Meteor Mantra学习教程

2023-10-18 17:50
文章标签 学习 教程 meteor mantra

本文主要是介绍Meteor Mantra学习教程,希望对大家解决编程问题提供一定的参考价值,需要的开发者们随着小编来一起学习吧!

这是一篇关于MantraMeteor教程Mantra是一种基于 Meteor 1.3+React和 ES2015的 Meteor应用架构,主要作用让 Meteor应用代码架构标准化,特别是前端部分,当然它对后端代码的组织也有要求。注意 Mantra 不是一个框架,而是一套如何构建Meteor App 的说明,同时也有配套的开源库来提高代码编写效率。

如果你熟悉 ReactMantra 类似于 Flux,讲究的是对数据流的控制,但是规定得更加细致。

目的

Mantra 的目的是写出更易于理解和维护的代码。它对几乎所有的情况都有一个标准,另外还为Meteor App 增加单元测试覆盖率。

和 Perl类似,JavaScript的一个难点就是同样一个问题有太多实现方式,而且可能都是最佳解决方案。所以经常是不同的人使用不同的方法。Mantra Meteor App 有一个统一的结构,遵循相同的标准,就像设计模式一样,降低大家理解代码结构的难度,确保模块之间解耦,像Flux 一样让数据单向流动,这样维护代码更加容易。

Mantra 使用的原则很有前瞻性,能够很长时间不会过时,同时也允许其他人做必要的改变。

偏重前端

现在的 Web App 的大部分代码都是在前端。后端的代码逻辑相对简单也好管理,后端的难点在于性能优化,特别是大并发的处理,数据库等。

Mantra 的核心在如何组织客户端代码。它倡导前后端代码分离,前端不用知道后端代码是如何实现的,但是可以代码共享。因为是基于React 又侧重前端,所以Mantra 很类似React 的那些标准,例如FluxRedux 等,解决的问题也类似,都是控制数据流data flow,让代码更易理解维护。如果你对React 熟悉,理解Mantra 就不难。如果理解有困难,建议多看看React 的高级用法,例如stateless/pure functionHigher Order Components 等。

Mantra 不相信Universal App,就是不相信一套前端代码适应所有终端平台。它鼓励一套后端代码,但是为每个前端平台开发单独的app 来提高用户体验,尽量通过模块化来共享代码。

 

其他 Mantra的基本介绍可以参看这篇中文翻译 http://www.jianshu.com/p/96d6b8e64c3a

下面我来详细解释 Mantra的各个部件。

 

这里介绍的顺序和文档里的不一样,主要是先从新的概念介绍。下图是一个典型的Mantra App work flow

mantra_flow.png

Application Context

应用上下文 context对所有 action和 container开放读取,所以这是你分享变量的地方。

import *as Collectionsfrom '/lib/collections';import {Meteor}from 'meteor/meteor';import {FlowRouter}from 'meteor/kadira:flow-router';import {ReactiveDict} from 'meteor/reactive-dict';import {Tracker} from 'meteor/tracker';

export default function () {

  return {

    Meteor,

    FlowRouter,

    Collections,

    LocalState:new ReactiveDict(),

    Tracker

  };

}

从上面例子中可以看出,context可以让大家少写重复的代码,又可以在不同模块之间分享变量。

Actions

处理业务逻辑的模块。包括验证,状态管理和远程数据交互。

Action 就是一个简单的函数而已,第一个参数必须是应用的上下文ContextAction 不得使用引入除了参数以外的任何变量和模块,甚至全局变量,但是可以使用库函数。

export default {

  create({Meteor, LocalState, FlowRouter}, title, content) {

    if (!title || !content) {

      return LocalState.set('SAVING_ERROR','Title & Content are required!');

    }

 

    LocalState.set('SAVING_ERROR',null);

 

    const id = Meteor.uuid();

    // There is a method stub for this in the config/method_stubs

    // That's how we are doing latency compensation

    Meteor.call('posts.create', id, title, content, (err) => {

      if (err) {

        return LocalState.set('SAVING_ERROR', err.message);

      }

    });

    FlowRouter.go(`/post/${id}`);

  },

  clearErrors({LocalState}) {

    return LocalState.set('SAVING_ERROR',null);

  }

};

UI

Mantra 只使用React 作为UI 组件。

在 UI组件内部不需要知道 App的其他任何内容,也不应该读取和修改应用的 stateUI 使用到的数据和事件应该由 props从 container传入,或者通过事件作为 action props 传入。如果 UI组件使用到本地 state,那么这个 state不应该被外部的任何组件使用,仅限于组件内部使用。

Mantra 文档里给出的代码示例:

import React from 'react';

 

const PostList = ({posts}) => (

  <div className='postlist'> 

    <ul> 

      {posts.map(post => (

        <li key={post._id}> 

          <a href={`/post/${post._id}`}>{post.title}</a> 

       </li> ))}

    </ul> 

  </div>

);

 

export default PostList;

上面的例子代码就是 React里的无状态纯函数实现,UI只负责展示界面,没有逻辑、状态等处理。

State 管理

有两种状态:本地状态(客户端)和远程状态(服务器)。本地状态不和外界发生联系;远程状态需要和外界,例如数据库同步数据。

类似 Flux里的 store概念 ,Meteor有不同的方式实现,例如 MiniMongoReactiveDict等。Mantra在这方面很灵活,没有要求用哪一种。但是还是有一些规则

