时,viewDidLoad还会重新被执行。
5)dealloc
释放其他资源或内存。
viewController的生命周期图
ViewController加载view过程,见下图(loadView)
1)loadView
ViewController卸载View过程见(unLoadView)
2)unLoadView
http://www.jianshu.com/p/99f37dac2e8c
对于初学者来说往往无法弄清iOS中各种各样的Controller之间的关系和使用场景。这篇文章将尝试整理各个Controller的用法以及注意事项。
主要介绍的Controller有:
- UIViewController
- UINavigationController
- UITabBarController
- ModalViewController
- ChildViewController
UIXXXController之间的关系
对于各个Controller之间的关系我想从下图开始讲解:

程序的入口是main()这个大家都知道,iOS也不例外也是在main
里面:
int main(int argc, char * argv[]) {@autoreleasepool {return UIApplicationMain(argc, argv, nil, NSStringFromClass([AppDelegate class]));}
}
对于这个main里面干了什么事情与这篇文章的主题不太符合,初学者可能也不太能理解,感兴趣的可以去了解一下runloop
,我们只要知道在这之后,我们的APP将要执行的类就到了AppDelegate,并且我们的代码也是从这里开始。
与我们今天主题最相关的就是下面一段了:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {// Override point for customization after application launch.self.rootViewController = [[UIViewController alloc] init];[self makeKeyAndVisible];return YES;
}
这段代码设置就是iOS程序里启动后显示的第一个ViewController,接下来的流程就全由你自己控制了。
PS:在Xcode5 之后默认使用storyboard不需要在这里写任何代码就会有显示默认的ViewController,那时因为在info.plist中选择使用Main.storyboard的initialViewController作为初始ViewController。
对于一个iOS的APP来讲第一个UIViewController的类型是非常重要的,它将决定这个APP的UI架构和层级。
我们就从Xcode自带的3个典型模板工程去分析和讲解。

如图,Xcode创建工程时有几组模板工程可以选择:Master-Detail Application
、Single View Application
、Tabbed Application
。其中创建后对应的rootViewController分别为:
- Master-Detail Application ---> UINavigationController
- Single View Application ---> UIViewController
- Tabbed Application ---> UITabbarController
PS:Page-Based Application在今天的主题中暂不讨论
http://wongkoo.github.io/2015/07/28/UIViewController/
- (void)loadView;
This is where subclasses should create their custom view hierarchy if they aren’t using a nib. Should never be called directly.
如果没有使用Nib,那么子类应该实现该方法创建视图层。永远不要直接调用它!
使用IB的时候,不要覆写该方法。
调用
不应该被直接调用。那什么时候被调用?
每次访问UIViewController的view(比如controller.view、self.view)而且view为nil,loadView方法就会被调用。
作用
loadView方法是用来负责创建UIViewController的view
默认实现
1、它会先去查找与UIViewController相关联的xib文件,通过加载xib文件来创建UIViewController的view
初始化中指定某xib,显式初始化
1
| [[MJViewController alloc] initWithNibName:@"MJViewController" bundle:nil];
|
如果没有明显的传xin文件名,就会加载跟UIViewController相同文件名的xib文件。
1
| [[MJViewController alloc] init]; // 加载MJViewController.xib
|
2、如果没有找到相关联的xib文件,就会创建一个空白的UIView,然后赋值给UIViewController的view属性,大致如下
1 2 3 | self.view = [[[UIView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].applicationFrame] autorelease]; //applicationFrame的值是:{{x = 0, y = 20}, {width = 320, height = 460}} |
使用
如果想通过代码来创建UIViewController的View,就要重写loadView方法,并且不需要调用[super loadView],因为若没有xib文件,[super loadView]默认会创建一个空白的UIView。
我们既然要通过代码来自定义UIView,那么就没必要事先创建一个空白的UIView,以节省不必要的开销。正确的做法应该是这样:
1 2 3 | - (void)loadView { self.view = [[[UIWebView alloc] initWithFrame:[UIScreen mainScreen].applicationFrame] autorelease]; } |
不需要调用[super loadView],你调用了也不会出错,只是造成了一些不必要的开销。
总结一句话,苹果设计这个方法就是给我们自定义UIViewController的View用的。
Android程序员 如何入门iOS ——UIViewController 和 Layout System
https://segmentfault.com/a/1190000004334654
这篇关于iOS开发之UIViewController的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!