本文主要是介绍C/C++之休眠函数Windows的Sleep(毫秒)和linux的sleep(秒)、usleep(微秒),希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
文章目录
- 一、Windows
- 二、linux
- 1. sleep
- 2.usleep()
- 三、统一的封装
一、Windows
头文件:
#include<windows.h>
Sleep()
函数原型
Sleep(unsigned long);
其中,Sleep()里面的单位,是以毫秒为单位
二、linux
头文件:
#include <unistd.h>
1. sleep
函数:
unsigned int sleep(unsigned int seconds);
参数:
-
seconds:单位为秒
-
返回值:若进程/线程挂起到参数所指定的时间则返回0,若有信号中断则返回剩余秒数。
函数说明:
sleep()会令目前的进程暂停, 直到达到参数seconds 所指定的时间, 或是被信号所中断.
2.usleep()
void usleep(unsigned long usec);
单位为微秒
三、统一的封装
#if defined(__linux__)// Linux系统#include<unistd.h>
#elif defined(_WIN32)// Windows系统#include<windows.h>
#endif/*单位:秒*/
void my_p_sleep(int time) {
#if defined(__linux__)// Linux系统sleep(time);
#elif defined(_WIN32)// Windows系统Sleep((time*1000));
#endif
}/*单位:毫秒*/
void my_m_sleep(int time) {
#if defined(__linux__)// Linux系统usleep(time*1000);
#elif defined(_WIN32)// Windows系统Sleep(time);
#endif
}
这篇关于C/C++之休眠函数Windows的Sleep(毫秒)和linux的sleep(秒)、usleep(微秒)的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!