Jetpack:025-Jetpack中的多点触控事件

2023-11-01 03:28
文章标签 事件 多点 jetpack 触控 025

本文主要是介绍Jetpack:025-Jetpack中的多点触控事件,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

文章目录

  • 1. 概念介绍
  • 2. 使用方法
    • 2.1 缩放事件
    • 2.2 旋转事件
    • 2.3 平移事件
    • 2.4 综合事件
  • 3. 示例代码
  • 4. 内容总结

我们在上一章回中介绍了Jetpack中滚动事件相关的内容,本章回中主要介绍 多点解控事件。闲话休提,让我们一起Talk Android Jetpack吧!

1. 概念介绍

我们在本章回中介绍的多点触控事件是指通过多个手指同时操作,此时会发出相关的事件,这些事件包含,缩放,旋转和平移。常见的使用场景是查看图片,通过手指操作图片,此时可以使用多个手指来对图片进行缩放,旋转和平移。

这种多点触控操作最早是IOS平台上实现的,现在在Android平台上也支持这种操作,早期使用View开发时就没有这种多点触控事件,没有想到Andoird在compose中提供了多点触控事件,接下来让我们一起看看它的使用方法吧。

2. 使用方法

多点触控事件分为缩放,旋转和平移这三种,每一种事件都对应一个修饰符,接下来我们将分别介绍与这些事件对应的修饰符。

2.1 缩放事件

缩放事件就是对组件进行放大或者缩小操作时发出的事件,它通过多个手指靠拢或者松开来实现,与该事件对应的修饰符是scale,给它传递一个参数来表示缩放的比率。

2.2 旋转事件

旋转事件就是对组件进行转动操作时发出的事件,它通过多个手指转动来实现,与该事件对应的修饰符是rotate,给它传递一个参数来表示旋转的角度。

2.3 平移事件

平移事件就是对组件进行移动操作时发出的事件,它通过多个手指向某个方向移动来实现,与该事件对应的修饰符是transformable,给它传递一个参数来表示平移的信息,该值是状态值,可以包含缩放,旋转相关的信息。

2.4 综合事件

综合事件是指对组件进行缩放,旋转,平移综合操作时发出的事件,与该事件对应的操作符是graphicsLayer修饰符,该修饰符提供了scaleX,scaleY等相关的参数来控制综合事件的参数,参数的名称与事件相对应,因此我就不一一介绍这些参数了。

我们在上面介绍的多点触控操事件中,可以单独使用某种事件,也可以把多种事件放在一起综合使用,我们将在后面的小节中通过示例代码来演示。当然了,大家也可以看看官方文档中的内容,不过内容比较少。

3. 示例代码

var scale by remember { mutableStateOf(1f) }
var rotation by remember { mutableStateOf(0f) }
var offset by remember { mutableStateOf(Offset.Zero) }
val state = rememberTransformableState {zoomChange: Float, panChange: Offset, rotationChange: Float ->scale *= zoomChangerotation += rotationChangeoffset += panChange
}//可以使用graphicsLayer修饰符传入各个参值,也可以单独使用scale,rotation等修饰符
Box(modifier = Modifier.graphicsLayer(scaleX = scale,scaleY = scale,rotationZ = rotation,translationX = offset.x,translationY = offset.y)//.rotate(rotation)//.scale(scale).transformable(state = state).background(color = Color.Red).size(80.dp)
)

我们在上面的示例代码中演示了多点触控事件的用法,我们将该事件绑定到了一个红色的方框上,运行程序时可以使用多个手指对红色方框进行缩放,旋转和平移操作,下面是程序的运行效果图,请大家参考:

在这里插入图片描述

4. 内容总结

最后,我们对本章回的内容做一个全面的总结,以方便大家快速掌握本章回的知识。

  • 多点触控事件分三种:旋转,缩放和平移,它们分别对应rotate,scale和transformable修饰符;
  • 与多点触控事件相关修饰符需要配合状态值一起使用;
  • 多点触控事件的修饰符可以单独使用,也可以综合使用;

看官们,与Jetpack中多点触控相关的内容就介绍到这里,欢迎大家在评论区交流与讨论!