. Action 里可以读写 state

. Container 里只能读 state

. UI 组件里既不能读也不能写 state,只能由props 传入

 


原文来自:简书/荆雷

这篇关于Meteor Mantra学习教程的文章就介绍到这儿,希望我们推荐的文章对编程师们有所帮助!



http://www.chinasem.cn/article/234217

相关文章

HarmonyOS学习(七)——UI(五)常用布局总结

自适应布局 1.1、线性布局(LinearLayout) 通过线性容器Row和Column实现线性布局。Column容器内的子组件按照垂直方向排列,Row组件中的子组件按照水平方向排列。 属性说明space通过space参数设置主轴上子组件的间距,达到各子组件在排列上的等间距效果alignItems设置子组件在交叉轴上的对齐方式,且在各类尺寸屏幕上表现一致,其中交叉轴为垂直时,取值为Vert

Ilya-AI分享的他在OpenAI学习到的15个提示工程技巧

Ilya(不是本人,claude AI)在社交媒体上分享了他在OpenAI学习到的15个Prompt撰写技巧。 以下是详细的内容: 提示精确化:在编写提示时,力求表达清晰准确。清楚地阐述任务需求和概念定义至关重要。例:不用"分析文本",而用"判断这段话的情感倾向:积极、消极还是中性"。 快速迭代:善于快速连续调整提示。熟练的提示工程师能够灵活地进行多轮优化。例:从"总结文章"到"用

Spring Security 从入门到进阶系列教程

Spring Security 入门系列 《保护 Web 应用的安全》 《Spring-Security-入门(一):登录与退出》 《Spring-Security-入门(二):基于数据库验证》 《Spring-Security-入门(三):密码加密》 《Spring-Security-入门(四):自定义-Filter》 《Spring-Security-入门(五):在 Sprin

【前端学习】AntV G6-08 深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)

【课程链接】 AntV G6:深入图形与图形分组、自定义节点、节点动画(下)_哔哩哔哩_bilibili 本章十吾老师讲解了一个复杂的自定义节点中,应该怎样去计算和绘制图形,如何给一个图形制作不间断的动画,以及在鼠标事件之后产生动画。(有点难,需要好好理解) <!DOCTYPE html><html><head><meta charset="UTF-8"><title>06

Makefile简明使用教程

文章目录 规则makefile文件的基本语法:加在命令前的特殊符号:.PHONY伪目标: Makefilev1 直观写法v2 加上中间过程v3 伪目标v4 变量 make 选项-f-n-C Make 是一种流行的构建工具,常用于将源代码转换成可执行文件或者其他形式的输出文件(如库文件、文档等)。Make 可以自动化地执行编译、链接等一系列操作。 规则 makefile文件

学习hash总结

2014/1/29/   最近刚开始学hash,名字很陌生,但是hash的思想却很熟悉,以前早就做过此类的题,但是不知道这就是hash思想而已,说白了hash就是一个映射,往往灵活利用数组的下标来实现算法,hash的作用:1、判重;2、统计次数;

零基础学习Redis(10) -- zset类型命令使用

zset是有序集合,内部除了存储元素外,还会存储一个score,存储在zset中的元素会按照score的大小升序排列,不同元素的score可以重复,score相同的元素会按照元素的字典序排列。 1. zset常用命令 1.1 zadd  zadd key [NX | XX] [GT | LT]   [CH] [INCR] score member [score member ...]

【机器学习】高斯过程的基本概念和应用领域以及在python中的实例

引言 高斯过程(Gaussian Process,简称GP)是一种概率模型,用于描述一组随机变量的联合概率分布,其中任何一个有限维度的子集都具有高斯分布 文章目录 引言一、高斯过程1.1 基本定义1.1.1 随机过程1.1.2 高斯分布 1.2 高斯过程的特性1.2.1 联合高斯性1.2.2 均值函数1.2.3 协方差函数(或核函数) 1.3 核函数1.4 高斯过程回归(Gauss

【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch15 人工神经网络(1)sklearn

系列文章目录 监督学习:参数方法 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch4 线性回归 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch5 逻辑回归 【课后题练习】 陈强-机器学习-Python-Ch5 逻辑回归(SAheart.csv) 【学习笔记】 陈强-机器学习-Python-Ch6 多项逻辑回归 【学习笔记 及 课后题练习】 陈强-机器学习-Python-Ch7 判别分析 【学

系统架构师考试学习笔记第三篇——架构设计高级知识(20)通信系统架构设计理论与实践

本章知识考点:         第20课时主要学习通信系统架构设计的理论和工作中的实践。根据新版考试大纲,本课时知识点会涉及案例分析题(25分),而在历年考试中,案例题对该部分内容的考查并不多,虽在综合知识选择题目中经常考查,但分值也不高。本课时内容侧重于对知识点的记忆和理解,按照以往的出题规律,通信系统架构设计基础知识点多来源于教材内的基础网络设备、网络架构和教材外最新时事热点技术。本课时知识