本文主要是介绍Go语言-辟邪剑谱,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
目录
defer
defer 的使用
defer 方法
defer堆栈
defer 在实际中使用
错误处理
错误示列
错误类型的内部实现
使用 New 函数创建自定义错误
Panic
recover
最佳实践
文件操作
读文件
写文件
反射
为什么需要反射
reflect 包
reflect.Type 和 reflect.Value
reflect.Kind
NumField() 和 Field() 方法
Int() 和 String() 方法
完整的程序
defer
Defer
语句用于让函数或语句可以在当前函数执行完毕后执行。我们通过一个例子很容易理解。
defer 的使用
package mainimport ( "fmt"
)func finished() { fmt.Println("Finished finding largest")
}func largest(nums []int) { defer finished() fmt.Println("Started finding largest")max := nums[0]for _, v := range nums {if v > max {max = v}}fmt.Println("Largest number in", nums, "is", max)
}func main() { nums := []int{78, 109, 2, 563, 300}largest(nums)
}
在 12 行使用 defer
语句,意味着函数将在函数返回finished()
之前被调用。
mian
函数开始执行并打印上述输出的前两行。在它返回之前,我们的延迟函数finished
执行并打印文本Finished finding largest
:
Started finding largest
Largest number in [78 109 2 563 300] is 563
Finished finding largest
defer 方法
Defer 不仅限于函数。延迟方法调用也是完全合法的。让我们写一个程序来测试一下。
package mainimport ( "fmt"
)type person struct { firstName stringlastName string
}func (p person) fullName() { fmt.Printf("%s %s",p.firstName,p.lastName)
}func main() { p := person {firstName: "John",lastName: "Smith",}defer p.fullName()fmt.Printf("Welcome ")
}
在上面的程序中,我们在第 22 行延迟了一个方法调用。 程序的其余部分很直观。该程序输出:Welcome John Smith
defer堆栈
当一个函数有多个 defer
调用时,它们会被压入堆栈并以后进先出 (LIFO) 的顺序执行。
我们将编写一个程序,它使用 defer
堆栈反向打印字符串。
package mainimport ( "fmt"
)func main() { name := "Naveen"fmt.Printf("Original String: %s\n", string(name))fmt.Printf("Reversed String: ")for _, v := range []rune(name) {defer fmt.Printf("%c", v)}
}
在上面的程序中第11行,for range
中的循环。迭代字符串并第12行调用defer fmt.Printf("%c", v)
。 这些延迟调用将被添加到堆栈中。
上图表示添加 defer
调用后堆栈的内容。栈是后进先出的数据结构。最后压入堆栈的 defer
调用将被拉出并首先执行。在这种情况下defer fmt.Printf("%c", 'n')
,将首先执行,因此字符串将以相反的顺序打印。
该程序将输出:
Original String: Naveen
Reversed String: neevaN
defer 在实际中使用
程序员在编程的时候,经常需要打开一些资源,比如数据库连接、文件、锁等,这些资源需要在用完之后释放掉,否则会造成内存泄漏。
defer
可以很方便地在函数结束前做一些清理操作。在打开资源语句的下一行,直接一句defer就可以在函数返回前关闭资源,相当优雅。
比如我们写一个读文件的函数:
func ReadFile(filename string) ([]byte, error) {f, err := os.Open(filename)if err != nil {return nil, err}defer f.Close()var n int64 = bytes.MinReadif fi, err := f.Stat(); err == nil {if size := fi.Size() + bytes.MinRead; size > n {n = size}}return readAll(f, n)
}
defer
修饰的 f.Close()
方法会在函数执行完成后或读取文件过程中抛出错误时执行,以确保已经打开的文件资源被关闭,从而避免内存泄露。
错误处理
错误表示程序中出现异常情况。假设我们正在尝试打开一个文件,但该文件在文件系统中不存在。这是一种异常情况,它表示为错误。
Go 中的错误使用内置error
类型表示。
错误示列
尝试打开一个不存在的文件:
package mainimport ( "fmt""os"
)func main() { f, err := os.Open("/test.txt")if err != nil {fmt.Println(err)return}fmt.Println(f.Name(), "opened successfully")
}
在上面的程序的 9行 中,我们试图打开路径中的文件/test.txt
