本文主要是介绍乐高集团2018全年收入同比增长4%,中国取得收入两位数增长,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
2018年度财务概要:
2018年全球零售额较2017年同比增长3%;
全年收入同比增长4%,达364亿丹麦克朗。以固定汇率计算,收入较2017年同比增长7%;
营业利润同比增长4%,达到108亿丹麦克朗。全年净利润81亿丹麦克朗,同比增长3.5%;
全年经营活动现金流保持强劲,达98亿丹麦克朗;
全球各大主要市场的份额均有所提升,实现逆势增长。
乐高集团公布了其截至2018年12月的年度财务报告。全球零售额同比增长3%,全年收入同比增长4%,从2017年350亿丹麦克朗增至364亿丹麦克朗;以固定汇率计算,收入较2017年同比增长7%。
2018年营业利润达到108亿丹麦克朗,较2017年104亿丹麦克朗同比增长4%。该增长主要受益于销售额的增长以及公司对未来发展的持续投入。全年经营活动现金流保持强劲,达98亿丹麦克朗,基于发展趋势所进行的营运资金调整使该数据与2017年的107亿丹麦克朗相比,减少8%。
乐高集团首席执行官Niels B Christiansen表示:“乐高集团2018年的主要目标是稳定业务。我们很高兴达成了该目标,并实现了收入与营业利润的适度增长。”
“鉴于玩具行业以及包括玩具反斗城等在内的一些传统玩具零售商所面临的挑战,我们对目前所取得的发展感到鼓舞。这些转变让我们有机会加强与零售商的合作伙伴关系,并以覆盖数字和实体渠道的新方式与消费者进行连接。我们还在全球的主要市场提升了市场份额,实现了逆势增长。”
“在此特别要感谢我们优秀的员工们,他们在假日销售旺季中创造非常出色的业绩。”
各地区市场均获得收入增长
所有地区市场的收入均有所增长。在美国和西欧等成熟市场,收入以较为缓和的个位数增长。随着在更多城市的扩张,以及在电子商务、数字化和实体等平台上的发展,乐高集团在作为其战略增长市场的中国取得了收入两位数增长的强劲发展。
2018年最畅销的主题系列产品(排名不分先后)包括乐高®城市组、乐高®机械组、乐高®Star WarsTM、乐高®好朋友系列和乐高®幻影忍者系列等。其他产品如乐高®Harry PotterTM、乐高®Jurassic WorldTM、乐高®经典创意系列和乐高®创意百变组的表现也十分强劲。
乐高集团的产品组合还包括融合实体积木颗粒与数字玩乐的新产品。
Christiansen表示:“我们每年的挑战都在于创造比前一年更激动人心、更系统化和更有趣的玩乐体验。”
“去年,我们对乐高城市组和乐高机械组等自主研发的主题系列的市场反响很满意。此外,我们对融合了数字玩乐的新产品和体验所取得的积极反馈感到振奋不已,例如AR应用软件(AR Playgrounds),为我们最小的粉丝小朋友们推出的、引入编程概念的乐高®得宝系列智能货运火车,和互动性和趣味性十足的乐高® BOOST 5合1智能机器人等。我们将继续加大在核心产品和新技术上的投资,以美妙和充满创意的方式为乐高积木颗粒注入新的活力。”
乐高集团还将继续投资,以促进在新兴市场的发展,以触及全球越来越多的儿童。公司将加速在中国市场的扩张,并计划于2019年在18个城市开设80家品牌零售店,其中包括2月22日在北京全新开业的品牌旗舰店。集团还将进一步扩大在中东地区的业务,并且在印度等中产阶级人口数量众多且不断增长的新市场寻找发展机遇。
对社会和地球创造积极影响
在2018年,乐高集团继续履行其保护地球的承诺,对社会和地球创造长远而积极的影响,以惠及儿童的未来。
在这一年中,乐高集团推出了第一批植物基颗粒,并承诺到2025年,产品包装均使用100%可持续性材料。此外,集团还在丹麦比隆的新总部园区安装了该国最大的屋顶太阳能电池板系统,该系统将满足园区建筑50%的能源需求。这项投资将有助于乐高集团实现100%使用可再生能源的承诺。
乐高集团的员工也给有需要的孩子们带去了体验乐高玩乐的机会,在全球各地社区举办了拼搭活动,共计有26个国家和地区的84万多名儿童参与其中。
Christiansen表示:“以使命作为驱动,乐高集团持续致力于对社会创造积极的影响,能为这样的品牌工作是一种荣幸。而激励着我们不断前行的动力,来自于我们能够帮助世界各地越来越多的儿童通过玩乐来获得学习和发展。我们的同事,在此过程中扮演着重要的角色,无论大小。”
(美通社,2019年2月27日丹麦比隆)
消息来源:乐高集团
编辑:小星、佳佳
来源:美通社
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