本文主要是介绍GDC 2017 争霸赛,微软发布 Windows10 MR 头显开发者套件,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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2 月 27 日,第 31 届年度全球游戏开发者大会(Game Developers Conference),即 GDC 2017,在旧金山莫斯康展览中心举行。这次 VR 业界的大佬均带来自己的 VR 黑科技。
Google Daydream 首先接连发布了四款 VR 游戏,包括《Virtual Rabbids》、《Beartopia》、《Virtual Virtual Reality》以及《Along Together》。Facebook 旗下的 Oculus 内容部门主管杰森·鲁宾表示,今年 Oculus 每月至少会推出一款 VR 游戏。硬件厂商索尼公司在大会上展示了用 PSVR 展示虚拟角色更具真人气息的技术。此外 LG 也牵手 Valve 在展会上发布一款 VR 头显原型机,并在 Valve 的展位上展出。因此,HTC Vive 不再是 Valve 唯一授权的头显设备,与 Valve 之间也不再有排他性合作。
除了 VR 硬件品牌之外,游戏硬件巨头微软宣布与宏碁合作,制作 MR 头戴设备。其实去年微软就宣布携手设备厂商联想、华硕、宏碁、惠普、戴尔和 3Glasses 为消费者带来经济实惠的 Windows10 混合现实头显,该头显提供由内而外的 6 自由度追踪能力,用户不需要额外购买或者安装追踪设备或者传感器。
这次 GDC 大会上,微软正式带来了 Windows10 混合现实头显开发者套件,同时表示未来 Windows MR 体验将会进入其它设备,不限于台式机和微软 HoloLens。其目标是在 2018 年将 MR 内容带到 Xbox One 家用设备,包括天蝎座计划(Project Scorpio)。
另外此次与宏碁合作的开发者套件将于本月开始分阶段向开发者和特定的合作伙伴发货,这些开发套件包括宏碁开发版 MR 头显、SDK、Windows 10 Insider 预览版本的访问权限和文档资料。
以下是宏碁 Windows 开发版 MR 头显所包含的内容:
- 两块高分辨的 LCD 显示屏,单屏分辨率为 1440×1440
- 显示刷新率高达 90Hz
- 内置音频输出和麦克风,支持3.5mm插孔
- HDMI 2.0 单一线缆
- USB 3.0 数据线
和所有微软MR硬件一样,宏碁硬件也采用了“由内向外”追踪技术,换言之,不需要安装外部传感器就可以追踪位置。
混合现实可能会比虚拟现实展现出更多有趣的内容。微软表示十分期待开发者能够使用开发者套件带来更精彩的混合现实内容。
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