。os
包的Open
函数具有以下特性:
func Open(name string) (file *File, err error)
如果文件已成功打开,则 Open
函数将返回文件处理程序,并且错误将为 nil
。如果打开文件时出错,将返回一个非零错误。
Go 中处理错误的惯用方法是将返回的错误与nil
比较。 nil
值表示没有发生错误,非 nil
值表示存在错误。在我们的例子中,第 10 行检查了错误值是否为 nil
。如果不是 nil
,我们会简单地打印出错误,并在 main
函数中返回。
上面程序会输出:
open /test.txt: No such file or directory
错误类型的内部实现
看看内置error
类型是如何定义的。error
是具有以下定义的接口类型:
type error interface { Error() string
}// http://golang.org/pkg/errors/error.go
// errors 构建 error 对象type errorString struct {s string
}func (e *errorString) Error() string {return e.s
}
error
有了一个签名为 Error() string
的方法。所有实现该接口的类型都可以当作一个错误类型。Error()
方法给出了错误的描述。fmt.Println
打印错误时,函数在内部调用该Error() string
方法以获取错误的描述。这就是在第 11 行错误描述中的打印方式。
使用 New 函数创建自定义错误
创建自定义错误的最简单方法是使用errors
包的New
函数。
我们看下 New
函数是怎么实现的:
// Package errors implements functions to manipulate errors.package errors// New returns an error that formats as the given text.func New(text string) error {return &errorString{text}}// errorString is a trivial implementation of error.type errorString struct {s string}func (e *errorString) Error() string {return e.s}
实现非常简单。errorString
是具有单个字符串s
字段的结构类型。第 14 行使用了 errorString
指针接收器来实现 error
接口的 Error() string
方法。
第 5 行的 New()
函数有一个字符串参数,通过这个参数创建了 errorString
类型的变量,并返回了它的地址。于是它就创建并返回了一个新的错误。
我们看下如何使用:
package mainimport ("errors""fmt"
)func main() {err := errors.New("自定义错误")if err != nil {fmt.Print(err)}
}
最终会打印:自定义错误
。
Panic
有一些情况,程序在出现异常情况后无法继续执行。在这种情况下,我们使用panic
提前终止程序。当一个函数遇到Panic
时,它的执行被停止,任何延迟的函数都被执行,然后控制权返回给它的调用者。这个过程一直持续到当前goroutine
的所有函数都返回,此时程序打印Panic
消息,然后是堆栈跟踪,然后终止。
package mainimport ( "fmt"
)func fullName(firstName *string, lastName *string) { if firstName == nil {panic("runtime error: first name cannot be nil")}if lastName == nil {panic("runtime error: last name cannot be nil")}fmt.Printf("%s %s\n", *firstName, *lastName)fmt.Println("returned normally from fullName")
}func main() { firstName := "Elon"fullName(&firstName, nil)fmt.Println("returned normally from main")
}
上面是一个打印人全名的简单程序。第 7 行的 fullName
函数会打印出一个人的全名。该函数在第 8 行和第 11 行分别检查了 firstName
和 lastName
的指针是否为 nil。如果是 nil
,fullName
函数会调用含有不同的错误信息的 panic
。当程序终止时,会打印出该错误信息。
recover
recover
是一个内置函数,用于重新获得对Panic
程序的控制权。
recover
函数的声明如下:
func recover() interface{}
仅当在延迟函数中调用时,Recover 才有用。在延迟函数中执行恢复调用会通过恢复正常执行来停止Panic序列,并检索传递给Panic函数调用的错误消息。如果在延迟函数之外调用恢复,它不会停止Panic序列。
修改上面的示例,并在Panic后使用恢复来恢复正常执行。
package mainimport ( "fmt"
)func recoverFullName() { if r := recover(); r!= nil {fmt.Println("recovered from ", r)}
}func fullName(firstName *string, lastName *string) { defer recoverFullName()if firstName == nil {panic("runtime error: first name cannot be nil")}if lastName == nil {panic("runtime error: last name cannot be nil")}fmt.Printf("%s %s\n", *firstName, *lastName)fmt.Println("returned normally from fullName")
