SNMP4J介绍和实例

2023-10-31 13:18
文章标签 介绍 实例 snmp4j

本文主要是介绍SNMP4J介绍和实例,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

一、SNMP简介

SNMP指的是简单网络管理协议。它属于TCP/IP五层协议中的应用层协议。它提供了一种简单和方便的模式来管理网络中的各个元素。这里的元素就是各个被管理的对象,可以是因特网中的某个硬件,比如网卡,也可以是某些硬件和软件的配置参数的集合。由于SNMP协议简单可靠 ,受到了众多厂商的欢迎,成为了目前最为广泛的网管协议。

SNMP协议主要由两大部分构成:SNMP管理站和SNMP代理。SNMP管理站是一个中心节点,负责收集维护各个SNMP元素的信息,并对这些信息进行处理,最后反馈给网络管理员;而SNMP代理是运行在各个被管理的网络节点之上,负责统计该节点的各项信息,并且负责与SNMP管理站交互,接收并执行管理站的命令,上传各种本地的网络信息。

SNMP管理站和SNMP代理之间是松散耦合。他们之间的通信是通过UDP协议完成的。一般情况下,SNMP管理站通过UDP协议向SNMP代理发送各种命令,当SNMP代理收到命令后,返回SNMP管理站需要的参数。但是当SNMP代理检测到网络元素异常的时候,也可以主动向SNMP管理站发送消息,通告当前异常状况。

SNMP协议于1988年发布。到目前一共经历了V1,V2,V3三个版本。其中V1已经被废弃,而V2c虽然没有能够成为正式标准,,但是已经被很多厂家所接受,V3目前是因特网的正式标准。与V1相比,V2,V3更能适应大规模的网络管理,而且在安全方面有了较大的改进。

二SNMP4J详细介绍

2.1 重要的类和接口
Snmp类:该类是SNMP4J中最为核心的类。负责SNMP报文的接受和发送。

PDU类和ScopedPDU类:该类是SNMP报文单元的抽象,其中PDU类适用于SNMPv1和SNMPv2c。ScopedPDU类继承于PDU类,适用于SNMPv3。

Target接口和UserTarget类:对应于SNMP代理的地址信息,包括IP地址和端口号(161)。其中Target接口适用于SNMPv1和SNMPv2c。UserTarget类实现了Target接口,适用于SNMPv3。

TransportMapping接口:该接口代表了SNMP4J所使用的传输层协议。这也是SNMP4J一大特色的地方。按照RFC的规定,SNMP是只使用UDP作为传输层协议的。而SNMP4J支持管理端和代理端使用UDP或者TCP进行传输。该接口有两个子接口。

2.2 两种消息发送模式
SNMP4J支持两种消息发送模式:同步发送模式和异步发送模式。

其中同步发送模式也称阻塞模式。当管理端发送出一条消息之后,线程会被阻塞,直到收到对方的回应或者时间超时。同步发送模式编程较为简单,但是不适用于发送广播消息。

异步发送模式也称非阻塞模式。当程序发送一条消息之后,线程将会继续执行,当收到消息的回应的时候,程序会对消息作出相应的处理。要实现异步发送模式,需要实例化一个实现了ResponseListener接口的类的对象。ResponseListener接口中有一个名为onResponse的函数。这是一个回调函数,当程序收到响应的时候,会自动调用该函数。由该函数完成对响应的处理。

2.3 实现管理端的总体步骤
该部分说明了利用SNMP4J编写SNMP管理端的大致过程,读者在阅读之后会对SNMP4J有一个宏观上的认识。在附录部分,作者给出了一个用SNMP4J开发管理站的样例程序,如果有进一步的需要,请参考附录部分。

2.3.1 初始化
l  明确SNMP在传输层所使用的协议

一般情况下,我们都使用使用UDP协议作为SNMP的传输层协议,所以我们需要实例化的是一个DefaultUdpTransportMapping接口对象;

l  实例化一个snmp对象

在此过程中,我们需要将1中实例化的DefaultUdpTransportMapping接口的对象作为参数,穿snmp类的构造函数中。

另外,如果实现的SNMPv3协议,我们还需要设置安全机制,添加安全用户等等;

l  监听snmp消息

在此,我们可以调用刚刚实例化的DefaultUdpTransportMapping的接口对象的listen方法,让程序监听snmp消息;

2.3.2 构造发送目标
如果实现的是SNMPv3程序,则需要实例化一个UserTarget对象,如果实现的是SNMPv2c或者说SNMPv1,则需要实例化一个CommunityTarget对象。

之后,我们还需要对实例化的对象做一些设置。如果是CommunityTarget的对象,则需要设置版本,重传时间和等待时延。如果是UserTarget对象,我们不仅需要设置版本、重传时间、等待时延,还需要设置安全级别和安全名称。

2.3.3 构造发送报文
如果发送的是SNMPv3的报文,我们则需要实例化一个ScopedPDU       类的对象,否则我们需要实例化一个PDU类的对象。之后,我们还需要生成一个OID对象,其中包含了我们所需要获取的SNMP对象在MIB库中的ID。然后我们需要将OID和之前生成的PDU对象或者是ScopedPDU对象绑定,并且设置PDU的报文类型(五种SNMP报文类型之一)。

