本文主要是介绍python技术栈是什么_我用Python告诉老大爷“啥是佩奇”,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
今天,被《啥是佩奇》这支广告片刷屏了。佩奇明明是个喜剧角色,却看哭了所有人。
快过年了,在农村爷爷给城里的小孙子打电话,小孙子说想要“佩奇”,为了满足小孙子的愿望,爷爷开始满村子找佩奇。
开片爷爷在电话这头的一段话就很抓人心,全世界的爷爷都是这样疼孙儿的,一下子就让观众有共情的心理。一句“什么是佩奇?铺垫了爷爷接下来的一段寻找佩奇之路,最后爷爷找到的佩奇骨格清奇,却是圈主见过的全世界最可爱的小猪佩奇!不知道大家看完什么感觉,反正我看完是哭了。我看网友们也纷纷留言,说自己哭笑两重奏......
看着爷爷满村子找佩奇,我有点心疼了。为此我想用纯粹的 Python 来告诉爷爷,啥是佩奇?
基本思路:选好画板大小,设置好画笔颜色,粗细,定位好位置,依次画鼻子,头、耳朵,眼睛,腮,嘴,身体,手脚,尾巴,完事。
都知道,turtle 是 Python 内置的一个比较有趣味的模块,俗称海龟绘图,它是基于 tkinter 模块打造,提供一些简单的绘图工具。
在海龟作图中,我们可以编写指令让一个虚拟的(想象中的)海龟在屏幕上来回移动。
这个海龟带着一只钢笔,我们可以让海龟无论移动到哪都使用这只钢笔来绘制线条。
通过编写代码,以各种很酷的模式移动海龟,我们可以绘制出令人惊奇的图片。
使用海龟作图,我们不仅能够只用几行代码就创建出令人印象深刻的视觉效果,而且还可以跟随海龟看看每行代码如何影响到它的移动。
这能够帮助我们理解代码的逻辑。所以海龟作图也常被用作新手学习 Python 的一种方式。
更丰富详细的功能及知识可以参考官方文档:
https://docs.python.org/3/library/turtle.html
了解了 turtle 的用法之后就可以开始实战了。代码示例:
from turtle import*
def nose(x,y):#鼻子
penup()#提起笔
goto(x,y)#定位
pendown()#落笔,开始画
setheading(-30)#将乌龟的方向设置为to_angle/为数字(0-东、90-北、180-西、270-南)
begin_fill()#准备开始填充图形
a=0.4
for i in range(120):
if 0<=i<30 or 60<=i<90:
a=a+0.08
left(3) #向左转3度
forward(a) #向前走a的步长
else:
a=a-0.08
left(3)
forward(a)
end_fill()#填充完成
penup()
setheading(90)
forward(25)
setheading(0)
forward(10)
pendown()
pencolor(255,155,192)#画笔颜色
setheading(10)
begin_fill()
circle(5)
color(160,82,45)#返回或设置pencolor和fillcolor
end_fill()
penup()
setheading(0)
forward(20)
pendown()
pencolor(255,155,192)
setheading(10)
begin_fill()
circle(5)
color(160,82,45)
end_fill()
def head(x,y):#头
color((255,155,192),"pink")
penup()
goto(x,y)
setheading(0)
pendown()
begin_fill()
setheading(180)
circle(300,-30)
circle(100,-60)
circle(80,-100)
circle(150,-20)
circle(60,-95)
setheading(161)
circle(-300,15)
penup()
goto(-100,100)
pendown()
setheading(-30)
a=0.4
for i in range(60):
if 0<=i<30 or 60<=i<90:
a=a+0.08
lt(3) #向左转3度
fd(a) #向前走a的步长
else:
a=a-0.08
lt(3)
fd(a)
end_fill()
def cheek(x,y):#腮
color((255,155,192))
penup()
goto(x,y)
pendown()
setheading(0)
begin_fill()
circle(30)
end_fill()
def mouth(x,y): #嘴
color(239,69,19)
penup()
goto(x,y)
pendown()
setheading(-80)
circle(30,40)
circle(40,80)
def setting(): #参数设置
pensize(4)
hideturtle() #使乌龟无形(隐藏)
colormode(255) #将其设置为1.0或255.随后 颜色三元组的r,g,b值必须在0 .. cmode范围内
color((255,155,192),"pink")
setup(840,500)
speed(10)
def main():
setting() #画布、画笔设置
nose(-100,100) #鼻子
head(-69,167) #头
ears(0,160) #耳朵
eyes(0,140) #眼睛
cheek(80,10) #腮
mouth(-20,30) #嘴
done()
if __name__ == '__main__':
main()
思路其实很简单,就是通过 turtle 模块实现基本的圆,椭圆,曲线等,难点在于,如何定位每个部位的位置(建议先画画草图)。
完整代码需要 300 行,限于篇幅,只放了一部分代码,需要完整源码的盆友,微信后台回复关键词“啥是佩奇”可获得。
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