这篇关于Jetpack:025-Jetpack中的多点触控事件的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/320142

相关文章

禁止平板,iPad长按弹出默认菜单事件

通过监控按下抬起时间差来禁止弹出事件,把以下代码写在要禁止的页面的页面加载事件里面即可     var date;document.addEventListener('touchstart', event => {date = new Date().getTime();});document.addEventListener('touchend', event => {if (new

poj 1981 单位圆套最多点

题意: 给n(300)个点,用单位圆去套他们,问最多能套多少个点。 解析: 点击打开链接 直接当作单位圆套最多点的模板吧,用极脚来排序。 代码: #pragma comment(linker, "/STACK:1677721600")#include <map>#include <set>#include <cmath>#include <queue>

FreeRTOS内部机制学习03(事件组内部机制)

文章目录 事件组使用的场景事件组的核心以及Set事件API做的事情事件组的特殊之处事件组为什么不关闭中断xEventGroupSetBitsFromISR内部是怎么做的? 事件组使用的场景 学校组织秋游,组长在等待: 张三:我到了 李四:我到了 王五:我到了 组长说:好,大家都到齐了,出发! 秋游回来第二天就要提交一篇心得报告,组长在焦急等待:张三、李四、王五谁先写好就交谁的

【经验交流】修复系统事件查看器启动不能时出现的4201错误

方法1,取得『%SystemRoot%\LogFiles』文件夹和『%SystemRoot%\System32\wbem』文件夹的权限(包括这两个文件夹的所有子文件夹的权限),简单点说,就是使你当前的帐户拥有这两个文件夹以及它们的子文件夹的绝对控制权限。这是最简单的方法,不少老外说,这样一弄,倒是解决了问题。不过对我的系统,没用; 方法2,以不带网络的安全模式启动,运行命令行,输入“ne

BT天堂网站挂马事件后续:“大灰狼”远控木马分析及幕后真凶调查

9月初安全团队披露bt天堂网站挂马事件,该网站被利用IE神洞CVE-2014-6332挂马,如果用户没有打补丁或开启安全软件防护,电脑会自动下载执行大灰狼远控木马程序。 鉴于bt天堂电影下载网站访问量巨大,此次挂马事件受害者甚众,安全团队专门针对该木马进行严密监控,并对其幕后真凶进行了深入调查。 一、“大灰狼”的伪装 以下是10月30日一天内大灰狼远控的木马样本截图,可以看到该木马变种数量不

react笔记 8-19 事件对象、获取dom元素、双向绑定

1、事件对象event 通过事件的event对象获取它的dom元素 run=(event)=>{event.target.style="background:yellowgreen" //event的父级为他本身event.target.getAttribute("aid") //这样便获取到了它的自定义属性aid}render() {return (<div><h2>{

react笔记 8-18 事件 方法 定义方法 获取/改变数据 传值

1、定义方法并绑定 class News extends React.Component {constructor(props) {super(props)this.state = {msg:'home组件'}}run(){alert("我是一个run") //方法写在类中}render() {return (<div><h2>{this.state.msg}</h2><button onCli

【Qt】定时器事件

定时器事件 在之前学习QTimer中实现了定时器的功能,而在QTimer背后是QTimerEvent定时器事件进行支撑的。在QObject中提供了一个timeEvent这个函数。 startTimer启动定时器killTimer关闭定时器 Qt 中在进⾏窗⼝程序的处理过程中,经常要周期性的执⾏某些操作,或者制作⼀些动画效果,使⽤定 时器就可以实现。所谓定时器就是在间隔⼀定时间后,去执⾏某⼀

Imageview在百度地图中实现点击事件

1.首先第一步,需要声明的全局有关类的引用 private BMapManager mBMapMan; private MapView mMapView; private MapController mMapController; private RadioGroup radiogroup; private RadioButton normalview; private RadioBu

Winform中在窗体中的Paint事件中重绘会导致递归问题?

在 WinForms 应用程序中,如果在窗体的 Paint 事件处理程序中不断调用 Invalidate 方法,确实可能会导致递归调用的问题。这是因为每次调用 Invalidate 方法时,都会向消息队列添加一个绘制消息,当消息队列中的绘制消息被处理时,会触发 Paint 事件。如果 Paint 事件处理程序中又调用了 Invalidate,就会形成一个循环,导致递归调用 Paint 事件,这