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推荐书单
▊ 《Vulkan 学习指南》
本书将帮助你从零开始学习Vulkan。通过简单易懂的例子来帮助读者学习Vulkan的思想、概念以及API标准,并且通过随书的案例来进行实践。
▊ 《OpenGL 编程指南(原书第九版)》
本书详细介绍了OpenGL4.5(包括4.4、SPIR—V和扩展功能),以及OpenGL着色语言的方方面面。这本指南将告诉你如何使用OpenGL图形系统进行编程,得到你所期望的视觉效果。
▊《 OpenGL ES 3.0 编程指南(原书第二版)》
《 OpenGL ES 3.0编程指南(原书第2版)》由资深OpenGL技术专家亲笔撰写,全面介绍OpenGL ES 3.0的各种特性及新增功能, ,通过大量已经编译和测试过的实例,详细讲解OpenGL ES 3.0中的应用程序接口(API)和图形管线,既涵盖简单图形的渲染方法,又深入介绍逐像素照明和粒子系统等高级渲染技术,并且包含大量有效使用API和硬件的实用技巧,为手持设备的各种高性能3D应用开发提供翔实指导。
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“Flutter中文网”社区创始人倾力撰写的网红书《Flutter实战》。本书由浅入深,带领读者从0基础入门学习Flutter,到深入掌握Flutter进阶技能。以Github APP为实例,完整讲解如何开发APP。助你迅速成为一个高级的Flutter的开发者。
▊《音视频开发进阶指南:基于 Android 和 iOS 平台的实践》
本书采用从零开始,逐级深入的方式写作,以项目实战为阶段性目标,外加实际生产环境下的特殊案例作为优化方案,让读者可以全方位掌握移动平台下音视频开发的大部分内容。
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本书是WebRTC方面的专著,WebRTC是一项实时通信领域革命性的技术,在实时音视频通信领域已经产生了深远的影响。本书涵盖了Native端WebRTC SDK基本场景的使用、基本场景下完整流程的源码导读,还介绍了一些高级的功能和场景,比如多人通话、屏幕共享、H.265、美颜、伴奏、本地录制等,最后还对Server端展开了一些讨论。本书通过细致的代码分析和源码导读,来讲解WebRTC Native的具体实战,分析WebRTC内部主要的数据流程,力图使读者能够通过实际操作快速入门和理解WebRTC Native的开发技巧。
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