}func main() { defer fmt.Println("deferred call in main")firstName := "Elon"fullName(&firstName, nil)fmt.Println("returned normally from main")
}
在第 7 行,recoverName()
函数调用了 recover()
,返回了调用 panic
的参数。在这里,我们只是打印出 recover
的返回值(第 8 行)。在 fullName
函数内,我们在第 14 行延迟调用了 recoverNames()
。
当 fullName
发生 panic
时,会调用延迟函数 recoverName()
,它使用了 recover()
来阻止 panic
后续事件。
最佳实践
- 在错误处理时,尽量不要使用
panic
和recover
。只有当程序不能继续运行的时候,才应该使用panic
和recover
机制。 - 当
if err != nil
时及时返回错误,从而避免过多的代码嵌套。
文件操作
文件读取是任何编程语言中最常见的操作之一。这一节我们将了解如何使用 Go 读取文件。
读文件
最基本的文件操作之一是将整个文件读入内存。这是在ioutil
包的ReadFile
函数的帮助下完成的。
假设有一个文本文件test.txt
,包含以下字符串:
Hello World. Welcome to file handling in Go.
读取示例如下:
package mainimport ( "fmt""io/ioutil"
)func main() { data, err := ioutil.ReadFile("test.txt")if err != nil {fmt.Println("File reading error", err)return}fmt.Println("Contents of file:", string(data))
}
在上述程序的第 9 行,程序会读取文件,并返回一个字节切片,而这个切片保存在 data
中。在第 14 行,我们将 data
转换为 string
,并显示出文件的内容。
最后输出结果:
Contents of file: Hello World. Welcome to file handling in Go.
写文件
上面讲了如何读文件,现在讲下如何写入文件。
写文件的步骤如下:
- 创建文件
- 将字符串写入文件
示例代码:
package mainimport ( "fmt""os"
)func main() { f, err := os.Create("test.txt") //create fileif err != nil {fmt.Println(err)return}l, err := f.WriteString("Hello World") // writing fileif err != nil {fmt.Println(err)f.Close()return}fmt.Println(l, "bytes written successfully")err = f.Close()if err != nil {fmt.Println(err)return}
}
上面程序的第9行中的create
函数创建了一个名为test.txt
的文件。如果存在同名文件,则create
函数将截断该文件。此函数返回文件错误描述。
在第 14 行,我们使用WriteString
方法将字符串Hello World
写入文件。此方法返回写入的字节数和错误(如果有)。
最后,我们在第21行关闭文件。执行完后,您可以在执行该程序的目录中找到一个名为test.txt
的文件。如果您使用任何文本编辑器打开该文件,你会发现它包含文本Hello World
。
反射
反射是 Go 中的高级用法之一。是程序在运行时检查其变量和值并找到它们的类型的能力。
为什么需要反射
任何人在学习反射时都会遇到的第一个问题是,当我们程序中的每个变量都由我们定义并且我们在编译时本身就知道它的类型时,为什么我们甚至需要在运行时检查一个变量并找到它的类型。嗯,这在大多数情况下都是正确的,但并非总是如此。
假设我们要编写一个简单的函数,它将一个结构作为参数,并使用它创建一个 SQL 插入查询:
package mainimport ( "fmt"
)type order struct { ordId intcustomerId int
}func main() { o := order{ordId: 1234,customerId: 567,}fmt.Println(o)
}
我们需要编写一个函数,将上面程序中的结构o
作为参数,并返回以下 SQL 插入查询:
insert into order values(1234, 567)
这个函数写起来很简单。现在让我们这样做。
package mainimport ( "fmt"
)type order struct { ordId intcustomerId int
}func createQuery(o order) string { i := fmt.Sprintf("insert into order values(%d, %d)", o.ordId, o.customerId)return i
}func main() { o := order{ordId: 1234,customerId: 567,}fmt.Println(createQuery(o))
}
函数createQuery
通过使用结构体o
中的ordId
和customerId
字段创建了SQL插入语句。该程序将输出:
insert into order values(1234, 567)
现在我们来升级这个sql语句生成器。如果我们想让它变得通用,可以适用于任何结构体类型该怎么办呢?
