在C代码中找到栈顶的位置并访问栈空间

2023-10-26 17:45

本文主要是介绍在C代码中找到栈顶的位置并访问栈空间,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

任务目标

在主循环中写一个任务,检查栈是否溢出。

思路

先找到任务的栈顶位置。在初始化时在栈顶位置写一个标志,运行过程中及时检查该标志是否被改写。如果标志位改变了,则判断为栈溢出。

问题

在RTOS中,任务的栈空间是自己分配的,可以知道栈顶的位置。

在不使用RTOS时,栈的大小是在startup_xxxx.s中定义。栈空间的位置是由编译器分配的。

那么,如果在C代码中访问这个位置呢?

测试环境

KEIL-MDK V5.35

新建一个工程。

默认编译器版本V5.

不使用微库MicroLIB。

默认分配的栈空间的大小为0x0400 = 1KB

分析过程

编译完成后,查看编译结果。

查看map文件:

可以得到以下信息:

全局变量从0x2000 0000开始分配。使用了不到256个字节(0x0100)。

堆空间为0x2000 0100 ~ 0x2000 0500,共1024个字节(0x0400)。

栈空间为0x2000 0500 ~ 0x2000 0900,共1024个字节(0x0400)。

使用仿真器调试运行,刚进入main函数时,查看寄存器:

可以看到,栈顶位置确实是在0x2000 0900。

方案一

在此时,使用__get_MSP()函数,可以得到当前的栈指针,再减去栈的大小(是减,不是加,因为栈是向下生长的)

	#define STACK_SIZE				0x0400volatile UINT32 *pStack;pStack = (UINT32 *)(__get_MSP() - STACK_SIZE);

该方案的缺点时,当修改栈的大小时,需要手动更改宏定义。

方案二

仔细查看map文件,在Image Symbol Table节中,有下列    Global Symbols :

这里的 STACK $ $ Base 和 STACK $ $ Limit 是指示了栈空间的起始位置和结束位置。

这个符号可以直接访问的。开启调试环境,在Command命令窗口中,输入&STACK$$Base即可看到其值。

注:如果输入STACK$$Base,则得到的是地址为0x2000 0500处的存储器的值。

可以使用以下方法来获取栈顶位置:

extern uint32_t STACK$$Base;static UINT32 *GetStackTop(void)
{return &STACK$$Base;}

甚至,要在栈顶位置写入标志字,可以直接操作:

		STACK$$Base = 0x11223344;

结果为:

方案三

如果使能了微库(MicroLib),还可以访问.s文件中定义的__heap_limit符号。该符号代表堆空间的结束位置,也就是栈顶的位置。

参考代码:

extern const uint32_t __initial_sp;
const uint32_t stack_start_addr = (uint32_t)&__initial_sp;        //The value of stack_start_addr represents the start/top address of the stack

参考文档:

How to know the start and end address of the system stack memory regionicon-default.png?t=N7T8https://developer.arm.com/documentation/ka005206/1-0/?lang=en

 

Arm Compiler for Embedded Arm C and C++ Libraries and Floating-Point Support User Guideicon-default.png?t=N7T8https://developer.arm.com/documentation/100073/0621/The-Arm-C-and-C---Libraries/Stack-and-heap-memory-allocation-and-the-Arm-C-and-C---libraries/Stack-pointer-initialization-and-heap-bounds?lang=en

这篇关于在C代码中找到栈顶的位置并访问栈空间的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/285724

相关文章

springboot循环依赖问题案例代码及解决办法

《springboot循环依赖问题案例代码及解决办法》在SpringBoot中,如果两个或多个Bean之间存在循环依赖(即BeanA依赖BeanB,而BeanB又依赖BeanA),会导致Spring的... 目录1. 什么是循环依赖?2. 循环依赖的场景案例3. 解决循环依赖的常见方法方法 1:使用 @La

使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片

《使用C#代码在PDF文档中添加、删除和替换图片》在当今数字化文档处理场景中,动态操作PDF文档中的图像已成为企业级应用开发的核心需求之一,本文将介绍如何在.NET平台使用C#代码在PDF文档中添加、... 目录引言用C#添加图片到PDF文档用C#删除PDF文档中的图片用C#替换PDF文档中的图片引言在当

C#使用SQLite进行大数据量高效处理的代码示例

《C#使用SQLite进行大数据量高效处理的代码示例》在软件开发中,高效处理大数据量是一个常见且具有挑战性的任务,SQLite因其零配置、嵌入式、跨平台的特性,成为许多开发者的首选数据库,本文将深入探... 目录前言准备工作数据实体核心技术批量插入:从乌龟到猎豹的蜕变分页查询:加载百万数据异步处理:拒绝界面

用js控制视频播放进度基本示例代码

《用js控制视频播放进度基本示例代码》写前端的时候,很多的时候是需要支持要网页视频播放的功能,下面这篇文章主要给大家介绍了关于用js控制视频播放进度的相关资料,文中通过代码介绍的非常详细,需要的朋友可... 目录前言html部分:JavaScript部分:注意:总结前言在javascript中控制视频播放

Spring Boot 3.4.3 基于 Spring WebFlux 实现 SSE 功能(代码示例)

《SpringBoot3.4.3基于SpringWebFlux实现SSE功能(代码示例)》SpringBoot3.4.3结合SpringWebFlux实现SSE功能,为实时数据推送提供... 目录1. SSE 简介1.1 什么是 SSE?1.2 SSE 的优点1.3 适用场景2. Spring WebFlu

java之Objects.nonNull用法代码解读

《java之Objects.nonNull用法代码解读》:本文主要介绍java之Objects.nonNull用法代码,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐... 目录Java之Objects.nonwww.chinasem.cnNull用法代码Objects.nonN

SpringBoot实现MD5加盐算法的示例代码

《SpringBoot实现MD5加盐算法的示例代码》加盐算法是一种用于增强密码安全性的技术,本文主要介绍了SpringBoot实现MD5加盐算法的示例代码,文中通过示例代码介绍的非常详细,对大家的学习... 目录一、什么是加盐算法二、如何实现加盐算法2.1 加盐算法代码实现2.2 注册页面中进行密码加盐2.

python+opencv处理颜色之将目标颜色转换实例代码

《python+opencv处理颜色之将目标颜色转换实例代码》OpenCV是一个的跨平台计算机视觉库,可以运行在Linux、Windows和MacOS操作系统上,:本文主要介绍python+ope... 目录下面是代码+ 效果 + 解释转HSV: 关于颜色总是要转HSV的掩膜再标注总结 目标:将红色的部分滤

在C#中调用Python代码的两种实现方式

《在C#中调用Python代码的两种实现方式》:本文主要介绍在C#中调用Python代码的两种实现方式,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助,如有错误或未考虑完全的地方,望不吝赐教... 目录C#调用python代码的方式1. 使用 Python.NET2. 使用外部进程调用 Python 脚本总结C#调

Java时间轮调度算法的代码实现

《Java时间轮调度算法的代码实现》时间轮是一种高效的定时调度算法,主要用于管理延时任务或周期性任务,它通过一个环形数组(时间轮)和指针来实现,将大量定时任务分摊到固定的时间槽中,极大地降低了时间复杂... 目录1、简述2、时间轮的原理3. 时间轮的实现步骤3.1 定义时间槽3.2 定义时间轮3.3 使用时