本文主要是介绍【python】玩牌,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
题目:
有一排正数,玩家A和玩家B都可以看到。
每位玩家在拿走数字的时候,都只能从最左和最右的数中选择一个。
玩家A先拿,玩家B再拿,两人交替拿走所有的数字,
两人都力争自己拿到的数的总和比对方多。请返回最后获胜者的分数。
思路:
方法一:递归
def first(arr,i,j): # 先手在[i,j]区间内的得分情况if i == j:return arr[i]else:return max(arr[i]+second(arr,i+1,j),arr[j]+second(arr,i,j-1))def second(arr,i,j): #后手在[i,j]区间内的得分情况if i == j:return 0else:return min(first(arr,i+1,j),first(arr,i,j-1))def score(arr):if not arr:return 0return max(first(arr,0,len(arr)-1),second(arr,0,len(arr)-1))
从方法一的递归中可以看到,假设数组长度为7,则
其中,存在有大量的重复计算。并且,这里的f(i,j)和s(i,j)是无后效性的.那么,则可以用动态规划的方法,增加一个记忆的数组来存储重复出现的值。
方法二:动态规划
用两个dp数组:
- f[i][j]表示先手在[i,j]区间内的得分
- s[i][j]表示后手在[i,j]区间内的得分
def score(arr):if not arr:return 0n = len(arr)f = [[0]*n for _ in range(n)]s = [[0]*n for _ in range(n)]for j in range(n):for i in range(j-1,-1,-1): # 递推的顺序是从每列的对角线处向顶部推,因为先已知的是对角线的元素,所以要从下往上推if i == j:f[i][j] = arr[i]else:f[i][j] = max(arr[i]+s[i+1][j],arr[j]+s[i][j-1])s[i][j] = min(f[i+1][j],f[i][j-1])return max(f[0][-1],s[0][-1])
这篇关于【python】玩牌的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!