package maintype order struct { ordId intcustomerId int
}type employee struct { name stringid intaddress stringsalary intcountry string
}func createQuery(q interface{}) string {
}func main() {}
我们的目标就是完成 createQuery
函数(上述程序中的第 16 行),它可以接收任何结构体作为参数,根据结构体的字段创建插入查询。
例如,如果我们传递下面的结构,
o := order { ordId: 1234,customerId: 567
}
我们的createQuery
函数应该返回:
insert into order values (1234, 567)
同样,如果我们传入:
e := employee {name: "Naveen",id: 565,address: "Science Park Road, Singapore",salary: 90000,country: "Singapore",}
它应该返回:
insert into employee values("Naveen", 565, "Science Park Road, Singapore", 90000, "Singapore")
由于该createQuery
函数应该适用于任何结构,因此它需要一个interface{}
作为参数。为简单起见,我们只处理包含 string
和 int
类型字段的结构体,但可以扩展为包含任何类型的字段。
createQuery
函数应该适用于所有的结构体。编写此函数的唯一方法是在运行时检查传递给它的struct
参数的类型,找到它的字段然后创建sql
语句。这时就需要用到反射了。
reflect 包
reflect包在 Go 中实现了运行时反射。reflect 包有助于识别底层的具体类型和interface{}
变量的值。这正是我们所需要的。该createQuery
函数接受一个interface{}
参数,并且需要根据参数的具体类型和值创建查询interface{}
。这正是反射包的作用。
在编写通用查询生成器程序之前,我们需要首先了解反射包中的一些类型和方法。让我们一一看看。
reflect.Type 和 reflect.Value
参数 interface{}
的具体类型由 reflect.Type
表示,而 reflect.Value
表示它的具体值。reflect.TypeOf()
和 reflect.ValueOf()
两个函数可以分别返回 reflect.Type
和 reflect.Value
。这两种类型是我们创建sql生成器的基础。我们现在用一个简单的例子来理解这两种类型。
package mainimport ( "fmt""reflect"
)type order struct { ordId intcustomerId int
}func createQuery(q interface{}) { t := reflect.TypeOf(q)v := reflect.ValueOf(q)fmt.Println("Type ", t)fmt.Println("Value ", v)}
func main() { o := order{ordId: 456,customerId: 56,}createQuery(o)}
在上面的程序中,第 13 行的 createQuery
函数接收 interface{}
作为参数。在第 14行,reflect.TypeOf
接收了参数 interface{}
,返回了reflect.Type
,它包含了传入的 interface{}
参数的具体类型。同样地,在第 15 行,reflect.ValueOf
函数接收参数 interface{}
,并返回了 reflect.Value
,它包含了传来的 interface{}
的具体值。
上面的程序打印:
Type main.order
Value {456 56}
从输出中,我们可以看到程序打印出接口的具体类型和值。
reflect.Kind
反射包中还有一种更重要的类型,称为Kind。
反射包中的类型Kind和Type可能看起来很相似,但它们之间存在差异,这可以从下面的程序中清楚地看出:
package mainimport ( "fmt""reflect"
)type order struct { ordId intcustomerId int
}func createQuery(q interface{}) { t := reflect.TypeOf(q)k := t.Kind()fmt.Println("Type ", t)fmt.Println("Kind ", k)}
func main() { o := order{ordId: 456,customerId: 56,}createQuery(o)}
上面的程序输出:
Type main.order
Kind struct
我想您现在将清楚两者之间的差异。Type
表示 interface{}
的实际类型,在本例中为 main.Order
,Kind
表示该类型的具体种类。在这种情况下,它是一个struct
。
NumField() 和 Field() 方法
NumField()
方法返回结构中的字段数,Field(i int)
方法返回字段 i
的 reflect.Value
。
package mainimport ( "fmt""reflect"
)type order struct { ordId intcustomerId int
}func createQuery(q interface{}) { if reflect.ValueOf(q).Kind() == reflect.Struct {v := reflect.ValueOf(q)fmt.Println("Number of fields", v.NumField())for i := 0; i < v.NumField(); i++ {fmt.Printf("Field:%d type:%T value:%v\n", i, v.Field(i), v.Field(i))}}}
