本文主要是介绍FAQ:Cocos 完整解答关于手Q「玩一玩」,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
1、手Q「玩一玩」的入口在哪里?我怎么都找不到?
“玩一玩”的入口目前有两个地方:
1、进入手机QQ,选择右下方“动态”按钮,在动态列表中第二行可进入“玩一玩”。
2、进入聊天界面,点击+号入口,选择“玩一玩”即可进入。
双入口的设置,足见手机 QQ 对于「玩一玩」游戏平台的重视。
2、手Q「玩一玩」= HTML5 游戏?
首先,「玩一玩」的技术架构和微信小游戏类似,并不是标准 HTML5 浏览器环境。这样的架构设计更利于打造精品游戏,针对游戏品类持续对平台的能力进行快速升级和优化,提升对精品游戏的支持能力,提供更极致的原生体验。
其基础架构如下:
3、藏在手Q「玩一玩」背后的市场究竟有多大?
手Q刚于元旦后推出「 玩一玩」平台,和小游戏相比,前者采用一级固定的游戏入口,更加有利于游戏的长线运营。「玩一玩」平台的上线,及其所代表的轻量社交的游戏模式,借助 QQ 强大的研发实力背景,再加上背后拥有 8 亿庞大用户群体和关系链(近来 00 后玩家的社交趋势大部分转向手Q平台),对于俘获年轻用户、促进游戏行业发展具有重要的推动作用。如果说 2017 年是 H5 游戏元年,那么 2018 年绝对可以算得上是骚年!
4、市面上其他家引擎已经有版本支持「玩一玩」,Cocos 目前有计划支持吗?
别忘了,Cocos 1.8 版本才刚和微信小游戏同一天发布呢!这样的大平台,祖传跨平台、高性能开发手艺的游戏引擎老司机 Cocos 怎么会有理由错过?!
不久的将来,Cocos 会把自身在原生游戏领域的技术优势和 Bricks 引擎进行深度合作,优化 Cocos 游戏在 QQ 玩一玩平台上的表现,支撑更优秀的精品游戏在 QQ 玩一玩平台运行。
按照 Cocos Creator 的架构设计,在编译运行界面,平台类的下拉菜单里面,将会多一个「QQ 玩一玩」。
5、支持手Q「玩一玩」的 Cocos Creator 新版本预计什么时候发布?
我们不求迅速,但求稳定。为了在不破坏引擎的情况下,一次性做到完整支持,我们总要先测试个一两周,等版本调试稳当无坑了才敢发出来给大家使用吧。
经过和腾讯手Q技术、产品团队讨论,目前 Cocos 已经启动了 QQ 玩一玩技术方案的适配工作,预计月底,最迟春节前就可以完成功能方面的适配,使用 Cocos 开发的游戏届时可以实现平滑支持 QQ 玩一玩平台!
所以,Cocos Creator 用户无需着急,我们在不久后将会更新个支持手Q「玩一玩」的版本,目前你正在开发的 H5 游戏,完全不需要修改,就可以直接编译发布到微信小游戏和手Q玩一玩了。
这篇关于FAQ:Cocos 完整解答关于手Q「玩一玩」的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!