本文主要是介绍Connor学Java - Day03,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!
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虚度年华浮萍于世,勤学善思至死不渝
前言
Hey,欢迎阅读Connor学Java系列,这个系列记录了我的Java基础知识学习、复盘过程,欢迎各位大佬阅读斧正!原创不易,转载请注明出处:http://t.csdn.cn/jDlMJ,话不多说我们马上开始!
1.抽象类和接口的区别?
总结成一句话就是,抽象类终究还是一个类,可以正常拥有类的成员、构造器、方法,还可以有抽象方法(注意是可以,也可以没有);而接口就不能看作一个类来对待,但应注意二者都不可实例化。
(1)抽象类中可以且必须定义构造函数,接口不能定义构造函数
(2)抽象类中可以有抽象方法和具体方法,而接口中只能有抽象方法
(3)抽象类中的成员权限可以是public、(default)、protected(private不可重写)
接口成员变量默认public static final,方法默认public abstract
(3)抽象类中可以有静态方法,而接口中不可以有静态方法 ?
JDK8后的改变:
(1)接口中可以定义default修饰的默认方法,一种包含具体实现的方法,可由实现类的对象调用
(2)接口中可以定义静态方法,由接口名调用,但仍然不可以定义静态代码块
补充:
(1)abstract不可修饰属性、构造器
(2)abstract不可与static、private、final共存
(3)接口冲突:多个接口中定义了同名同参数的默认方法,且子类未重写该方法,编译报错
(4)类优先原则:一个类其父类和实现的接口中定义了同名同参数的方法,且子类未重写该方法,默认调用父类中的方法
2.变量
3.成员变量和局部变量的区别?
(1)声明位置不同。成员变量声明在类内,局部变量声明在方法内、方法形参、代码块内、构造器形参、构造器内
(2)权限修饰符。成员变量可指定四种权限修饰符,局部变量不可指定权限修饰符
(3)默认初始化值不同:成员变量由默认初始化值,局部变量没有默认初始化值,需要在声明时指定初始化值
(4)内存加载位置不同:成员变量中的实例变量加载到堆中,类变量加载到方法区的静态域中,局部变量存放在所在方法对应的栈帧中
4.实例变量和类变量的区别?
实例变量:存放在堆内,属于某一对象,需要先创建对象,然后通过对象才能访问
类变量:static变量。属于类,随着类的加载而加载,加载早于对象的创建;存放在方法区的静态域中,且只存放一份,可以实现让多个对象共享内存
5.数据类型、类型优先级、类型转换?
类型优先级
类型转换
(1)自动类型提升:优先级低的类型可自动转换为优先级高的类型。①小 + 大 → 大;②大 = 小
(2)强制类型转换:优先级高的类型需要强制转换为优先级低的类型
这里需要注意不同数据类型数值的差别,long l = 123(int → long)、float f = 12.3(double → float,需强制转换)
6.short s1 = 1;s1 = s1 + 1;有什么错?short s1 = 1;s1 += 1;有没有错误?
(1)short s1 = 1;s1 = s1 + 1;在s1 + 1运算时会自动提升类型为int,而将int型数据赋值给short型需要强制类型转换
(2)short s1 = 1;s1 += 1;针对+=及同类运算符,Java编译器会在需要时自动完成强制类型转换,s1 += 1实际上执行的是s1 = (short)(s1 + 1)
补充
如(1)情况的运算符:+、-、*、/、%
如(2)情况的运算符:+=、-=、*=、/=、%=、++、–
7.switch语句能否作用在byte上,能否作用在long上,能否作用在String上?
(1)JDK7之前,switch内可以是整数表达式或枚举常量,其中整数表达式最大可以是int及Integer(即byte、short、char、int及其对应的包装类),因此不能使用long和String
(2)JDK7之后,switch内除整数表达式和枚举常量,加上了String
8.基本数据类型与包装类?
(1)Byte、Short、Integer、Long、Float、Double、Boolean、Character,默认值为null,其中前六个的共同父类为Number
(2)自动装箱 / 自动拆箱:Java编译器在基本数据类型和对应的包装类之间做的一个转化
(3)基本数据类型、包装类、String之间的转换关系
9.Integer和int的区别?
(1)类型不同:int是Java的八种基本数据类型之一,而Integer是Java为int类型提供的封装类
(2)默认值不同:int型变量的默认值为0,Integer变量的默认值为null(Integer可用于判断未赋值还是值为0)
(3)Integer变量必须实例化后才可以使用,而int不需要
Integer与int的比较
(1)两个new生成的Integer变量:比较内存地址,不相等
(2)Integer变量和int变量:比较数值是否相等,Integer自动拆箱再进行比较,实际上就是两个int型变量在进行比较
(3)非new生成的Integer变量和new生成的Integer变量:比较内存地址,非new生成的Integer变量指向常量池中的对象,而new生成的Integer变量指向堆内存的对象,地址不同不相等
(4)两个非new生成的Integer变量:首先明确,Java在编译Integer i = 100时,会编译成Integer i = Integer.valueOf(100),看源码:
public static Integer valueOf(int var0) {return var0 >= -128 && var0 <= Integer.IntegerCache.high ? Integer.IntegerCache.cache[var0 + 128] : new Integer(var0);
}
包装类的缓存机制:当通过自动装箱机制创建包装类对象时,首先会判断数值是否在区间[-128, 127]之间,若在则会从缓存(常量池中)中寻找这个值,若找到缓存,则直接指向该常量,否则,新建对象
因此,当变量的值在[-128, 127]之间是,比较的实际上是常量池对象的地址,其实也就是数值的内容是否相等;否则则会new生成Integer变量,此时比较地址,一定是不相等的
包装类的缓存
Boolean:全部缓存
Byte:全部缓存
Character:<= 127 缓存
Short:[-128, 127] 缓存
Long:[-128, 127] 缓存
Integer:[-128, 127] 缓存
Float:没有缓存
,一定是不相等的
包装类的缓存
Boolean:全部缓存
Byte:全部缓存
Character:<= 127 缓存
Short:[-128, 127] 缓存
Long:[-128, 127] 缓存
Integer:[-128, 127] 缓存
Float:没有缓存
Double:没有缓存
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