func main() { o := order{ordId: 456,customerId: 56,}createQuery(o)
}
在上面的程序中,因为 NumField
方法只能在结构体上使用,我们在第 14行首先检查了 q
的类别是 struct
。其他代码很容易看懂,不再作解释。该程序会输出:
Number of fields 2
Field:0 type:reflect.Value value:456
Field:1 type:reflect.Value value:56
Int() 和 String() 方法
Int
和 String
可以帮助我们分别取出 reflect.Value
为 int64
和 string
的值。
package mainimport ( "fmt""reflect"
)func main() { a := 56x := reflect.ValueOf(a).Int()fmt.Printf("type:%T value:%v\n", x, x)b := "Naveen"y := reflect.ValueOf(b).String()fmt.Printf("type:%T value:%v\n", y, y)}
上面程序第 10 行,我们取出 reflect.Value
,并转换为 int64
,而在第 13 行,我们取出 reflect.Value
并将其转换为 string
。该程序会输出:
type:int64 value:56
type:string value:Naveen
完整的程序
现在我们sql生成器了,补充完整:
package mainimport ( "fmt""reflect"
)type order struct { ordId intcustomerId int
}type employee struct { name stringid intaddress stringsalary intcountry string
}func createQuery(q interface{}) { if reflect.ValueOf(q).Kind() == reflect.Struct {t := reflect.TypeOf(q).Name()query := fmt.Sprintf("insert into %s values(", t)v := reflect.ValueOf(q)for i := 0; i < v.NumField(); i++ {switch v.Field(i).Kind() {case reflect.Int:if i == 0 {query = fmt.Sprintf("%s%d", query, v.Field(i).Int())} else {query = fmt.Sprintf("%s, %d", query, v.Field(i).Int())}case reflect.String:if i == 0 {query = fmt.Sprintf("%s\"%s\"", query, v.Field(i).String())} else {query = fmt.Sprintf("%s, \"%s\"", query, v.Field(i).String())}default:fmt.Println("Unsupported type")return}}query = fmt.Sprintf("%s)", query)fmt.Println(query)return}fmt.Println("unsupported type")
}func main() { o := order{ordId: 456,customerId: 56,}createQuery(o)e := employee{name: "Naveen",id: 565,address: "Coimbatore",salary: 90000,country: "India",}createQuery(e)i := 90createQuery(i)}
上面第 22 行,我们首先检查了传来的参数是否是一个结构体。在第 23 行,我们使用了 Name()
方法,从该结构体的 reflect.Type
获取了结构体的名字。接下来一行,我们用 t
来创建sql
。
在第 28 行,case
语句 检查了当前字段是否为 reflect.Int
,如果是的话,我们会取到该字段的值,并使用 Int()
方法转换为 int64
。if else
语句 用于处理边界情况。请添加日志来理解为什么需要它。在第 34 行,我们用来相同的逻辑来取到 string
。
我们还作了额外的检查,以防止 createQuery
函数传入不支持的类型时,程序发生崩溃。程序的其他代码是很容易理解的,这里不再解释。我建议你在合适的地方添加日志,检查输出,来更好地理解这个程序。
该程序打印:
insert into order values(456, 56)
insert into employee values("Naveen", 565, "Coimbatore", 90000, "India")
unsupported type
至于向sql
中添加字段名,你可以尝试着修改程序,打印出以下格式的sql
。
insert into order(ordId, customerId) values(456, 56)
注意:
- 反射是 Go 中一个非常强大和先进的概念,应该谨慎使用。使用反射编写清晰且可维护的代码非常困难。应尽可能避免使用,仅在绝对必要时使用。
这篇关于Go语言-辟邪剑谱的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!