本文主要是介绍C++类内多线程创建和调用成员变量的两种方式,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
std::thread的构造函数的参数不能是非静态成员函数,需要静态成员函数,如果想要在类内创建线程并调用类对象的成员变量,需要做一些处理,实现方式如下:
第一种:
类的对象作为线程的静态成员函数传入类指针使用,在类里调用
#include <iostream>
#include <thread>
#include <unistd.h>using namespace std;class MyTest
{
public:void run();static void func_work(MyTest*);private:int n = 0;
};void MyTest::work(MyTest* ptr)
{while (1){cout << (ptr->n)++ << endl;sleep(2);}
}void MyTest::run()
{std::thread my_thread(func_work, this);my_thread.detach();
}int main()
{MyTest* test = new MyTest;test->run();while (1);return 0;
}
第二种:
不必把线程函数定义为静态函数,直接用std::bind函数把函数和this指针绑定
#include <iostream>
#include <thread>
#include <unistd.h>using namespace std;class MyTest
{
public:void run();void func_work();private:int n = 0;
};void MyTest::func_work()
{while (1){cout << n++ << endl;sleep(2);}
}void MyTest::run()
{//std::thread my_thread(std::bind(std::mem_fn(&MyTest::func_work), this));std::thread my_thread(std::bind(&MyTest::func_work, this));my_thread.detach();
}int main()
{MyTest* test = new MyTest;test->run();while (1);return 0;
}
这篇关于C++类内多线程创建和调用成员变量的两种方式的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!