2.3.4 构造响应监听对象(异步模式)
当使用异步模式的时候,我们需要实例化一个实现了ResponseListener

的对象,作为响应消息的监听对象。在构造该对象的过程中,我们需要重写ResponseListener的OnResponse函数,该函数是一个回调函数,用来处理程序收到响应后的一些操作。

2.3.5 发送消息
当所有上述操作都设置完毕之后,就可以发送消息了。同步模式和异步模式发送消息调用的函数名字均为send,但是两个函数所需参数不一样。同步模式的参数仅为4.3.2和4.3.3中构造的目标对象和报文对象,而异步模式还需要4.3.4中构造的监听对象。

同步模式发送消息后便等待响应的到达,到达之后会返回一个ResponseEvent对象,该对象中包含了响应的相应信息。

异步模式发送消息之后便会继续执行,当收到响应消息时便会调用监听对象的OnResponse函数。该函数中的语句便是我们对响应的处理

三、例程

package SnmpAgent;import java.io.IOException;
import org.snmp4j.CommunityTarget;
import org.snmp4j.PDU;
import org.snmp4j.Snmp;
import org.snmp4j.Target;
import org.snmp4j.TransportMapping;
import org.snmp4j.UserTarget;
import org.snmp4j.event.ResponseEvent;
import org.snmp4j.event.ResponseListener;
import org.snmp4j.mp.MPv3;
import org.snmp4j.mp.SnmpConstants;
import org.snmp4j.security.AuthMD5;
import org.snmp4j.security.PrivDES;
import org.snmp4j.security.SecurityLevel;
import org.snmp4j.security.SecurityModels;
import org.snmp4j.security.SecurityProtocols;
import org.snmp4j.security.USM;
import org.snmp4j.security.UsmUser;
import org.snmp4j.smi.Address;
import org.snmp4j.smi.GenericAddress;
import org.snmp4j.smi.OID;
import org.snmp4j.smi.OctetString;
import org.snmp4j.smi.VariableBinding;
import org.snmp4j.transport.DefaultUdpTransportMapping;public class Snmp_Message {private Snmp snmp = null;private String version = null;/*** choose version*/public Snmp_Message(String version){try{this.version = version;TransportMapping transport = new DefaultUdpTransportMapping();snmp = new Snmp(transport);if(version.equals("3")){//设置安全模式USM usm = new USM(SecurityProtocols.getInstance(), new OctetString(MPv3.createLocalEngineID()), 0);SecurityModels.getInstance().addSecurityModel(usm);}//开始监听信息transport.listen();}catch(IOException e){e.printStackTrace();}}/*** @param syn 是否同步模式* @param bro 是否是广播* @param pdu 要发送的报文* @param addr 要发送的地址* @throws IOException* @date 2012-10-19*/public void SendMessage(Boolean syn,final Boolean bro,PDU pdu,String addr) throws IOException{//生成目标地址对象Address targetAddress = GenericAddress.parse(addr);Target target = null;if(version.equals("3")){snmp.getUSM().addUser(new OctetString("MD5DES"), new UsmUser(new OctetString("MD5DES"), AuthMD5.ID,new OctetString("MD5DESUserAuthPassword"), PrivDES.ID, new OctetString("MD5DESUserPrivPassword")));target = new UserTarget();//设置安全级别((UserTarget)target).setSecurityLevel(SecurityLevel.AUTH_PRIV);((UserTarget)target).setSecurityName(new OctetString("MD5DES"));target.setVersion(SnmpConstants.version3);}else{target=new CommunityTarget();if(version.equals("1")){target.setVersion(SnmpConstants.version1);((CommunityTarget) target).setCommunity(new OctetString("public"));}else{target.setVersion(SnmpConstants.version2c);((CommunityTarget) target).setCommunity(new OctetString("public"));}}// 目标对象相关设置target.setAddress(targetAddress);target.setRetries(5);target.setTimeout(1000);if (syn.equals(true)){//发送报文  并且接受响应ResponseEvent response = snmp.send(pdu, target);//处理响应System.out.println("Synchronize message from "+ response.getPeerAddress() + "/nrequest:"+ response.getRequest() + "/nresponse:"+ response.getResponse());}else{//设置监听对象ResponseListener listener = new ResponseListener(){public void onResponse(ResponseEvent event){if (bro.equals(false)){((Snmp) event.getSource()).cancel(event.getRequest(), this);}//处理响应PDU request = event.getRequest();PDU response = event.getResponse();System.out.println("Asynchronise message from "+ event.getPeerAddress() + "/nrequest:" + request+ "/nresponse:" + response);}};//发送报文snmp.send(pdu, target, null, listener);}}public static void main(String[] args){Snmp_Message sm = new Snmp_Message("2c");//构造报文PDU pdu = new PDU();//  PDU pdu = new ScopedPDU();//设置要获取的对象IDOID oids = new OID("1.3.6.1.2.1.1.1.0");pdu.add(new VariableBinding(oids));//设置报文类型pdu.setType(PDU.GETNEXT);//   ((ScopedPDU) pdu).setContextName(new OctetString("priv")); try{//发送消息   其中最后一个是想要发送的目标地址sm.SendMessage(false, true, pdu, "udp:192.168.1.255/161");}catch (IOException e){e.printStackTrace();}}
}



这篇关于SNMP4J介绍和实例的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/315617

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